Dieses Turnier ist beendet
Schweizer System
Jeder Teilnehmer spielt die gleiche Anzahl von Spielen und wird mit Spielern auf ähnlichem Niveau gepaart.
Privates Turnier
Mitglieder der Gruppe: 4CAR-GP
Anzahl der Spieler in einem Spiel
2
Anzahl der Spieler in einem Spiel (Minimum)
2
Punktevergabe basierend auf den Ergebnissen
..., +6, +4, +2, 0
Punktevergabe für übersprungene Spieler
Maximale Punkte, die ein Spieler in einem vollständigen Spiel erhalten würde
Spielpaarungsrichtlinie
Try to prevent same players to be opponents twice
Anzahl absolvierter Spiele
4 Spiele
Maximale Spieldauer
30 mn
Erforderliche Reputation
⯠≥ 65%
Erforderliches Spielerniveau
Durchschnittliche Spieler und höher
Spiel-Modus
Normaler Modus
Spielgeschwindigkeit
Echtzeit âą Feste Zeitbegrenzung
Jedem Spieler zugeteilte Zeit
900
Der Fluss
Nein
WirtshÀuser & Kathedralen (1. Erweiterung)
Nein
HĂ€ndler & Baumeister (2. Erweiterung)
Nein
Prinzessin & Drache (3. Erweiterung)
Nein
Strategische Variante (3 PlÀttchen in der Hand)
Nein
Wiesenwertung
Jede Wiese ist drei Punkte wert pro angrenzender, abgeschlossener Stadt (Internationale Regeln)
Wertung einer Stadt aus nur 2 StadtplÀttchen ergibt
4 Punkte (Internationale Regeln)
Turnierergebnisse
Letzte Aktivität
Neueste Ergebnisse
Schweizer System
Spieler
Punkte | Gespielt | Übersprungen | Punkte der Mitspieler | Durchschnitt des Mitspielers | ||
---|---|---|---|---|---|---|
1. | 4 | 4 | 0 | 9 | 435 |
|
2. | 3 | 4 | 0 | 9 | 485 |
|
3. | 3 | 3 | 1 | 8 | 453 |
|
4. | 3 | 4 | 0 | 5 | 410 |
|
5. | 2 | 4 | 0 | 9 | 515 |
|
6. | 2 | 4 | 0 | 9 | 416 |
|
7. | 2 | 4 | 0 | 8 | 442 |
|
8. | 2 | 3 | 1 | 5 | 459 |
|
9. | 1 | 4 | 0 | 10 | 448 |
|
10. | 1 | 4 | 0 | 9 | 471 |
|
11. | 1 | 3 | 1 | 7 | 369 |
|
0 | 1 | 0 | 2 | 477 |
Begegnungen
Step 1
Es fehlen Spieler
Step 2
Step 3
Step 4