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Spielprofil

AngryHamster Durchschnitt Durchschnittswert aller Spieler Durchschnitt der Gewinner
Bedenkzeit
Time bonus number
Reflexion time standard deviation
Anzahl ausgeführter Aktionen
Gewähltes Volk
Startsiegpunkte
Reihenfolge erste Runde
Gebaute Wohnhäuser
Gebaute Handelshäuser
Gebaute Tempel
Gebaute Heiligtümer
Gebaute Festungen
Gegründete Städte
Gunstplättchen
Umwandeln in Heimatlandschaft
In andere Landschaft umwandeln
Rücke auf der Schifffahrtsleiste vor
Rücke auf der Umwandlungsleiste vor
Rücke auf der Leiste des Feuerkultes vor
Rücke auf der Leiste des Wasserkultes vor
Rücke auf der Leiste des Erdkultes vor
Rücke auf der Leiste des Luftkultes vor
'Eine Brücke bauen' Machtaktion
'Erhalte 1 Priester' Machtaktion
'Erhalte 2 Arbeiter' Machtaktion
'Erhalte 7 Geldmünzen' Machtaktion
'Erhalte 1 Spaten' Machtaktion
'Erhalte 2 Spaten' Machtaktion
Münzen durch Einkommen erhalten
Goldmünzen auf Rundenbonuskarten gesammelt
Münzen über Machtaktionen erhalten
Münzen durch Stadtgründung erhalten
Münzen durch Kultbonus erhalten
Münzen durch Umwandlung erhalten
Münzen erhalten (gesamt)
Arbeiter erhalten durch Einkommen
Arbeiter erhalten durch Machtaktion
Arbeiter erhalten durch Kultbonus
Arbeiter erhalten durch Stadtgründung
Arbeiter erhalten durch Umwandlung
Arbeiter erhalten (gesamt)
Priester erhalten durch Einkommen
Priester erhalten durch Machtaktion
Priester erhalten durch Kultbonus
Priester erhalten durch Stadtgründung
Priester erhalten durch Umwandlung
Priester, die durch Fraktionsfestung oder -fähigkeit verdient wurden
Priester erhalten (gesamt)
Macht erhalten durch Einkommen
Macht erhalten über Gebäude
Macht erhalten auf Kultskalen
Macht erhalten durch Kultbonus
Macht erhalten durch Stadtgründung
Macht erhalten durch Machtopfer
Macht erhalten durch Festung oder Fähigkeit des Volks
Macht erhalten (gesamt)
SP erhalten über Wertungsplättchen
SP erhalten durch Gunstplättchen
SP erhalten durch Bonuskarte
Siegpunkte durch Stadtmarke
SP erhalten durch Gebietswertung
SP erhalten durch Kultwertung
SP erhalten über Ressourcenwertung
SP erhalten über Festung oder Fähigkeit des Volkes
Siegpunkte vergeben durch das verbessern auf der Umwandlungsleiste
SP erhalten für das Voranschreiten auf der Schifffahrtsleiste
SP erhalten (gesamt)
Start-Siegpunkte für das gewählte Volk
Siegpunkte ausgegeben um Macht durch Gebäude zu erhalten


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