Welcome LUZ, a brilliant new twist on trick-taking that turns the genre on its head—literally.
As you step into the Cathedral, you are met with the dazzling challenge of composing with color and light. But in LUZ, the shadows hide more than you expect: your own cards. That’s right, while you know the suits you hold, only your opponents can see the values of your hand.
Instead of staring at your own cards, you will be staring at everyone else’s, trying to deduce what you are holding by how they react and play. The tension builds as you must then bet on the number of tricks you think you will win. Get it right, and bask in the glow of victory. Miss your mark, and be left in the dark.
A clever inversion of classic trick-taking play where deduction, intuition, and bold bets take center stage. Can you master the interplay of light and shadow, or will your brilliance be eclipsed by sharper minds?
Teach this game to yourself using the tutorial, let the light guide your strategy, and click the link below:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=luz
And let's thank Taiki Shinzawa (the game designer) and the IELLO team for making this adaptation happen on BGA, with the support of a great development team composed of Brainstorm6738, leslie & Monroe Labs! Kudos to them!
That's your Friday release.
There's more coming next week and the SUMMER OF GAMES event is coming close to an end. Did you get your trophies? The biggest one will come for those who were able to sustain 31 days coming to the home page.
Until next week, take care and... Play fair!
LUMEN: Ein Stichspiel mit Licht und Schatten, bei dem du deine Karten nicht siehst!
Willkommen, LUMEN, eine brillante neue Variante des Stichspiels, die das Genre buchstäblich auf den Kopf stellt.
Beim Betreten der Kathedrale stehst du vor der Herausforderung, mit Farbe und Licht zu komponieren. Doch in LUMEN verbergen die Schatten mehr, als du erwartest: Deine eigenen Karten. Richtig, du kennst zwar die Farben, die du hältst, aber nur deine Mitspieler können die Werte deiner Hand sehen.
Anstatt auf deine eigenen Karten zu starren, starrst du auf die Karten aller anderen und versuchst, anhand ihrer Reaktionen und Spielzüge zu erraten, was du auf der Hand hast. Die Spannung steigt, wenn du dann auf die Anzahl der Stiche setzen musst, die du zu gewinnen glaubst. Liegst du richtig, genießt du den Triumph. Verfehlst du dein Ziel, tappst du im Dunkeln.
Eine clevere Umkehrung des klassischen Stichspiels, bei dem Deduktion, Intuition und gewagte Einsätze im Mittelpunkt stehen. Kannst du das Spiel von Licht und Schatten meistern oder wird deine Brillanz von helleren Köpfchen in den Schatten gestellt?
Bring dir dieses Spiel mithilfe des Tutorials selbst bei, lass dich bei deiner Strategie vom Licht leiten und klicke auf den Link unten:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=luz
Und wir danken Taiki Shinzawa (dem Spieleautoren) und dem IELLO-Team dafür, dass sie diese Adaption auf BGA mit der Unterstützung eines großartigen Entwicklungsteams bestehend aus Brainstorm6738, Leslie und Monroe Labs möglich gemacht haben! Ein großes Lob an sie!
Das ist eure Freitagsveröffentlichung.
Nächste Woche geht es weiter, und das Event SOMMER DER SPIELE neigt sich dem Ende zu. Habt ihr eure Trophäen schon? Die größte gibt es für diejenigen, die 31 Tage lang auf die Homepage gekommen sind.
Bis nächste Woche, passt auf euch auf und... spielt fair!
