Welcome to Roanoke, 1587. The colony's small, the paranoia’s large, and someone’s definitely up to no good. Is it the quiet villager with a pet toad? Or the charming hunter who seems just a little too into interrogations?
Pagan: Fate of Roanoke has landed, bringing all the tension, bluffing, spell-flinging, and witch-hunting drama of colonial America, minus the actual historical tragedy.
In Pagan, it’s a two-player game of asymmetric deduction. One of you is the Witch, working in secret to perform a grand ritual that will return the land to nature and make squirrels your eternal minions.
The other is the Witch Hunter, whose idea of a productive day includes snooping, accusing, and maybe tossing someone in a lake just to see what happens.
The Witch hides among nine villagers, using spells, potions, charms, and a disturbingly competent familiar to gather the secrets needed to complete the final ritual.
Meanwhile, the Hunter tries to figure out who the Witch is and stop the ritual by, well… publicly ruining their day.
You both have your own 50-card decks, action pawns, and a burning desire to be the most dramatic person in 1587.
A clever game of cat-and-broomstick with massive replayability you can learn and play now on BGA:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=paganfateofroanoke
There's a lot of people to thank and credit here for making it happen on our platform: The game designers Kasper Kjær Christiansen and Kåre Storgaard, The Wyrmgold publishing house and the three developers that coded it: trojanrabbit, Galeelox & kratos9786.
That's your Wednesday release, still part of the SUMMER OF GAMES calendar.
See you around for more exciting games.
Until then, take care and play fair!
PAGAN: Schicksal von Roanoke
Willkommen in Roanoke, 1587. Die Kolonie ist klein, die Paranoia groß und jemand hat definitiv nicht Gutes im Sinn. Ist es der verschwiegene Dorfbewohner mit der Schildkröte als Haustier? Oder der charmante Jäger, der anscheinend nur ein bisschen zu stark an Verhören interessiert ist?
Pagan: Schicksal von Roanoke ist angekommen, mit all der Spannung, dem Bluffen, Zaubersprüche-Schleudern und Hexenjagd-Drama des kolonialen Amerika, ohne die Tragödien der tatsächlichen Geschichte.
Bei Pagan handelt es sich um ein asymmetrisches Deduktionsspiel für zwei Spieler. Einer von euch ist die Hexe, die heimlich daran arbeitet, ein großes Ritual durchzuführen, das das Land der Natur zurückgibt und Eichhörnchen zu euren ewigen Dienern macht.
Der andere ist der Hexenjäger, dessen Vorstellung von einem produktiven Tag darin besteht, herumzuschnüffeln, Anschuldigungen zu erheben und vielleicht jemanden in einen See zu werfen, nur um zu sehen, was passiert.
Die Hexe versteckt sich unter neun Dorfbewohnern und nutzt Zaubersprüche, Tränke, Amulette und einen beunruhigend kompetenten Vertrauten, um die Geheimnisse zu sammeln, die sie für die Vollendung des letzten Rituals benötigt.
Unterdessen versucht der Jäger herauszufinden, wer die Hexe ist und das Ritual zu verhindern, indem er ihr öffentlich den Tag verdirbt.
Ihr habt beide eure eigenen 50-Karten-Decks, Aktionsfiguren und den brennenden Wunsch, die dramatischste Person des Jahres 1587 zu sein.
Ein cleveres Spiel über Katze-und-Besenstiel mit einem hohen Wiederspielwert, das du jetzt auf BGA erlernen und spielen kannst:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=paganfateofroanoke
Es gibt viele Menschen, denen wir für die Umsetzung auf unserer Plattform danken und denen wir Anerkennung zollen müssen: den Spieleautoren Kasper Kjær Christiansen und Kåre Storgaard, dem Verlag Wyrmgold und den drei Entwicklern, die das Spiel programmiert haben: trojanrabbit, Galeelox & kratos9786.
Das ist eure Mittwochs-Veröffentlichung, immer noch Teil des **SOMMER-DER-SPIELE-**Kalenders.
Bis demnächst mit weiteren aufregenden Spielen.
Bis dann, passt auf euch auf und spielt fair!
