We are proud to present the first licensed adaptation of a major and critically-acclaimed video game IP: Dead Cells.
It is fun, fast, and you can start a campaign with your friends on BGA (or as a SOLO game).
In this novel take on the Dead Cells formula, play with up to four players, each taking on the role of one of the four Beheaded, and leap into an intense co-operative journey. If you are a solo adventurer, you will be accompanied by Serenade, who will stand by you when those quiet corridors suddenly feel less than welcoming.
Explore the sprawling island, starting with the Prisoners’ Quarters, and slash your way through the malaise-infected horde of enemies all the way up to the High Peak Castle.
If you are familiar with the video game (or the board game!), you already know the drill: each run takes you further, as every death makes you stronger.
For newcomers, welcome to the incredible universe of Dead Cells!
Choose one of the four Beheaded. As you resurrect with very little clue of what is going on, you will...
• Explore Biomes. Choose your path wisely within a sprawling, ever-changing castle! Will you upgrade one of the character powers with a scroll? Or will you choose a chest to equip a new weapon? Will you find the hidden runes that will open new paths and access new biomes? This will not be a walk in the park, though. Because the island is infested with the abominations born from the Malaise, be ready to…
• Kill Enemies. Each character class has unique power sets and a deck of action cards. For each enemy encounter, you will only need to pick one action card to cover all three phases of a fight. Loot equipment, gold, scrolls, and Cells from the corpses of your enemies and get stronger, but beware... Your health pool is limited and sooner or later you will...
• Die. Wandering through enemy-infested dungeons in not the safest activity, even for your beheaded heroes. There will eventually be one monster too many, or you could step on a fatal trap and lose all your scrolls, equipment, and accumulated gold. But this is far from the end for you! Even in death you will be able to keep your precious Cells to…
• Mutate. The Collector will let you spend your Cells to buy permanent mutations that will give you more power... forever! Choose cards to buy from three different decks: Brutality, Survival, or Tactics. Get action cards to enhance your card deck. Find blueprints to grow your loot deck. Increase your health pool. Unlock additional item slots, and much more… Unless you prefer to throw your Cells into this mysterious well... It seems like a pretty stupid thing to do with your hard-earned Cells, but hey, you do you, bud... Death is no excuse to take a nap, so...
• Repeat. Death is not the end either! You have already lost your head, remember!? As the day starts again in a new loop, use your new permanent mutations to exact revenge on whatever killed you last time. Go further and deeper into the island and kill the bosses to access new starting biomes. Previously-played biomes keep changing as stronger monstrosities spawn in them, along with powerful new items. (Darn! Will this game ever end?)
Get ready to Explore. Kill. Die. Mutate. Repeat.
Want to dive into the short rules? Just play the quick tutorial before diving into the campaign, and click the link below:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=deadcells
Dead Cells is a video game developed by Independent French developer Motion Twin and brought to tabletop by Québec studio Scorpion Masqué and team of designers Antoine Bauza, Théo Rivière, Corentin Lebrat and Ludovic Maublanc aka Team Kaedama. It is here on BGA thanks to the incredible work of LeSteffen.
This is a huge release as the game manages a lot for you to play it seamlessly, and perhaps more will come if you all enjoy this title on our platform.
So that's it for your Wednesday release. We told you this year is gonna be big, and passionate.
See you next week for another amazing release, and until then, as always...
Take care and play fair!
DEAD CELLS – Ein Rogue-Lite – Teil 1
Wir sind stolz, die erste lizenzierte Adaption einer großen und von Kritikern gefeierten Videospiel-IP präsentieren zu dürfen: Dead Cells.
Es macht Spaß, geht schnell und du kannst mit deinen Freunden eine Kampagne auf BGA starten (oder es im Solomodus spielenl).
In dieser neuartigen Version der Dead Cells-Formel kannst du mit bis zu vier Spielern spielen, von denen jeder die Rolle eines der vier Enthaupteten übernimmt, und sich in eine intensive kooperative Reise stürzt. Wenn du ein Solo-Abenteurer bist, wirst du von Serenade begleitet, die dir zur Seite steht, wenn sich diese ruhigen Korridore plötzlich nicht mehr so einladend anfühlen.
Erforsche die weitläufige Insel, beginnend mit den Gefangenenquartieren, und bahne dir deinen Weg durch die von Krankheit befallenen Horden von Feinden bis hinauf zur Burg auf dem Gipfel.
Wenn du das Videospiel (oder das Brettspiel!) kennst, weißt du bereits, wie es läuft: Jeder Lauf bringt dich weiter, denn jeder Tod macht dich stärker.
Für Neulinge: Willkommen im unglaublichen Universum von Dead Cells!
Wähle einen der vier Enthaupteten. Wenn du wieder auferstehst ohne eine Ahnung zu haben, was vor sich geht, wirst du...
• Lebensräume erkunden. Wähle deinen Weg in einem weitläufigen, sich ständig verändernden Schloss mit Bedacht! Wirst du eine der Charakterkräfte mit einer Schriftrolle verbessern? Oder wirst du eine Truhe wählen, um eine neue Waffe auszurüsten? Wirst du die versteckten Runen finden, die neue Wege öffnen und Zugang zu neuen Lebensräumen verschaffen? Das wird allerdings kein Zuckerschlecken. Da die Insel von den aus dem Unwohlsein geborenen Abscheulichkeiten befallen ist, solltest du dich darauf gefasst machen …
• Feinde töten. Jede Charakterklasse hat einzigartige Fähigkeiten und ein Kartendeck mit Aktionskarten. Für jede Begegnung mit einem Feind musst du nur eine Aktionskarte auswählen, um alle drei Phasen eines Kampfes abzudecken. Plündere Ausrüstung, Gold, Schriftrollen und Zellen von den Leichen deiner Feinde und werde stärker, aber sei vorsichtig ... Dein Gesundheitspool ist begrenzt und früher oder später wirst du ...
• Sterben. Durch von Feinden verseuchte Verliese zu wandern ist nicht die sicherste Aktivität, selbst für deine geköpften Helden. Irgendwann wird es ein Monster zu viel geben, oder du könntest in eine tödliche Falle treten und all deine Schriftrollen, Ausrüstung und dein angesammeltes Gold verlieren. Aber das ist noch lange nicht das Ende für dich! Selbst im Tod kannst du deine wertvollen Zellen behalten, um …
• Mutieren. Der Collector lässt dich deine Zellen ausgeben, um permanente Mutationen zu kaufen, die dir mehr Macht verleihen ... für immer! Wähle Karten aus drei verschiedenen Decks zum Kaufen: Brutalität, Überleben oder Taktik. Erhalte Aktionskarten, um dein Kartendeck zu verbessern. Finde Blaupausen, um dein Beutedeck zu vergrößern. Erhöhe deinen Gesundheitspool. Schalte zusätzliche Gegenstandsplätze frei und vieles mehr ... Es sei denn, du willst deine Zellen lieber in diesen mysteriösen Brunnen werfen ... Es scheint eine ziemlich dumme Sache zu sein, die du mit deinen hart verdienten Zellen anstellst, aber hey, das ist dein Ding, Kumpel ... Der Tod ist keine Entschuldigung dafür, ein Nickerchen zu machen, also ...
• Wiederholen. Der Tod ist auch nicht das Ende! Du hast bereits deinen Kopf verloren, weißt du noch? Wenn der Tag in einer neuen Schleife wieder beginnt, verwende deine neuen permanenten Mutationen, um dich an dem zu rächen, was dich beim letzten Mal getötet hat. Gehe immer tiefer in die Insel hinein und töte die Bosse, um auf neue Startlebensräume zuzugreifen. Zuvor gespielte Lebensräume verändern sich ständig, da in ihnen stärkere Monstrositäten und mächtige neue Gegenstände erscheinen. (Verdammt! Wird dieses Spiel jemals enden?)
Mach dich bereit zum Erkunden. Töten. Sterben. Mutieren. Wiederholen.
Möchtest du tiefer in die Kurzregeln eintauchen? Spiele einfach das Kurztutorial, bevor du in die Kampagne eintauchst und klicke auf den Link unten:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=deadcells
Dead Cells ist ein Videospiel, das vom unabhängigen französischen Entwickler Motion Twin entwickelt und vom Québecer Studio Scorpion Masqué und dem Designerteam Antoine Bauza, Théo Rivière, Corentin Lebrat und Ludovic Maublanc alias Team Kaedama auf den Tisch gebracht wurde. Dank der unglaublichen Arbeit von LeSteffen ist es hier auf BGA.
Dies ist eine großartige Veröffentlichung, da das Spiel viel zu bieten hat, damit ihr es nahtlos spielen könnt, und vielleicht kommt noch mehr, wenn euch allen dieser Titel auf unserer Plattform gefällt.
Das war's also mit eurer Mittwochsveröffentlichung. Wir haben euch gesagt, dass dieses Jahr groß und leidenschaftlich wird.
Wir sehen uns nächste Woche mit einer weiteren fantastischen Veröffentlichung und bis dahin gilt wie immer …
Passt auf euch auf und spielt fair!