A wide variety of spell combinations, play hundreds of unique games.
Become the greatest wizard of the Annual Grand Rite by collecting and managing your Materia to feed your familiar and learn your spells. Act quickly to use your powers early...or wait to unleash them at full strength. Your path to victory is full of choices and combined tactics!
In SpellBook, each player, accompanied by a familiar, possesses a grimoire and collects Materia to master spells and feed their familiar. The game provides pre-drawn spell sets for use in the early rounds, but soon players start drawing spells randomly or create their own spell combinations that are common to all players. Each spell combination gives an effect that lasts the rest of the game, and the more ingenious the combination, the more powerful the effect. As the rounds progress, the game becomes a different experience every time, with more than 2,100 spell combinations being possible.
The game ends as soon as a magician's grimoire is complete or a familiar is fully fed, then the player with the most points wins.
SpellBook includes a solo mode that closely mirrors the multiplayer experience, offering a high level of challenge and an excellent way to learn the game's rules. You can also learn this game through a tutorial. Try both using the link below:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=spellbook
No games without designers, and this one is from Phil Walker-Harding, with the authorization from the Space Cowboys team, and they deserves all the thanks you can....spell!
Also let's send our love to MathCT who developed this game on Board Game Arena and made it available for all to play.
That's some sort of magic!
And that's it for today.
See you later, and until then...
Take care and play fair!
SPELLBOOK: Ich habe dich verzaubert. Und dich. Uuuund dich.
Eine große Auswahl an Zauberkombinationen, spiele Hunderte von einzigartigen Spielen.
Werde der größte Zauberer des Jährlichen Großen Rituals, indem du deine Materia sammelst und verwaltest, um deinen Vertrauten zu füttern und deine Zauber zu lernen. Handle schnell, um deine Fähigkeiten frühzeitig einzusetzen ...oder warte, um sie mit voller Kraft zu entfesseln. Dein Weg zum Sieg ist voller Entscheidungen und kombinierter Taktiken!
In SpellBook wird jeder Spieler von einem Vertrauten begleitet, besitzt ein Zauberbuch und sammelt Materia, um Zauber zu meistern und seinen Vertrauten zu füttern. Das Spiel bietet vorgefertigte Sets an Zaubersprüchen für die ersten Runden, aber bald beginnen die Spieler, Zauber zufällig zu ziehen oder ihre eigenen Zauberkombinationen zu erstellen, die für alle Spieler gleich sind. Jede Zauberkombination hat einen Effekt, der für den Rest des Spiels anhält, und je raffinierter die Kombination, desto stärker der Effekt. Im Verlauf der Runden wird das Spiel jedes Mal zu einem anderen Erlebnis, wobei mehr als 2.100 Zauberkombinationen möglich sind.
Das Spiel endet, sobald das Zauberbuch eines Magiers vollständig ist oder ein Vertrauter vollständig gefüttert wurde, dann gewinnt, wer die meisten Punkte hat.
SpellBook enthält einen Solomodus, der dem Mehrspielermodus sehr ähnlich ist. Er bietet ein hohes Maß an Herausforderung und ist eine hervorragende Möglichkeit, die Spielregeln zu lernen. Du kannst dieses Spiel auch mit einem Tutorial erlernen . Probiere beides mit dem folgenden Link aus:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=spellbook
Keine Spiele ohne Designer, und dieses hier stammt von Phil Walker-Harding, mit Genehmigung des Space Cowboys-Teams, und ihnen gebührt ein zauberhafter Dankesspruch!
Lasst uns auch einen Dank an MathCT aussprechen, der dieses Spiel auf Board Game Arena entwickelt und allen zum Spielen zur Verfügung gestellt hat.
Das ist eine Art Magie!
Und das war's für heute.
Bis später und bis dahin...
Passt auf euch auf und spielt fair!