You and your opponent are rival time travelers trying to erase each other from history. To prove you are the one true inventor of time travel, you must use your invention to find your enemy in time and murder them — before they get you!
Unfortunately, since your enemy has strewn many copies of themself across the timeline, you may have to do the terrible deed many, many times before it works. Just make sure you don't get erased first!
That Time You Killed Me is an abstract narrative game of time and murder that introduces new scenarios with unique rules and components as you play. As with any game about mucking about across time, you must play through this content in a strict, unalterable order.
To set up, place three game boards in a row to represent past, present, and future. Each player starts with a player piece in the same location on each 4x4 board, with the start player having their focus token in the past while the other has it in the future.
On a turn, choose a single copy of yourself on the board where your focus token is located, then take two actions with this copy, with actions being movement to an adjacent orthogonal space, time travel forward to the next board (travel from the past to the future is not allowed), or time travel back to the previous board, leaving a copy of yourself in the current location when you do. Sure, you traveled to the past, but if you stick around long enough, you'll be right back where you started, so now you're there, too! At the end of your turn, move your focus token to a different board.
Under the basic rules, you murder a copy of your opponent by pushing them into the wall of the game board. You have a limited number of copies of yourself in reserve, and murdered copies don't return to your reserve because that would be gross. If you run out of copies, you can no longer travel to the past since you can't leave a copy of yourself behind.
If on your turn, your opponent has copies of themselves on only one board, you win!
Play through four chapters of escalating difficulty, adding more wild time-travel shenanigans and unlocking more content as you master the game!
There is of course a nice tutorial you can play to learn about the game mechanics, and the link below will guide you to the gamepage:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=thattimeyoukilledme
Let's thanks the Pandasaurus Games team and the work done by Sir Heo to bring the game to the platform, with the authorization from Peter C. Hayward, the game designer.
Let's celebrate this very particular game today and let's play it to discover something really new and really cool!
That's it for your Monday breakfast.
See you on Wednesday, and until then...
Take care and play fair!
THAT TIME YOU KILLED ME: Mord, Zeit und Raum.
Du und dein Gegner sind rivalisierende Zeitreisende, die versuchen, sich gegenseitig aus der Geschichte auszulöschen. Um zu beweisen, dass du der einzig wahre Erfinder der Zeitreise bist, musst du deine Erfindung nutzen, um deinen Feind rechtzeitig zu finden und ihn zu ermorden – bevor er dich erwischt!
Da dein Feind viele Kopien von sich selbst über die Zeitlinie verstreut hat, musst du diese schreckliche Tat leider viele, viele Male begehen, bevor sie funktioniert. Stelle nur sicher, dass du nicht vorher ausgelöscht wirst!
That Time You Killed Me ist ein abstraktes Erzählspiel rund um Zeit und Mord, das im Laufe des Spiels neue Szenarien mit einzigartigen Regeln und Komponenten einführt. Wie bei jedem Spiel, bei dem es darum geht, durch die Zeit zu streifen, musst du diesen Inhalt in einer strengen, unabänderlichen Reihenfolge durchspielen.
Zum Aufbau legst du drei Spielbretter in einer Reihe aus, die Vergangenheit, Gegenwart und Zukunft darstellen. Jeder Spieler beginnt mit einer Spielfigur an derselben Stelle auf jedem 4x4-Brett, wobei der Startspieler seinen Fokusmarker in der Vergangenheit hat, während der andere ihn in der Zukunft hat.
Wähle in einer Runde eine einzelne Kopie von dir selbst auf dem Brett, auf dem sich dein Fokusmarker befindet, und führe dann zwei Aktionen mit dieser Kopie aus. Dabei kann es sich um eine Bewegung auf ein angrenzendes orthogonales Feld, eine Zeitreise vorwärts zum nächsten Brett (Reisen von der Vergangenheit in die Zukunft sind nicht erlaubt) oder eine Zeitreise zurück zum vorherigen Brett handeln, wobei du eine Kopie von dir selbst an der aktuellen Position zurücklässt. Sicher, du bist in die Vergangenheit gereist, aber wenn du lange genug bleibst, bist du wieder genau dort, wo du angefangen hast, also bist du jetzt auch dort! Bewege am Ende deiner Runde deinen Fokusmarker auf ein anderes Brett.
Nach den Grundregeln ermordest du eine Kopie deines Gegners, indem du ihn gegen die Wand des Spielbretts stößt. Du hast eine begrenzte Anzahl an Kopien von dir selbst in Reserve, und ermordete Kopien kehren nicht in deine Reserve zurück, da dies eklig wäre. Wenn dir die Kopien ausgehen, kannst du nicht mehr in die Vergangenheit reisen, da du keine Kopie deiner selbst zurücklassen kannst.
Wenn dein Gegner in deinem Zug Kopien von sich selbst auf nur einem Brett hat, gewinnst du!
Spiele dich durch vier Kapitel mit zunehmendem Schwierigkeitsgrad, füge noch mehr wilde Zeitreise-Spielereien hinzu und schalte mehr Inhalte frei, indem du das Spiel meisterst!
Es gibt natürlich ein nettes Tutorial, mit dem du die Spielmechanik kennenlernen kannst , und der folgende Link führt dich zur Spieleseite:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=thattimeyoukilledme
Wir danken dem Team von Pandasaurus Games und Sir Heo für die Arbeit, die das Spiel mit der Genehmigung von Peter C. Hayward, dem Spieledesigner, auf die Plattform gebracht hat.
Lasst uns heute dieses ganz besondere Spiel feiern und es spielen, um etwas wirklich Neues und wirklich Cooles zu entdecken!
Das war's für dein Montagsfrühstück.
Wir sehen uns am Mittwoch und bis dahin...
Pass auf dich auf und spiel fair!