Yesterday was International Cat Day, so there's a solid reason to make the 9th of August a DOG DAY!
In Dog Lover, you fetch cards, collect bones, and gather food for your lovable dogs. You rescue them from the shelter, teach them new tricks, and cherish their unique traits. The player who takes care of their beloved dogs best will score the most victory points and win!
In more detail: you start the game with a random dog card, which come in small, medium, and big sizes, as well as a random "special trick" card. Shuffle the game cards, then lay out the top nine cards in a 3x3 grid. Next to that, lay out three dog trick cards in an adjacent column and three rescued dogs in another column. The player farthest from the start player places the watch dog token next to one of the rows or columns, then the game is ready to play.
On a turn, choose one of your trick cards, rotating it as you desire, and collect cards from the 3x3 grid that match the pattern on the trick card, e.g. common polyomino shapes. You can take at most one card in the row or column under the protection of the watch dog. You can play and tuck cards both before and after you collect cards from the grid. What do you do with what you collect?
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Dog cards sit in front of you immediately. Good boy!
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Food cards are exchanged for one of the four types of food.
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Adoption cards go in your hand, and you can exchange two for a rescued dog, which comes with a special power or endgame bonus.
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Favorite Things cards are dog toys that are more valuable when you collect them in sets.
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Training cards can be tucked under a dog for bonus points, or you can exchange several of them to gain a new trick, which gives you more card- grabbing options each turn.
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Walk cards are worth bonus points when tucked under a dog.
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Bone cards give you a bonus for fed dogs if you collect enough of them.
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Trait cards give an ongoing power and an endgame bonus, but you must attach it to a dog the turn you claim it; otherwise, you must usually discard multiple cards.
When the "End Game" card appears in the deck, you complete the round so that each player has the same number of turns, then you tally points. Each dog has a food requirement. If you meet that requirement, the dog and all its traits and tucked cards will be worth points. However, if you do not give the dog the right type and amount of food, you score -2 points for that dog and ignore all tucked cards that would otherwise give you points (Do not let your dogs go hungry!). The player who scores the most points is the ultimate dog lover!
Check out the game page right now to play it or discover more about this title:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=doglover
Thanks to BaronFraser who developed this game, you can play it online with your friends from any device! It's simple & elegantly done.
We would like to thank as well David Short and the Alderac Entertainment Group for their authorization to bring this game to our platform.
And that's it for today's Wednesday Release Time or WRT.
How many treasure from the Summer of Games calendar have you been able to keep opening ? 1? 9 ? Cause tomorrow you'll be able to click for your 10th treasure and will unlock a new trophy if you did them everyday!
See you next week. Until then, take care and play fair!
DOG LOVER: Liebe ist eine feuchte Nase und ein wedelnder Schwanz.
Gestern war Internationaler Tag der Katze, also gibt es einen guten Grund, den 9. August zum TAG DES HUNDES zu machen!
In Dog Lover schnappst du dir Karten, sammelst Knochen und besorgst Futter für deine liebenswerten Hunde.
Du rettest sie aus dem Tierheim, bringst ihnen neue Kunststücke bei und erfreust dich an ihren einzigartigen Eigenschaften.
Der Spieler, der sich am Besten um seine geliebten Hunde kümmert, erhält die meisten Siegpunkte und gewinnt!
Genauer gesagt: Du beginnst das Spiel mit einer zufälligen Hundekarte - die es in klein, mittlel und groß gibt - und zusätzlich mit einer zufälligen Karte „Besonderes Kunststück“.
Mischt die Spielkarten und legt dann die obersten neun Karten in einem 3x3-Raster aus.
Daneben werden in einer angrenzenden Spalte drei Hundekunststück-Karten und in einer anderen Spalte drei gerettete Hunde ausgelegt.
Der Spieler, der am weitesten vom Startspieler entfernt ist, legt den Wachhundmarker neben eine der Zeilen oder Spalten, dann ist das Spiel startbereit.
In deinem Zug wählst du eine deiner Kunststück-Karten aus, drehst sie nach Belieben und nimmst Karten aus dem 3x3-Raster, die dem Muster auf der Kunststück-Karte entsprechen, z. B.
gängige Polyomino-Formen.
Du kannst höchstens eine Karte aus der Reihe oder Spalte nehmen, die vom Wachhund geschützt wird.
Du kannst Karten ausspielen oder unter andere Karten stecken, bevor du Karten aus dem Raster einsammelst, und auch danach.
Was machst du mit denen, die du einsammelst?
- Hundekarten werden sofort vor dir abgelegt.
Guter Hund!
- Futterkarten werden gegen eine der vier Futterarten eingetauscht.
- Adoptionskarten kommen auf deine Hand und du kannst zwei davon gegen einen geretteten Hund eintauschen, der dir eine besondere Fähigkeit oder einen Endspielbonus bringt.
- Lieblingsstück-Karten sind Hundespielzeuge, die wertvoller sind, wenn man sie in Sets sammelt.
- Trainingskarten können unter einen Hund gesteckt werden, um Bonuspunkte zu erhalten, oder du kannst mehrere davon eintauschen, um ein neues Kunststück zu lernen, wodurch du in jeder Runde mehr Möglichkeiten hast, Karten zu ergattern.
- Gassi-Karten bringen Bonuspunkte, wenn sie unter einen Hund gesteckt werden.
- Knochenkarten geben dir einen Bonus für gefütterte Hunde, wenn du genug davon sammelst.
- Eigenschaftskarten verleihen eine dauerhafte Fähigkeit und einen Endspielbonus, aber du musst sie in dem Zug, in dem du sie erhältst, an einen Hund anlegen; andernfalls musst du normalerweise mehrere Karten abwerfen.
Wenn die Karte „Spielende“ im Stapel erscheint, schließt die Runde ab, sodass jeder Spieler die gleiche Anzahl an Zügen hat, und zählt dann die Punkte. Jeder Hund hat eine Futterbedingung. Wenn du diese Bedingung erfüllst, sind der Hund und alle seine Fähigkeiten und die unter ihn gesteckten Karten Punkte wert. Wenn du dem Hund jedoch nicht die richtige Art und Menge an Futter gibst, erhältst du -2 Punkte für diesen Hund und musst alle unter ihn gesteckten Karten außer Acht lassen, die dir sonst Punkte bringen würden (Lasse deine Hunde nicht hungern!). Der Spieler, der die meisten Punkte erzielt, ist der ultimative Hundeliebhaber!
Schau dir jetzt die Spieleseite an, um es zu spielen oder mehr über dieses Spiel zu erfahren:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=doglover
Dank BaronFraser, der dieses Spiel entwickelt hat, kannst du es online mit deinen Freunden von jedem Gerät aus spielen! Es ist einfach und elegant gemacht.
Wir möchten uns auch bei David Short und der Alderac Entertainment Group für ihre Genehmigung bedanken, dieses Spiel auf unsere Plattform zu bringen.
Und das ist alles für die heutige Mittwochs-Veröffentlichungszeit oder WRT.
Wie viele Schätze aus dem Summer of Games-Kalender konntest du fortlaufend öffnen? 1? 9? Denn morgen kannst du auf deinen 10. Schatz klicken und eine neue Trophäe freischalten, wenn du das jeden Tag gemacht hast!
Bis nächste Woche. Bis dahin gilt: Sei vorsichtig und spiele fair!
