Wiraqocha is said to have created the sun and the pre-Columbian tribes of the Andes. Under his guidance, those who would become the powerful Inca people emerged from their caves to discover new horizons in order to subsist and develop in harmony with nature. They venerated Pachamama, Mother Earth, the basis of all living beings, plants and minerals, on earth and below. In Tiwanaku, first heralded as Pachamama, you lead your tribe into uncharted territory in search of new lands to cultivate. Your goal: to explore and map out regions to develop crops according to Pachamama's customs and heritage. If you honor her by respecting the great principles of diversity and complementarity, Nature will reward you; if not, you will suffer her wrath. In this race, risk-taking, deduction, intuition, and a good sense of timing should see you through.
Each scenario disc shows a unique layout of terrain and crop tiles. Terrain tiles are located in regions of 1 to 5 spaces, and a region of one color does not touch a region of the same color, even diagonally. Crop tokens have a value from 1 to 5, and each value has a different size/color (level 1 is brown, level 2 is green, etc.). A region of size 1 will contain a crop token of value 1, a region of size 2 will contain crop tokens of values 1 and 2, and only a region of size 5 will contain crop tokens of each value. Two identical crop values can never be adjacent, even diagonally. At the end of an exploration or divine action, you can hand over 1 to 5 offering cubes for 0 to 10 points. You can hold a maximum of one offering of each color.
When the last terrain tile is placed on the board, the game ends. Starting with this player, each player in turn may perform a single divine action or pass. If you pass, you take no further action. If you divine, you gain points and an offering cube as usual, or you lose points and must pass. Go around the table until everyone has passed, then make a final offering and see who has the most points.
Try it now by clicking the link below:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=tiwanaku
We would love to thank Olivier Grégoire and the Sit Down ! Games publishing team for allowing us to have this game on our platform.
And if there's a game online, there's a developer behind. And this time it's tet2brick who made this available on Board Game Arena, and he deserves our love for doing this!
That's it for Monday, be ready for this week WRT.
Until then... Take care and play fair!
TIWANAKU: Pachamamas und Papas!
Wiraqocha soll die Sonne und die präkolumbianischen Stämme der Anden erschaffen haben.
Unter seiner Führung verließen diejenigen, die später das mächtige Inka-Volk wurden, ihre Höhlen, um neue Horizonte zu entdecken, im Einklang mit der Natur zu leben und sich zu entwickeln.
Sie verehrten Pachamama, Mutter Erde, den Ursprung aller Tiere, Pflanzen und Mineralien auf der Erde und darunter.
In Tiwanaku, das ursprünglich als Pachamama angekündigt wurde, führst du deinen Stamm in unbekanntes Gebiet auf der Suche nach neuem Land, das du kultivieren kannst.
Dein Ziel: Regionen zu erkunden und zu kartieren, um Nutzpflanzen entsprechend den Bräuchen und dem Erbe von Pachamama anzubauen.
Wenn du sie ehrst, indem du die großen Prinzipien der Vielfalt und der Trennung respektierst, wird die Natur dich belohnen; wenn nicht, wirst du ihren Zorn erleiden.
In diesem Rennen sollten dich Risikobereitschaft, kluges Denken, Intuition und ein gutes Gespür für den richtigen Zeitpunkt ans Ziel bringen.
Jede Szenarioscheibe zeigt ein einzigartige Auslage von Boden- und Pflanzenplättchen.
Bodenplättchen liegen in Regionen, die 1 bis 5 Felder groß sind, und eine Region einer Farbe berührt keine Region derselben Farbe, auch nicht diagonal.
Pflanzenplättchen haben einen Wert von 1 bis 5 und jeder Wert hat eine andere Größe/Farbe (Stufe 1 ist braun, Stufe 2 ist grün usw.).
Eine Region der Größe 1 enthält ein Pflanzenplättchen mit dem Wert 1, eine Region der Größe 2 enthält Pflanzenplättchen mit den Werten 1 und 2 und nur eine Region der Größe 5 enthält Pflanzenplättchen mit jedem Wert.
Zwei identische Pflanzenplättchen können niemals nebeneinander liegen, auch nicht diagonal.
Am Ende einer Entdeckung oder einer Weissagung kannst du 1 bis 5 Gabenmarker für 0 bis 10 Punkte abgeben.
Du kannst immer nur einen Gabenmarker jeder Farbe besitzen.
Wenn das letzte Bodenplättchen auf den Spielplan gelegt wird, endet das Spiel.
Beginnend mit diesem Spieler darf jeder Spieler der Reihe nach eine einzelne Weissagung machen oder passen.
Wenn du passt, kannst du keine weitere Aktion ausführen.
Wenn du weissagst, erhältst du wie üblich Punkte und einen Gabenmarker, oder du verlierst Punkte und musst passen.
Es wird gespielt, bis jeder gepasst hat. Bringt alle ein letztes Mal eine Gabe dar und seht, wer die meisten Punkte hat.
Probiere es jetzt aus, indem du auf den folgenden Link klickst:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=tiwanaku
Wir möchten uns gerne bei Olivier Grégoire und bei dem Entwicklungsteam von Sit Down !
Games bedanken, das uns ermöglicht hat, dieses Spiel auf unserer Plattform zu veröffentlichen.
Und wenn ein Spiel online ist, steckt ein Entwickler dahinter.
Und dieses Mal ist es tet2brick, der dies auf Board Game Arena verfügbar gemacht hat, und er verdient unseren Dank dafür!
Das war's für den Montag, sei bereit für die WRT (Wednesday Release Time) diese Woche.
Bis dann...
Passt auf euch auf und spielt fair!
