*Neolithic clan leaders settle once and for all who will rule them all.
Each player plays as a clan leader and has to secretly and wisely play a card from their hand, representing a member of their tribe, to try to take over some territories. Strategy and timing will be crucial for scoring! The player that scores the most points after 9 rounds wins the game.
Subcontinent of Vaalbara, Neolithic era. Your tribe sets out to explore uncharted lands in order to establish sedentary villages. Use the various talents of your tribe to optimize your development, expand your territory, and enforce your dominance!
All players have the same deck of 12 cards representing the members of their tribe. Each turn, players secretly choose one card. In the order of initiative of the revealed Characters, players will be able to activate their powers and take over one of the available Territories. Each type of Territory has its own way of scoring points (collection, pair, diversity, risk…). Deciding between playing the best powers and high initiatives at the most opportune moment will be difficult. After 9 rounds, the player with the most points wins the game and unites the tribes of the continent under their banner!
You should try out the tutorial included to learn more about the very-specific mechanics of the game, since it only takes a few minutes to understand what it is all about!
And you can click the link below to find out how smart it can be, and how smart you need to be:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=vaalbara
We must thank all of the Studio H for their authorization, as well as the fantastic work done by Moof who developed it for Board Game Arena. Thanks to it's minimallistic display, it works very well on mobile as well as on desktop. Try it!
The game designed by Olivier Cipière is already a hit on some countries, and he deserves a lot of thanks for allowing the game to be published here as well.
That's it for today's release!
What will be next?
Let me check my crystal ball... I see...
*Large animals from the past... Complex machineries... What seems to be dice... Ancient civilizations... and a moon?
*Ok, it's all mixed up, but what i can clearly see is that we will have a fantastic year of releases!
See you next week and until then,
Play fair and take care!
VAALBARA: Wie fühlt es sich an, der König zu sein?
Neolithische Klan-Anführer entscheiden ein für alle Mal, wer sie alle regieren wird.
Jeder Spieler spielt einen Klan-Anführer und muss weise eine geheime Karte aus seiner Hand spielen, die ein Mitglied seines Stammes darstellt, um zu versuchen, einige Gebiete zu übernehmen.
Strategie und Timing sind entscheidend fürs Punkten!
Der Spieler, der nach 9 Runden die meisten Punkte gesammelt hat, gewinnt das Spiel.
Subkontinent von Vaalbara, Neolithikum.
Dein Stamm macht sich auf, unbekannte Länder zu erkunden, um sesshafte Dörfer zu gründen.
Nutze die verschiedenen Talente deines Stammes, um deine Entwicklung zu optimieren, dein Territorium zu erweitern und deine Dominanz durchzusetzen!
Alle Spieler haben das gleiche Deck aus 12 Karten, die die Mitglieder ihres Stammes repräsentieren.
In jeder Runde wählen die Spieler geheim eine Karte aus.
In der Reihenfolge der Initiative der enthüllten Charaktere können die Spieler ihre Kräfte aktivieren und eines der verfügbaren Territorien übernehmen.
Jeder Gebietstyp hat seine eigene Art, um Punkte zu erzielen (Sammlung, Paar, Vielfalt, Risiko …).
Es wird schwierig sein, sich zwischen den besten Kräften und hohen Initiativen im günstigsten Moment zu entscheiden.
Nach 9 Runden gewinnt der Spieler mit den meisten Punkten das Spiel und vereint die Stämme des Kontinents unter seinem Banner!
Du solltest das Tutorial ausprobieren, um mehr über die sehr spezifischen Mechanismen des Spiels zu erfahren, da es nur wenige Minuten dauert, um zu verstehen, worum es geht!
Und du kannst auf den folgenden Link klicken, um herauszufinden, wie trickreich es sein kann und wie trickreich du sein musst:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=vaalbara
Wir müssen alle Studio H für seine Genehmigung danken, ebenso wie für die fantastische Arbeit von Moof, der es für Board Game Arena entwickelt hat.
Dank seiner minimalistischen Darstellung funktioniert es sowohl auf dem Handy als auch auf dem Desktop-Computer sehr gut.
Versuch es!
Das von Olivier Cipière entworfene Spiel ist in einigen Ländern bereits ein Hit, und ihm gebührt viel Dank dafür, dass das Spiel auch hier veröffentlicht werden darf.
Das war's für die heutige Veröffentlichung!
Was kommt als nächstes?
Lass mich in meine Kristallkugel schauen...
Ich sehe ...
Große Tiere aus der Vergangenheit ...
Komplexe Maschinen ...
Etwas, das wie Würfel aussieht...
Alte Zivilisationen...
und einen Mond?
Okay, es ist alles durcheinander, aber was ich klar sehen kann, ist, dass wir ein fantastisches Jahr voller Veröffentlichungen haben werden!
Wir sehen uns nächste Woche und bis dahin,
spielt fair und passt auf euch auf!