Can't Stop Express employs the simultaneous use of a common dice roll approach versus the roll-until-you-stop-or-bust personal use in Can't Stop.
Simple.
In Can't Stop Express your choices are private, whereas they are public in Can't Stop.
Basic.
Can't Stop Express is faster than Can't Stop, and the rules are short.
Simple.
If you have never played Can't Stop or Can't Stop Express, we suggest you play both of them, to make up your own mind.
Basic.
You can play the game by clicking this link:
https://boardgamearena.com/gamepanel?ga ... topexpress
Simple.
We would like to thank the team of Eagle-gryphon games for their help bringing the game to Board Game Arena.
Basic.
You can play this game alone or with up to 10 players simultaneously for games that last less than 10 minutes.
Simple.
Of course nothing would have been done without the help of stefano, the developer who made it possible.
Basic.
*We will see you next week for an amazing release!
*Simple.
*Take care and play well till then.
*You have all the basics.
You have all the basics.
You have all the basics...
Most of you won’t recognize this man, but you should. Before he passed away in 2002, he designed games, hundreds of games, and his name was Sid Sackson.
Sid Sackson is probably the most prolific and influential American game designer and is often referred to within the gaming community as “The Guru of Games.” He started designing games as a child and throughout his career he won numerous awards in the field, most notably the coveted Spiel des Jahres (the German Game of the Year) award, the most prestigious game design award. Some of his best-known games are Acquire, Domination, Can’t Stop, BuyWord, I’m the Boss, and Bazaar.
We wanted to thank him posthumously for his games, and specifically today, Can't Stop and Can't Stop Express.
Can't Stop Express: Erstaunlich kurz. Ganz einfach.
Can't Stop Express verbindet einen einfachen Würfelwurf für alle mit dem Prinzip des „Würfeln, bis du aufhörst oder alles verlierst“ aus Can't Stop.
Ganz einfach.
In Can't Stop Express triffst du deine Entscheidungen für dich allein, während sie in Can't Stop alle beeinflussen.
Ganz einfach.
Can't Stop Express ist schneller als Can't Stop und die Regeln sind kurz.
Ganz einfach.
Wenn du Can't Stop oder Can't Stop Express noch nie gespielt hast, empfehlen wir dir, beide zu spielen, um dir deine eigene Meinung zu bilden.
Ganz einfach.
Du kannst das Spiel spielen, indem du auf diesen Link klickst:
https://boardgamearena.com/gamepanel?ga~...~topexpress
Ganz einfach.
Wir möchten dem Team von Eagle-Gryphon Games für seine Hilfe danken, das Spiel in die Board Game Arena gebracht zu haben.
Ganz einfach.
Du kannst dieses Spiel alleine oder mit bis zu 10 Personen gleichzeitig spielen in Partien, die weniger als 10 Minuten dauern.
Ganz einfach.
Natürlich wäre nichts entstanden ohne die Hilfe von stefano, dem Entwickler, der es ermöglicht hat.
Ganz einfach.
Wir sehen uns nächste Woche zu einer erstaunlichen Veröffentlichung!
Ganz einfach.
Pass auf dich auf und bis dahin "Gutes Spiel!"
Du hast alle Grundlagen.
Du hast alle Grundlagen.
Du hast alle Grundlagen...
Die meisten von euch werden diesen Mann nicht erkennen, aber das solltet ihr.
Bevor er 2002 verstarb, entwarf er Spiele, Hunderte von Spielen, und sein Name war Sid Sackson.
Sid Sackson ist wahrscheinlich der produktivste und einflussreichste amerikanische Spieledesigner und wird in der Gaming-Community oft als „The Guru of Games“ bezeichnet. Schon als Kind begann er mit dem Entwerfen von Spielen und gewann im Laufe seiner Karriere zahlreiche Auszeichnungen auf diesem Gebiet, insbesondere die begehrte Auszeichnung „Spiel des Jahres“, die renommierteste Auszeichnung für Spieledesign in Deutschland.
Einige seiner bekanntesten Spiele sind Acquire (auch Hotel-König oder Hotel-Haie genannt), Focus, Can't Stop, BuyWord, „Kohle, Kies & Knete“ und Bazaar (auch bekannt als Samarkand).
Wir wollten ihm posthum für all seine Spiele danken und heute besonders für Can't Stop und Can't Stop Express.