It's the first Stonemaier game (and what a game!) to be released on Board Game Arena (but not the last): Viticulture!
The worldwide-acclaimed game designers Jamey Stegmaier and Alan Stone have reached a milestone in 2013 by releasing a game that is still a huge success among avid gamers for many reasons.
Viticulture is a wonderful worker-placement game.
It is played over a number of rounds until someone has scored at least 20 points. At the end of that round, the player with the most points wins. Easy?
Each player has his own mat which shows his vineyard. There are areas for planting vines, for storing grapes, for ageing wines, etc. There are also a number of structures on your vineyard which help you be more efficient in your actions.
The 4 Seasons to Vivald...win
The main board has two main areas: a summer area and a winter area. Each section of the board has different action spaces.
There are also 4 different decks of cards used in the game: vine cards, order cards, summer visitor cards, and winter visitor cards.
Each round equals a year, and each of the four seasons is played in order… until someone has at least 20 points at the end of a year.
SPRING: this is essentially turn order determination.
In this first phase, players take turns placing their rooster token on any of the 7 turn order slots. The later you end up in turn order, the better type of bonus you will get that year. For instance, if you choose to go first, you do not get a bonus.
Once all players have chosen a unique spot on the chart, the turn order for the rest of the year follows that chart.
SUMMER: In summer, you get to place some/all of your workers to do specific summer actions:
-
Draw a vine card: adds a vine card to your hand.
-
Plant vines: this is how you put vine cards from your hand onto the fields on your player mat.
-
Build structures: spend gold and build things to make your actions better.
-
Give a Tour: get gold from bank.
-
Sell Grapes: get a bit of cash by selling grapes.
-
Play a Summer Visitor Card: Visitor cards have special actions/abilities on them which generally break the standard rules of the game.
FALL: draw a visitor card. You can choose whether it is a Summer or a Winter Visitor card.
WINTER: place the rest of your workers in this phase (the ones you did not play in Summer). The actions are different here, so you have to decide when in the year you need your workers to work.
-
Draw an Order Card: get an order card from the deck.
-
Harvest Field: this is how you get grapes from your vineyard.
-
Crush Grapes: convert already harvested grapes into wine. The better the quality of grapes you use here, the better the starting quality of the wine you produce will be.
-
Fulfill a Wine Order: trade in wines of thee type/quality specified on the card and receive between 2-6 Victory Points.
-
Train a Worker: get an extra worker to use in later rounds of the game.
And then the YEAR END:
In between winter and spring, clean up your area. All of the grapes and the wines age, meaning each moves to the next most valuable space on the chart– as long as you have space for them and capacity to hold that type of wine. All players discard down to 7 cards in their hand (no matter what type) and the start player token moves clockwise. Unless, of course, someone has at least 20 points. If so, the player with the most points wins.
The wine production is a multi-step process, so it could take a play or two to really get into the flow of the game.
Stonemaier offers up a rather simple but deep game that will get you hooked for a long time.
Playable from 2 to 6 players, you can enjoy it for an easy 60-minutes session.
So why not take a look at it right now by clicking here?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=viticulture
It’s a solid game with many good ideas that you should absolutely try: our players know it as there are already more than 2000 games in progress before this official release!
You will surely be able to find a valuable opponent to learn the game.
We would like to thank the Stonemaier Games team for the authorization to bring the game to Board Game Arena. It's an honor.
Also, our deepest thought goes to bartoleo, our game developer, who did a wonderful job to bring the game here. The port is almost perfect, so don't hesitate to post any feedback with your comments (the more detailed, the more helpful they are).
That's it for our Wednesday Release Time!
Next week, something a bit softer. Or not.
Enjoy the game and take care, it's SUMMER!
Consume with moderation. Moderator team not included.
VITICULTURE: In Stonemaier Veritas - Von der Rebe über den Wein bis zum Sieg.
Es ist das erste (aber nicht das letzte) Stonemaier-Spiel (und was für ein Spiel!), das auf Board Game Arena veröffentlicht wird: Viticulture!
Die weltweit renommierten Spieledesigner Jamey Stegmaier und Alan Stone haben 2013 einen Meilenstein gesetzt, indem sie ein Spiel veröffentlicht haben, das aus vielen Gründen immer noch ein großer Erfolg unter begeisterten Spielern ist.
Viticulture ist ein wunderbares Arbeiter-Einsetz-Spiel.
Es wird über so viele Runden gespielt, bis jemand mindestens 20 Punkte erreicht hat.
Am Ende dieser Runde gewinnt der Spieler mit den meisten Punkten.
Einfach?
Jeder Spieler hat ein eigenes Tableau, das seinen Weinberg zeigt.
Es gibt Bereiche zum Anpflanzen von Weinreben, zum Lagern von Trauben, zum Reifen von Weinen usw.
Es gibt außerdem eine Anzahl an Bauwerken in deinem Weinberg, die dir helfen, deine Aktionen zu verbessern.
Die 4 Jahreszeiten von Vivaldi führen zum Sieg
Das Spielbrett hat zwei Aktionsbereiche: einen für den Sommer und einen für den Winter.
Jeder Bereich des Spielbretts hat unterschiedliche Aktionsfelder.
Es gibt auch 4 verschiedene Kartenstapel, die im Spiel verwendet werden: Reben, Weinbestellungen, Sommerbesucher und Winterbesucher.
Jede Runde entspricht einem Jahr und jede der vier Jahreszeiten wird der Reihe nach gespielt… bis jemand am Ende eines Jahres mindestens 20 Punkte hat.
FRÜHLING: Diese Jahreszeit dient im Wesentlichen der Festlegung der Zugreihenfolge.
In dieser ersten Phase setzen die Spieler reihum ihre Hahn-Figuren auf einen der 7 Spielreihenfolge-Plätze.
Je weiter hinten du in der Zugreihenfolge stehst, desto besser ist der Bonus, den du in dem Jahr erhältst.
Wenn du dich zum Beispiel dafür entscheidest, als Erste(r) zu spielen, erhältst du keinen Bonus.
Sobald alle Spieler einen eigenen Platz auf der Leiste gewählt haben, richtet sich die Spielreihenfolge für den Rest des Jahres nach dieser Leiste.
SOMMER: Im Sommer kannst du einige/alle deine Arbeiter platzieren, um bestimmte Sommeraktionen durchzuführen:
- Eine Rebenkarte ziehen: Bringt dir eine Rebenkarte auf die Hand.
- Reben pflanzen: So legst du Rebenkarten aus deiner Hand auf die Felder deines Spielertableaus.
- Bauwerke errichten: Gib Gold aus und errichte Bauwerke, um deine Aktionen zu verbessern.
- Biete eine Führung an: Erhalte Geld von der Bank.
- Trauben verkaufen: Verdiene etwas Geld, indem du Trauben verkaufst.
- Spiel eine Sommerbesucherkarte: Besucherkarten haben spezielle Aktionen/Fähigkeiten, die meist von den Standardregeln des Spiels abweichen.
HERBST: Ziehe eine Besucherkarte. Du kannst wählen, ob es eine Sommer- oder eine Winterbesucherkarte sein soll.
WINTER: Platziere in dieser Phase den Rest deiner Arbeiter (die du im Sommer nicht gespielt hast). Die Aktionen sind hier andere. Du musst dich also entscheiden, wann im Jahr deine Arbeiter arbeiten sollen.
- Weinbestellung ziehen: Ziehe eine Weinbestellungskarte vom Stapel.
- Ernte 1 Gebiet: So erhältst du Trauben aus deinem Weinberg.
- Wein herstellen: Verwandle bereits geerntete Trauben in Wein. Je besser die Traubenqualität, die du hier verwendest, desto besser ist die Ausgangsqualität deines Weines.
- Erfülle eine Weinbestellung: Handle mit Weinen der auf der Karte angegebenen Art/Qualität und erhalte 2-6 Siegpunkte.
- Einen Arbeiter ausbilden: Hol dir einen zusätzlichen Arbeiter, den du in späteren Spielrunden einsetzen kannst.
Und dann das JAHRESENDE:
Zwischen Winter und Frühjahr bringst du dein Gebiet in Ordnung. Alle Trauben und Weine altern, was bedeutet, dass sie auf den nächsten, wertvolleren Platz auf der Grafik rücken – solange du Platz für sie hast und diese Art von Wein aufnehmen kannst. Alle Spieler legen bis zu 7 Handkarten ab (egal welcher Art) und der Startspielermarker bewegt sich im Uhrzeigersinn. Es sei denn, jemand hat mindestens 20 Punkte. Ist dies der Fall, gewinnt der Spieler mit den meisten Punkten.
Die Weinherstellung ist ein mehrstufiger Prozess, weshalb es ein oder zwei Spiele dauern kann, bis man wirklich in den Spielfluss kommt.
Stonemaier bietet ein eher geradliniges, aber tiefgründiges Spiel, das dich lange fesseln wird.
Geeignet für 2 bis 6 Spieler, kann man es in einer lockeren 60-Minuten-Partie erleben.
Warum also nicht gleich einen Blick darauf werfen, indem du hier klickst?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=viticulture
Es ist ein solides Spiel mit vielen guten Ideen, das du unbedingt ausprobieren solltest: Unsere Spieler wissen das, denn es gibt bereits mehr als 2000 laufende Partien vor dieser offiziellen Veröffentlichung!
Du wirst sicherlich einen geschätzten Gegner finden, um das Spiel zu erlernen.
Wir danken dem Team von Stonemaier Games für die Genehmigung, das Spiel zu Board Game Arena zu bringen. Es ist eine Ehre.
Unsere tiefste Wertschätzung gilt auch bartoleo, unserem Spieleentwickler, der einen wunderbaren Job gemacht hat, das Spiel hierher zu bringen. Die Umsetzung ist fast perfekt, also zögere nicht, Kommentare mit Feedback zu posten (je detaillierter, desto hilfreicher).
Das war's für unsere Mittwochs-Veröffentlichung!
Nächste Woche wird es etwas sanfteres. Oder auch nicht.
Genieße das Spiel und pass gut auf, es ist SOMMER!
Konsumiere moderat. Moderatorenteam nicht enthalten.