Congratulations to all of the winners of Season 5!
New feature: Games Gurus
As you know, there is always plenty of discussion about the Arena settings: why is this option enabled? Why 3 players and not 4? And so on...
We used to tell you to use forum polls to propose and vote for the best Arena settings. However, only a few of you were actually taking part in the votes, and some of you were not even aware of their existence.
As a community-based website, we would like to find a community-based solution for this: the Game Gurus.
If you are one of the most active players for game X, you will now be a member of a a group called "X's Gurus." If you are Guru for a game, you can see it on the "Community" page.
As a key member of the community, being a member of this group is going to give you you special powers. For now, the only special power you have is "propose & vote for the next Arena settings." More powers will come in the future- but this news is about Arena so let's stick to this for now. 🙂
At the end of the new Season, the suggestions & votes will be taken into account when upgrading the Arena settings: the best proposition for each game will be applied to the corresponding game.
This feature is new and certainly has some defects, but we are going to see what happens and let it evolve until it reaches this objective: to make sure the Arena settings fits your needs.
Yet another improvement for turn-based Arena
Following your feedback on the last season, we improved the end of the Arena Turn-based again.
Some reminders: At the end of a season, for turn based games that did not "finish in time," the player who consumed the most time will lose the game (all the opponents will be winners).
At the end of Season 3, we stopped all turn-based games in progress, and a lot of you were frustrated by this. For the end of Season 4, we did things differently, allowing you to finish the game (despite the fact that Arena points were recorded).
However, some of you were frustrated because it allowed some players to make a "final bump" in the Arena ranking, at the very end of the season by gaining points following wins using the timeout of turn-based.
This is the reason we made the following adjustment for the end of this season:
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The rule remains the same: player who consumed the most time during the whole game (= player who is the most responsible for the delay) loses the game, and his/her Arena rank will be modified accordingly.
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The other players will not gain/losee any Arena points.
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The game itself can continue in training mode. It means that you can finish the game if you want to, or leave it without penalty if you do not want to.
With all the changes made and tested during the past 4 seasons, we think that we now have a good solution for turn-based Arena. 🙂
Important reminder: recent games are not concerned by the end of this season.
All games published (= out of Beta) less than 1 month before the end of a season are not concerned by the end of the season (no trophies, no relegation).
** Season 6 is NOW launched. **
The new Arena is going to be opened in a few hours.
Some Arena configurations have been updated:
Terra Mystica: Base game map / Landscape off
Stone Age: 4 players
7 Wonders new format is: 4p (winter) - 3p (spring) - 4p (summer) - 5p (autumn) => 4 players this seasons
Kalah: 6 stones (following a poll)
Tokaido: Crossroads active
Tarot: players=5, Bonus=Poignées + Misères, Minimum bid=Guard
Unconditional Surrender: USSR 1941
Welcome To: advanced
Go: Big Komi
Medina: Players=3, Fountain=enabled, Tea tiles=enabled, Merchants on lower tiles=enabled, Neutral Rooftops=disabled
Nautilus: Domain card visible
Hailclue: Turbo mode
Letter Tycoon: 2 players
We try to follow everything and to catch all of your suggestions / polls: sorry if we miss something. The new "Game Gurus" feature will certainly make the Arena settings evolution way better for Season 7. 🙂
Some explanation about: relegations
At the end of each season, after winners have been awarded, you are relegated.
Some custom relegation rules may have been applied to a game for some reason (ex: we decided to reduce the number of leagues), but in general here is what happens:
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For games with 6 or 5 different leagues, all players are decreased by 3 leagues.
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For games with 4 different leagues, all players are decreased by 2 leagues.
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For games with 2 or 3 different leagues, all players are decreased by 1 league.
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For all games and all leagues, your number of Arena point is reset to 1, and your AES ("Arena Elo") is reset to 1500.
** It's up to you to find the way to the elite!
**
May the odds be ever in your favor!
Arena-Saison 6: Es ist Guru-Zeit!
Zunächst mal: Herzlichen Glückwunsch an alle Gewinner der fünften Saison!
Neues Feature: Spiel-Gurus
Bekanntlich wird immer viel über die Arena-Einstellungen diskutiert: Warum ist diese Option hier aktiviert?
Warum jetzt 3 Spieler und nicht 4?
Und so weiter...
Früher haben wir euch gebeten, an Forenumfragen teilzunehmen, um die besten Arena-Einstellungen vorzuschlagen und für diese abzustimmen.
Allerdings haben nur wenige von euch tatsächlich an diesen Abstimmungen teilgenommen, und einige wussten nicht einmal, dass es sie gab.
Als Community-basierte Website möchten wir dafür eine Community-basierte Lösung finden: Die Game Gurus (Spiel-Gurus).
Wenn du einer der aktivsten Spieler des Spiels X bist, wirst du jetzt Mitglied einer Gruppe namens "X's Gurus". Wenn du Guru für ein Spiel bist, kannst du dies auf der Seite "Community" sehen.
Als wichtige Mitglieder der Gemeinschaft haben Game-Gurus besondere Rechte und Fähigkeiten.
Die erste - und momentan einzige - dieser Fähigkeiten ist, "die nächsten Arena-Einstellungen vorzuschlagen und abzustimmen". In Zukunft werden weitere Rechte dazukommen – aber hier geht es um Arena, also bleiben wir beim Thema.
Am Ende der neuen Saison werden die Vorschläge und Stimmen bei der Aktualisierung der Arena-Einstellungen berücksichtigt: Der beste Vorschlag für jedes Spiel wird auf das entsprechende Spiel angewendet.
Diese Funktion ist neu und im Moment bestimmt nicht perfekt. Schauen wir einfach, was passiert, und entwickeln wir sie gemeinsam weiter, um die Arena-Einstellungen immer besser an eure eure Bedürfnisse anzupassen.
Eine weitere Verbesserung für die zugbasierte Arena
Nach eurem Feedback zur letzten Saison haben wir das Ende der zugbasierten Arena noch einmal verbessert.
Zur Erinnerung: Am Ende einer Saison verlor bei zugbasierten Spielen, die nicht "in time" beendet wurden, der Spieler, der die meiste Zeit verbraucht hat, das Spiel (und alle Gegner wurden zu Gewinnern erklärt).
Am Ende von Saison 3 haben wir alle laufenden zugbasierten Spiele gestoppt, und viele von euch waren darüber frustriert.
Zum Ende von Saison 4 haben wir die Dinge anders gemacht, damit du das Spiel beenden kannst (trotz der Tatsache, dass Arenapunkte aufgezeichnet wurden).
Diesmal waren einige von euch frustriert, weil das einigen Spielern erlaubte, am Ende der Saison einen "letzten Sprung" in der Arena-Rangliste zu machen, indem sie nach Siegen mit dem rundenbasierten Timeout Punkte sammelten.
Aus diesem Grund haben wir zum Saisonende folgende Besserung vorgenommen:
- Die Regel bleibt dieselbe: Der Spieler, der während des gesamten Spiels die meiste Zeit verbraucht hat (= Spieler, der am meisten für die Verzögerung verantwortlich ist) verliert das Spiel und sein Arena-Rang wird entsprechend angepasst.
- Die anderen Spieler gewinnen/verlieren keine Arenapunkte.
- Das Spiel selbst kann im Trainingsmodus fortgesetzt werden. Das bedeutet, dass Du das Spiel beenden kannst, wenn Du möchtest, oder es ohne Strafe verlassen kannst, wenn Du dies nicht möchtest.
Wichtiger Hinweis: Jüngere Spiele sind vom Ende dieser Saison nicht betroffen.
Alle Spiele, die weniger als 1 Monat vor Saisonende veröffentlicht (= aus der Beta) wurden, sind vom Saisonende nicht betroffen (keine Trophäen, kein Abstieg).
Saison 6 ist JETZT gestartet.
In wenigen Stunden wird die neue Arena eröffnet.
Einige Arena-Konfigurationen wurden aktualisiert:
Terra Mystica: Basisspielkarte / Landschaft aus
Steinzeit: 4 Spieler
7 Wonders neues Format ist: 4p (Winter) - 3p (Frühling) - 4p (Sommer) - 5p (Herbst) => 4 Spieler in dieser Saison
Kalah: 6 Steine (nach einer Umfrage)
Tokaido: Kreuzung aktiv
Tarot: Spieler=5, Bonus=Poignées + Misères, Mindestgebot=Guard
Bedingungslose Kapitulation: UdSSR 1941
Willkommen bei: fortgeschritten
Los: Big Komi
Medina: Spieler=3, Brunnen=aktiviert, Teefliesen=aktiviert, Händler auf den unteren Kacheln=aktiviert, Neutrale Dächer=deaktiviert
Nautilus: Domainkarte sichtbar
Hagelkund: Turbo-Modus
Letter Tycoon: 2 Spieler
Wir versuchen nach Kräften, alles zu verfolgen und alle eure Vorschläge und Umfragen aufzugreifen - bitte entschuldigt, wenn dabei auch mal was unter den Tisch fällt. Die neue Funktion "Spiele-Gurus" wird die Arena-Einstellungen für Saison 7 sicher weiter verbessern.
Einige Erklärungen zum: Abstieg
Nachdem am Ende jeder Saison die Sieger ausgezeichnet wurden, steigst du gegebenenfalls ab.
Bei manchen Spielen führen bestimmte Gründe zu benutzerdefinierten Abstiegsregeln (z.B.: weil wir uns entschieden haben, die Anzahl der Ligen zu reduzieren), aber im Allgemeinen passiert Folgendes:
- Bei Spielen mit 6 oder 5 verschiedenen Ligen werden alle Spieler um 3 Ligen reduziert.
- Bei Spielen mit 4 verschiedenen Ligen werden alle Spieler um 2 Ligen verringert.
- Bei Spielen mit 2 oder 3 verschiedenen Ligen werden alle Spieler um 1 Liga verringert.
- Für alle Spiele und alle Ligen wird deine Anzahl an Arenapunkten auf 1 zurückgesetzt und dein AES ("Arena Elo") wird auf 1500 zurückgesetzt.
Möge Fortuna mit euch sein!