Vlaada Chvátil is a famous game designer for a simple reason : he created some of the most amazing brain-burrning experiences in the board game world.
From Through The Ages to Galaxy Trucker to Dungeon Lords to Bunny, Bunny, Moose, Moose, his designs have continued to break new ground, introduced new mechanisms, and universally provided thoughtful, fun game experiences that stick with you long after the games are over.
And Dungeon Petz is no exception.
In Dungeon Petz, Chvatil's sequel to Dungeon Lords, you manage a group of imps that were recently displaced when their dungeons were destroyed by heroes in the previous game, leaving them without jobs. With their limited skills, the imps band together and open a monster pet shop, hoping to achieve fame and glory and a bit of profit selling their pets to the few dungeon lords that still remain in business. Of course, all the imps from the other decimated dungeons decided to do the exact same thing, and now the imps are not only competing to sell pets to the dungeon lords, but they are also competing against each other to see who has the best pets (because that's what imps do).
During the game, you will buy baby pets and raise them for sale and exhibition. Being baby pets, they won't always do what you want, or what you expect. You'll just have to provide for their various needs as best you can. You will buy cages for them, provide them with food, install toys in their cages, clean up poop, more poop, and piles of poop. Or not (your choice). You will defend your cages against pets throwing tantrums and trying to escape (be prepared for the occasional hospital visit). Some pets will try to play with dangerous magic and accidentally grow themselves an extra set of eyes, or an extra tail. And some pets just get depressed when there is no one to play with them. Pets are complicated creatures. And they grow fast. It's probably best if you put in the time and learn about them now while they are little, because when your pets age they get hungrier, more fearsome, and far more demanding. In the game, you can buy books about your pets to learn their inner-most secrets (What To Expect When You Are Expecting Poop). There are a lot of things you can buy: long shovels for cleaning, um, stuff... you get it; whips to encourage the exhibition judges to vote your way; and even magical armor that your imps can use when defending against outbursts and the occasional fit of magical experimentation.
And just when you grow attached to your pets, learn how to care for them, and start to respect them as individuals, you'll throw them on stage and make them compete in shallow exhibitions against each other to see which pets are the meanest, hungriest, and poopiest. And then you'll sell them. Just like that. For one gold nugget if you can. Or less, if it helps your bottom line. From infant to family pet to exhibition to sale, a gold nugget for you, and a life of servitude to horrific dungeon lords for them. Such is the life of a pet.
If any of this sounds fun, then Dungeon Petz is the game for you!
But beware : it's not a light game.
You can see it in action by clicking this link, if you dare:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=dungeonpetz
This is a worker placement, blind bidding and card management game. The game play flows together very nicely if you are able to accept that you can not plan everything. And that's part of the charm.
We would like to thank the team behind Czech Games, Vladaa Chvatil, and all of the game testers.
There would be no games on BGA without the help of developers, and oh... what a humongous work has been done here by our fantastic dev, Victoria_La, who worked on this monster of a game for weeks.
So now, you have two possible choices: Play it, or pass.
But you have to know that there are two kinds of humans in the world:
The ones who have played this game, and the others...
And about expansions?
(we see you)
Like any games on BGA: if the game is played by many people, they will come 😉
Dungeon Petz: Die höllische Zoohandlung
Vlaada Chvátil ist aus einem einfachen Grund ein berühmter Spieleautor: Seine Spiele fordern das Denkvermögen wie kaum etwas anderes in der Welt der Brettspiele.
Von Through The Ages über Galaxy Trucker und Dungeon Lords bis hin zu Bunny, Bunny, Moose, Moose haben seine Entwürfe immer wieder neue Wege beschritten, neue Mechanismen eingeführt und allgemein durchdachte, unterhaltsame Spielerlebnisse geboten, die in Erinnerung bleiben.
Und Dungeon Petz ist keine Ausnahme.
In Dungeon Petz, Chvatils Fortsetzung von Dungeon Lords, verwaltest du eine Gruppe von Kobolden, die kürzlich vertrieben wurden, als ihre Dungeons im vorherigen Spiel von Helden zerstört wurden, und sie ohne Arbeit zurückließen.
Mit ihren begrenzten Fähigkeiten schließen sich die Kobolde zusammen und eröffnen eine Tierhandlung für Monster, in der Hoffnung, Ruhm und Ehre zu erlangen und ein bisschen Gewinn zu erzielen, indem sie ihre Haustiere an die wenigen Dungeon-Lords verkaufen, die noch im Geschäft sind.
Natürlich haben alle Kobolde aus den anderen dezimierten Dungeons beschlossen, genau dasselbe zu tun, und jetzt konkurrieren die Kobolde nicht nur darum, Haustiere an die Dungeon-Lords zu verkaufen, sondern sie konkurrieren auch gegeneinander, um herauszufinden, wer die besten Haustiere hat (weil es das ist, was Kobolde tun).
Während des Spiels kaufst du Haustiere und ziehst sie auf, um sie zu verkaufen und auszustellen.
Als Baby-Haustiere tun sie nicht immer das, was du willst oder was du erwartest.
Du musst nur für ihre verschiedenen Bedürfnisse sorgen, so gut du kannst.
Du wirst Käfige für sie kaufen, sie mit Lebensmitteln versorgen, Spielzeug in ihre Käfige einbauen, Kot, mehr Kot und Haufen von Kot aufräumen.
Oder nicht (deine Entscheidung).
Du wirst deine Käfige gegen Haustiere verteidigen, die Wutanfälle bekommen und versuchen zu fliehen (sei auf den gelegentlichen Krankenhausbesuch vorbereitet).
Einige Haustiere werden versuchen, mit gefährlicher Magie zu spielen und sich versehentlich ein zusätzliches Augenpaar oder einen zusätzlichen Schwanz wachsen lassen.
Und manche Haustiere werden einfach depressiv, wenn niemand mit ihnen spielen kann.
Haustiere sind komplizierte Wesen.
Und sie wachsen schnell.
Es ist wahrscheinlich am besten, wenn du dir die Zeit nimmst und sie jetzt kennenlernst, während sie klein sind, denn wenn deine Haustiere älter werden, werden sie hungriger, furchterregender und weitaus anspruchsvoller.
Im Spiel kannst du Bücher über deine Haustiere kaufen, um deren innerste Geheimnisse zu erfahren (Was Sie erwartet, wenn Sie Häufchen erwarten).
Es gibt eine Menge Dinge, die du kaufen kannst: lange Schaufeln zum Reinigen von, ähm, Zeug ...
du verstehst schon; Peitschen, um die Ausstellungsrichter zu ermutigen, zu deinem Vorteil zu entscheiden; und sogar magische Rüstungen, die deine Kobolde verwenden können, um sich gegen Ausbrüche und gelegentliche Anfälle magischer Experimente zu verteidigen.
Und genau dann, wenn du an deinen Haustieren hängst, lerne, wie man sie pflegt und sie als Individuen respektiert, wirst du sie auf die Bühne werfen und sie in öberflächlichen Ausstellungen gegeneinander antreten lassen, um herauszufinden, welche Haustiere die gemeinsten, hungrigsten und kackigsten sind.
Und dann wirst du sie verkaufen.
Einfach so.
Für einen Goldklumpen, wenn du kannst.
Oder weniger. Kleinvieh macht auch Mist.
Vom Säugling über das Haustier der Familie bis zur Ausstellung und zum Verkauf, ein Goldnugget für dich und ein Leben in Knechtschaft für schreckliche Dungeon-Lords für sie.
So ist das Leben eines Haustieres.
Wenn irgendetwas davon sich nach Spaß anhört, dann ist Dungeon Petz das richtige Spiel für dich!
Aber Vorsicht: Es ist kein leichtes Spiel.
Du kannst es in Aktion sehen, indem du auf diesen Link klickst, wenn du dich traust:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=dungeonpetz
Dies ist ein Worker Placement-, Geheimes Gebots- und Kartenverwaltungsspiel.
Das Spiel läuft sehr gut, wenn du akzeptieren kannst, dass du nicht alles planen kannst.
Und das ist Teil des Charmes.
Wir möchten dem Team hinter Czech Games, Vladaa Chvatil, und allen Spieletestern danken.
Es würde keine Spiele auf BGA ohne die Hilfe von Entwicklern geben, und oh ...
Was für eine gewaltige Leistung unsere fantastische Entwicklerin Victoria_La hier in wochenlanger Arbeit an diesem Monster eines Spiels geleistet hat.
Jetzt hast du zwei Möglichkeiten: Spiele es oder lass es.
Aber du musst wissen, dass es zwei Arten von Menschen auf der Welt gibt:
Diejenigen, die dieses Spiel gespielt haben, und die anderen ...
Und über Erweiterungen?
(Wir sehen euch)
Wie bei allen Spielen auf BGA: Wenn das Spiel von vielen Leuten gespielt wird, werden sie kommen