*“The sea giveth, and the sea taketh away. And this time the sea… tooketh… my sword.”
We're living in an era where Vikings are simply Kings.
So how about a very good new game based on these fiery warriors?
Nidavellir is a game designed by Serge Laget (Shadows over Camelot, Mare Nostrum, Ad Astra, etc...). Not for the faint-hearted.
Knowing that will help you understand why this game is currently so popular.
Let's dive into it:
Nidavellir, the Dwarf Kingdom, is threatened by the dragon Fafnir. As a venerable Elvaland, you have been appointed by the King. Search through every tavern in the kingdom, hire the most skilled dwarves, recruit the most prestigious heroes, and build the best battalion you can to defeat your mortal enemy!
Each turn in Nidavellir you bid a coin on each tavern. In descending order, choose a character and add this character to your army. Each dwarf class has its own way of scoring: blacksmith, hunter, warrior, explorer, and miner. A meticulous recruitment will allow you to attract a powerful hero to your army.
You will also be able to increase the value of your gold coins thanks to the smart "coin-building" system and get the best of the other Elvalands.
Take a look. It's not about the size of the boat, but the motion of the ocean. So embark now by clicking here:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=nidavellir
Nidavellir is a solid and pleasant game that fills the same niche as Isle of Skye, Carcassonne or Azul.
Some might feel that it is more like 7 wonders, but without the building phase.
The game has a rapid pace and can be played in 30 minutes. Try it to make up your own mind about that.
BGA would like to thank GRRRE Games as well as our skilled developers:** Tisaac and vincentt**, who made it happen quickly and be as enjoyable to play as possible.
The implementation will help you appreciate the game in the best way possible by taking care of most of the game upkeep.
"We've come so far technologically that we no longer know how anything works. Everyone sends ravens, but no one knows how it really works. If all the technology suddenly disappeared, we'd be pretty much left high and dry."
Have fun!
PS: Anybody knows where Ørm is?
Nidavellir: Kein kleiner Rabe mit einer Nachricht ...
„Das Meer gibt und das Meer nimmt hinfort.
Und dieses Mal ... hat das Meer ... mein Schwert hinfort genommen. "
Wir leben in einer Zeit, in der Wikinger einfach Könige sind.
Wie wäre es also mit einem sehr guten neuen Spiel mit diesen feurigen Kriegern als Thema?
Nidavellir ist ein Spiel von Serge Laget (Schatten über Camelot, Mare Nostrum, Ad Astra usw.).
Nichts für schwache Nerven.
Mit diesem Wissen werdet ihr besser verstehen, warum dieses Spiel derzeit so beliebt ist.
Dann steigen wir mal direkt ein:
Nidavellir, das Zwergenreich, wird vom Drachen Fafnir bedroht.
Als ehrwürdiger Elvaland seid ihr vom König auserwählt worden.
Durchsuche jede Taverne im Königreich, heuere die fähigsten Zwerge an, rekrutiere die angesehensten Helden und baue das beste Bataillon, das du kannst, um deinen Todfeind zu besiegen!
In Nidavellir bietet ihr in jeder Runde eine Münze für jede Taverne.
In absteigender Reihenfolge wählt ihr einen Charakter aus und fügt diesen Charakter eurer Armee hinzu.
Jede Zwergklasse hat ihre eigene Art zu punkten: Schmied, Jäger, Krieger, Entdecker und Bergmann.
Eine sorgfältige Rekrutierung ermöglicht es euch, einen mächtigen Helden für eure Armee zu gewinnen.
Dank des cleveren "Coin-Buildings" könnt ihr auch den Wert eurer Goldmünzen steigern und das Beste aus den anderen Elvalands herausholen.
Schaut es euch an.
Es geht nicht um die Größe des Bootes, sondern um die Bewegung des Ozeans.
Also hier klicken, um loszulegen:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=nidavellir
Nidavellir ist ein solides und angenehmes Spiel, das dieselbe Nische wie Isle of Skye, Carcassonne oder Azul füllt.
Manche erinnert es vielleicht auch eher an 7 Wonders, aber ohne die Bauphase.
Das Spiel hat ein hohes Tempo und kann in 30 Minuten gespielt werden.
Probiert es mal aus und schaut, wie ihr darüber denkt.
BGA bedankt sich bei GRRRE Games sowie bei unseren erfahrenen Entwicklern: Tisaac und vincentt, die für eine schnelle Umsetzung gesorgt haben und dafür, dass das Spielen so angenehm wie möglich ist.
Die Umsetzung garantiert euch größtmöglichen Spielspaß bei minimalem Verwaltungsaufwand.
"Wir sind technologisch so weit gekommen, dass wir nicht mehr wissen, wie etwas funktioniert.
Jeder schickt Raben, aber niemand weiß, wie es wirklich funktioniert.
Wenn die gesamte Technologie plötzlich wegfallen würde, wären wir ziemlich aufgeschmissen."
Viel Spaß!
PS: Weiß jemand, wo Ørm ist?