**One year since the successful Kickstarter campaign and a few awards nominations, it's time to release this game on BGA!
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There is a lot to say about such a deep game, so why not check about this nicely detailed text from the publisher?
After the great Chicago Fire of 1871, the brave men and women of Chicago sought to rebuild their once-great city, and rebuild it they did. Over the next 60 years Chicago experienced an economic golden age, making such great progress that it hosted The World's Columbian Exposition in 1893, followed not long after by a celebration of its Century of Progress at The World's Fair in 1933.
Many of the household brands we've come to know and love today had their start in Chicago during this time period; Oscar Mayer, Kraft, Quaker Oats, Nabisco, Swift & Co, Armour & Co, Schwinn Bicycles, Charles Schwab, and many others made a home here in this tall, bold slugger.
In City of the Big Shoulders players take on the roles of entrepreneurs and investors seeking to rebuild Chicago into a city fit for the world stage. In this unique merger of 18xx-style stock manipulation mechanics with euro-style gameplay, players start companies, trade in shares, hire employees, equip their factories, produce goods and sell them to be delivered to homes across the midwest.
Although City of the Big Shoulders features a large amount of strategic depth and rewarding gameplay, it does so in a shorter timeline than is typical of most heavy economic games. Players play just five rounds (also known as decades) in about two and a half hours. Each decade consists of five unique phases: A stock phase where players can buy and sell stock; a building phase where players rebuild the city of Chicago, placing action spaces on the board; an action phase where companies send their partners to make deals across Chicago; an Operating Phase where companies buy resources, produce goods, and ship them out of Chicago; and finally a cleanup phase where the board is set up for the following decade. At the end of the fifth decade, the game ends. Players then exchange shares that they have purchased over the course of the game for cash, are rewarded for any of the public goals they have accomplished over the five decades of play, and tally their money to determine who is Chicago's greatest resident.
CoBS is not a small game, but you could discover that you just enjoy it exactly for what it is: a big game of stock exchange that is not so much about stock exchanges but about worker placement and a unique economic engine.
If you have a thing for that kind of game, we can only recommend you to follow this link, and see by yourself:
[https://boardgamearena.com/gamepanel?ga ... shoulders
](https://boardgamearena.com/gamepanel?game=cityofthebigshoulders)
Sure that Monday releases are not for the faint-hearted.
The BGA Team would like to thank Parallel Games, as well as Raymond Chandler III - the game designer- to let us bring this beautifully strong game on our platform.
All of the development has been done by ggohierroy, our devoted developer who did an incredible job bringing City of The Big Shoulders to you, for your enjoyment.
***Now is your time to rule Chicago!
"Chicago is a town, a city that doesn't ever have to measure itself against any other city. Other places have to measure themselves against it. It’s big, it’s outgoing, it’s tough, it’s opinionated, and everybody’s got a story." —Anthony Bourdain.
1871: City of the Big Shoulders - Chicago brennt ...
Ein Jahr nach der erfolgreichen Kickstarter-Kampagne und einigen Nominierungen ist es an der Zeit, dieses Spiel auf BGA herauszubringen!
Zu einem Spiel mit so viel Tiefgang gibt es viel zu sagen. Werfen wir doch einen Blick in diesen schön ausführlichen Text vom Verlag!
Nach dem großen Brand von 1871 versuchten die tapferen Männer und Frauen von Chicago ihre einst so wunderbare Stadt wieder aufzubauen - und wie sie das taten.
In den nächsten 60 Jahren erlebte Chicago ein wirtschaftliches goldenes Zeitalter und machte so große Fortschritte, dass es 1893 die Weltausstellung ausrichtete, nicht lange danach gefolgt von einer Feier seines hundertjährigen Fortschritts auf der Weltausstellung im Jahr 1933.
Viele der Haushaltsmarken, die wir heute kennen und lieben, haben ihren Ursprung im Chicago jener Zeit. Oscar Mayer, Kraft, Quaker Oats, Nabisco, Swift & Co, Armour & Co, Schwinn Bicycles, Charles Schwab und viele andere haben hier in dieser großen, ungestümen Stadt ihre Heimat.
In City of the Big Shoulders übernehmen die Spieler die Rolle von Unternehmern und Investoren, die Chicago zu einer Weltstadt machen wollen.
Bei dieser einzigartigen Fusion von Aktienmanipulationsmechanismen im 18xx-Stil mit dem Gameplay im Euro-Stil gründen die Spieler Unternehmen, handeln mit Aktien, stellen Mitarbeiter ein, rüsten ihre Fabriken aus, produzieren Waren und verkaufen sie, um sie an Haushalte im Mittleren Westen zu liefern.
Obwohl City of the Big Shoulders eine große Menge an strategischer Tiefe und lohnendem Gameplay bietet, geschieht dies in einer kürzeren Zeitspanne als es für die meisten schweren Wirtschaftsspiele typisch ist.
Die Spieler spielen in etwa zweieinhalb Stunden nur fünf Runden (auch als Jahrzehnte bekannt).
Jedes Jahrzehnt besteht aus fünf einzigartigen Phasen: Eine Aktienphase, in der Spieler Aktien kaufen und verkaufen können; eine Bauphase, in der die Spieler Chicago wieder aufbauen und Aktionsfelder auf dem Brett platzieren; eine Aktionsphase, in der Unternehmen ihre Partner beauftragen, um Geschäfte in ganz Chicago abzuschließen; eine Betriebsphase, in der Unternehmen Ressourcen kaufen, Waren produzieren und von Chicago aus versenden; und schließlich eine Aufräumphase, in der das Spielbrett für das folgende Jahrzehnt eingerichtet wird.
Am Ende des fünften Jahrzehnts endet das Spiel.
Die Spieler tauschen dann Aktien, die sie im Laufe des Spiels gekauft haben, gegen Bargeld ein, werden für jedes der öffentlichen Ziele belohnt, die sie in den fünf Jahrzehnten des Spiels erreicht haben, und zählen ihr Geld, um festzustellen, wer der reichste Einwohner Chicagos ist.
CoBS ist kein kleines Spiel, aber vielleicht werdet ihr es genau für das was es ist, mögen: ein großes Börsenspiel bei dem es nicht vorwiegend um den Aktienhandel geht, sondern um das Platzieren der Arbeiter und einen einzigartigen Wirtschaftsmechanismus.
Wenn euch diese Art Spiel zusagt, können wir euch nur empfehlen, diesem Link zu folgen und selbst zu sehen:
https://boardgamearena.com/gamepanel?ga ...
shoulders
Sicher, Veröffentlichungen am Montag sind nichts für schwache Nerven.
Das BGA-Team möchte sich bei Parallel Games sowie bei Raymond Chandler III - dem Autor des Spiels - dafür bedanken, dass wir dieses wunderschön starke Spiel auf unsere Plattform bringen konnten.
Die gesamte Entwicklung wurde von ggohierroy durchgeführt, unserem engagierten Entwickler, der fantastische Arbeit geleistet und City of The Big Shoulders für euch umgesetzt hat.
Jetzt ist es an euch, Chicago zu regieren!
"Chicago ist eine Stadt, die sich nie an einer anderen Stadt messen muss.
Andere Orte müssen sich an ihr messen.
Es ist groß, es ist offen, es ist hart, es ist starrsinnig und jeder hat eine Geschichte." - Anthony Bourdain.