*- Knock knock!
-
Sul sul.
-
Who's there?
-
Your new neighbor!
-
Welcome to... ? Is that you ?
-
Yes, and i'm with a new friend : Welcome to... New Las Vegas!*
Oh, i already know him. Get in and get a seat. We have to talk.
It's time to release these 2 games!
Welcome to... is a game that has been awarded close to 20 awards worldwide, from Golden Geek awards to TricTrac, for good reasons: it's simple, addictive and challenging.
It's like The Sims, or Simcity: You build up houses or casinos, take care of the neighbours, but you don't have to care about Karen directly as she will probably mess around with Steve, you just have to build the places, whatever happens to the people living there is not your job. And the reason is that you'll already suffer enough from planning things.
As an architect in Welcome To..., you want to build the best new town in the United States of the 1950s by adding resources to a pool, hiring employees, and more.
Welcome To... plays like a roll-and-write dice game in which you mark results on a score-sheet... But without dice. Instead you flip cards from three piles to make three different action sets with both a house number and a corresponding action from which everyone chooses one. You use the number to fill in a house on your street in numerical order. Then you take the action to increase the point value of estates you build or score points at the end for building parks and pools. Players also have the option of taking actions to alter or duplicate their house numbers. And everyone is racing to be the first to complete public goals. There's lots to do and many paths to becoming the best suburban architect in Welcome To...!
Because of the communal actions, game play is simultaneous and thus supports large groups of players. With many varying strategies and completely randomized action sets, no two games will feel the same!
And when you'll get tired of Welcome to...
Rediscover the game with a new theme and new mechanisms in Welcome To New Las Vegas!
The game plays with a set of two different sheets — one dedicated to the map, the other used to keep track of the score and objectives — where you have to build and open casinos in the streets, hotels in avenues, create golf courses, give performances to the tourists, and move limousines for VIPs in order to build the greatest and most entertaining city and win the game!
Welcome To New Las Vegas keeps the same roll-and-write with dice-without-dice mechanism from Welcome to... Your Perfect Home: you flip cards from three piles to make three different sets with both a casino number and a corresponding action from which everyone chooses one. You use the number to fill in a casino on your street in numerical order. And everyone is racing to be the first to complete public goals. There's lots to do and many paths to becoming the best resort architect in Welcome To New Las Vegas!
That's 2 games released, the first one, Welcome To... being for Premium subscribers, and Welcome to New Las Vegas being free for all.
You can find the games here:
For Welcome to... https://boardgamearena.com/gamepanel?game=welcometo
For Welcome to New Las Vegas https://boardgamearena.com/gamepanel?ga ... ewlasvegas
Both of them are designed brilliantly by the same game designers, and are beautifully illustrated by Anne Heidsieck. So you should feel at home in both of them 😉
Please note that you can also buy the real game at your local retail store to help the publisher 😉
We would like to thank of course the publisher, Blue Cocker, and more specifically Alain Balay for his support in bringing the games to Board Game Arena.
Also, nothing would have been possible without the hard work of our developpers, Tisaac, Justinfernal and, of course, joezg (you rule).
Of course, the Wednesday releases are part of BGA Opus Magnum Calendar releases, because we just simply couldn't release a game before it has been tested 😉
Enjoy building your cities, having games with up to 12 opponents (We might increase this later if it's proven to be stable enough), and let's celebrate boardgames together.
*There will be more coming,
but that's it for today 😉*
Dag dag.
(PS: anything related to Simcity or The Sims would be a simple coincidence.)
(PPS: Klapaucius cheat-code doesn't work either.)
Willkommen bei ... den Sims. Ach nein. Ich meine in deinem Zuhause. Oder in Vegas.
- Klopf klopf!
- Sul sul.
- Wer ist da?
- Dein neuer Nachbar!
- Willkommen zu... ?
Sind Sie das ?
- Ja, und ich habe einen neuen Freund dabei: Welcome to ...
Neues Las Vegas!
Oh, ich kenne ihn schon.
Steigen Sie ein und nehmen Sie Platz.
Wir müssen reden.
Es ist Zeit, diese 2 Spiele zu veröffentlichen!
Willkommen bei ... ist ein Spiel, das aus guten Gründen weltweit fast 20 Auszeichnungen erhalten hat, von Golden Geek Awards bis TricTrac: Es ist einfach, macht süchtig und fordert heraus.
Es ist wie bei Die Sims oder Simcity: Sie bauen Häuser oder Kasinos, kümmern sich um die Nachbarn, aber Sie müssen sich nicht direkt um Karen kümmern, da sie wahrscheinlich mit Steve herumspielen wird, Sie müssen nur die Orte bauen, was auch immer passiert mit den Menschen, die dort leben, ist nicht dein Job.
Und der Grund ist, dass Sie bereits genug unter der Planung leiden werden.
Als Architekt in Welcome To ... möchten Sie die beste neue Stadt in den USA der 1950er Jahre errichten, indem Sie einem Pool Ressourcen hinzufügen, Mitarbeiter einstellen und vieles mehr.
Welcome to...
spielt sich wie ein Würfelspiel, bei dem Sie die Ergebnisse auf einem Wertungsbogen markieren ...
Aber ohne Würfel.
Stattdessen drehen Sie Karten von drei Stapeln um, um drei verschiedene Aktionssätze mit einer Hausnummer und einer entsprechenden Aktion zu erstellen, aus der jeder eine auswählt.
Sie verwenden die Nummer, um ein Haus in Ihrer Straße in numerischer Reihenfolge auszufüllen.
Dann ergreifen Sie die Maßnahme, um den Punktewert der von Ihnen errichteten Grundstücke zu erhöhen oder am Ende Punkte für den Bau von Parks und Pools zu erzielen.
Spieler haben auch die Möglichkeit, Maßnahmen zu ergreifen, um ihre Hausnummern zu ändern oder zu duplizieren.
Und jeder will als erstes die öffentlichen Ziele erreichen.
Es gibt viel zu tun und viele Wege, um der beste Vorortarchitekt in Welcome To ... zu werden!
Aufgrund simultaner Züge ist das Spiel gleichzeitig und unterstützt somit große Gruppen von Spielern.
Mit vielen unterschiedlichen Strategien und vollständig zufälligen Action-Sets werden sich keine zwei Spiele gleich anfühlen!
Und wenn Sie genug haben von Welcome To ...
Entdecke das Spiel mit einem neuen Thema und neuen Mechanismen in Welcome To New Las Vegas neu!
Das Spiel wird mit zwei verschiedenen Blättern gespielt. Eines zeigt das Baugebiet, das andere dient dazu, die Punktzahl und die Ziele zu verfolgen. Der Spieler hat die Möglichkeit Casinos entlang der Straßen zu bauen und zu eröffnen, Hotels an den Alleen und ringsherum Golfplätze zu erstellen. Spieler können Auftritte für die Touristen und Limousinenfahrten für VIPs organisieren, um die größte und unterhaltsamste Stadt zu bauen und das Spiel zu gewinnen!
Welcome New Las Vegas behält das gleiche Roll-and-Write mit Würfel-ohne-Würfel-Mechanismus von Welcome to ...
Ihr perfektes Zuhause: Sie drehen Karten aus drei Stapeln um, um drei verschiedene Sets mit einer Casino-Nummer und einer entsprechenden Aktion zu erstellen, aus der jeder eine auswählt.
Sie verwenden die Nummer, um ein Casino in Ihrer Straße in numerischer Reihenfolge auszufüllen.
Und jeder will der Erste sein, der die öffentlichen Ziele erreicht.
Es gibt viel zu tun und viele Wege, um der beste Resortarchitekt in Welcome To New Las Vegas zu werden!
Das sind 2 veröffentlichte Spiele, das erste, Welcome To ...
für Premium-Abonnenten und Welcome To New Las Vegas für alle kostenlos.
Die Spiele finden Sie hier:
Willkommen bei ... https://boardgamearena.com/gamepanel?game=welcometo
Willkommen bei New Las Vega https://boardgamearena.com/gamepanel?ga ...
ewlasvegas
Beide wurden von denselben Spieledesignern brillant gestaltet und von Anne Heidsieck wunderschön illustriert.
Sie sollten sich also in beiden zu Hause fühlen
Bitte beachten Sie, dass Sie das echte Spiel auch in Ihrem örtlichen Einzelhandelsgeschäft kaufen können, um dem Verlag zu helfen
Wir möchten uns natürlich beim Publisher Blue Cocker und insbesondere bei Alain Balay für seine Unterstützung bei der Einführung der Spiele in die Board Game Arena bedanken.
Auch ohne die harte Arbeit unserer Entwickler Tisaac, Justinfernal und natürlich Joezg (Sie regieren) wäre nichts möglich gewesen.
Natürlich sind die Mittwochsveröffentlichungen Teil der BGA Opus Magnum-Kalenderveröffentlichungen, da wir ein Spiel einfach nicht veröffentlichen konnten, bevor es getestet wurde
Viel Spaß beim Bauen deiner Städte, beim Spielen mit bis zu 12 Gegnern (wir können dies später erhöhen, wenn sich herausstellt, dass es stabil genug ist); lasst uns gemeinsam Brettspiele feiern.
Es wird noch mehr kommen,
aber das wars für heute
Dag dag.
(PS: Alles, was Simcity oder Die Sims ähnelt, ist ein purer Zufall.)
(PPS: Klapaucius Cheat-Code funktioniert auch nicht.)