Today, we have the pleasure to introduce an industrial era themed game: The Ruhr: A Story of Coal Trade (the new edition of Ruhrschifffahrt 1769-1890) from designer Thomas Spitzer, published by Capstone Games is now available on Board Game Arena.
History enthusiasts and expert eurogames fans, rejoice! With The Ruhr: A Story of Coal Trade, you'll get to live the start of the industrial revolution along the Ruhr river, at the time when coal became a crucial ressource and transport had to be organized to meet the growing demands of cities and factories. You'll transport coal downriver by barge, but unfortunately the Ruhr was filled with obstacles at the time that made it difficult to navigate, so you'll have to make the best of it, and build locks and warehouses to get your coal to its destination in the best possible condition to sell it at the highest possible value.
The Ruhr: A Story of Coal Trade is an expert, no luck type of game where every choice you make will be crucial. Money is pretty tight and you'll have to manage it carefully, take debts if needed, but be sure to be able to repay them before the end. We advise you to take some time to absorb the rules, make good note of the way extra points are awarded during the end of game scoring, and to refer to the rules or in-game tooltips to check the construction costs along the game (and to use the browser zoom if you need to see some part of the map better). This will allow you to better enjoy living this slice of history optimizing coal transportation in the 18th and 19th century!
For this game, we would like to thank the designer Thomas Spitzer (Brett_Schmitt) for his interest in bringing his game on BGA and implication in playtesting along the way, and the developer DrKarotte, who for his 4th game adaptation using BGA Studio brings to the community a really well implemented, complex and rewarding eurogame!
We are also really happy to say that this game is the 150th to be published on BGA. Wow! We would like to thank again all the publishers trusting us to showcase their games on the internet, and all the incredible developers passionate about games who volunteered their time and skills to implement so many great online game adaptations.
Cheers to all!
Das Ruhrgebiet: Eine Geschichte des Kohlehandels (Ruhrschifffahrt 1769-1890)
Heute haben wir das Vergnügen, ein Spiel vorzustellen, welches sich thematisch mit dem industriellen Zeitalter befasst: The Ruhr: A Story of Coal Trade (die neue Ausgabe der Ruhrschifffahrt 1769-1890) von Designer Thomas Spitzer, herausgegeben von Capstone Spiele, ist jetzt auf Board Game Arena erhältlich.
Spiele es jetzt!
Geschichtsenthusiasten und Eurogame-Fans jubeln!
Mit Ruhrgebiet: A Story of Coal Trade werden Sie den Beginn der industriellen Revolution entlang des Flusses Ruhr miterleben, zum Zeitpunkt als die Kohle eine wichtige Ressource wurde, deren Transport organisiert werden musste, um den wachsenden Anforderungen der Städte und Fabriken gerecht zu werden.
Per Binnenschiff transportieren Sie Kohle flussabwärts, doch leider steckte die Ruhr damals voller Hindernisse, die das Navigieren erschweren und die es zu überwinden gilt. Baue Schleusen und Lagerhallen, um die Kohle im bestmöglichen Zustand zum Bestimmungsort zu bringen, und Sie dann zum höchstmöglichen Preis zu verkaufen.
Die Ruhr: Eine Geschichte des Kohlehandels ist ein Expertenspiel ohne Glücksfaktor, in dem jeder Schritt, den Sie machen, von entscheidender Bedeutung sein wird.
Geld ist ziemlich knapp und will sorgfältig verwaltet werden. Nehmen Sie bei Bedarf Schulden auf, aber achten Sie darauf, diese rechtzeitig zurückzuzahlen.
Wir empfehlen Ihnen, die Regeln genau zu studieren, und der Art und Weise, wie zum Spielende zusätzliche Punkte vergeben werden, besondere Beachtung zu schenken. Mithilfe der Ingame-Tooltips lassen sich die Baukosten während des Spiels überprüfen (und der Browser-Zoom kann verwendet verwenden, um Teile der Karte genauer zu studieren).
Mithilfe dieser Tipps steht der Optimierung des Kohletransports im 18. und 19. Jahrhundert nichts mehr im Wege.
Danken möchten wir dem Designer Thomas Spitzer (Brett_Schmitt) für sein Interesse, dieses Spiel auf BGA zu verwirklichen und zu testen. Ebenso möchten wir dem Entwickler DrKarotte für seine 4. Spiel-Adaption auf BGA Studio danken, welche der Community ein wirklich gut umgesetztes, komplexes und lohnendes Eurogame beschert!
Wir freuen uns sagen zu können, dass es sich bei diesem Spiel um das 150. auf BGA veröffentlichte Spiel handelt.
Wow! Wir würden gerne noch einmal allen Verlagen für das Vertrauen danken, ihre Spiele über das Internet präsentieren zu dürfen, und all den unglaublichen Entwicklern, die mit großer Leidenschaft ihre Zeit und Fähigkeiten in die Unsetzung und Anpassung wunderbarer Online-Spiele stecken.
Vielen Dank euch allen!
