This August, we are happy to offer you a new light and fun game to enjoy during the hot summer hours, when the sun is just too strong and you can't do anything else than play in the shade 🙂
Buttons, a game from Benjamin Schwer published by Noris Spiele, is now available on Board Game Arena!
In this game from the push-your-luck family, you'll try to get stars faster than your opponents. On each turn, you get the choice either to stop or to throw dice. The lone white die will match a line, and the black dice will match columns. Then you'll choose one of the intersections of the line and the columns to block with a transparent button. The spaces immediately next to this spot all become unavailable, so on the next dice throw, if the white die matches the same line, you'd better hope the black dice point to at least one of the available spots left, otherwise you are toast!
When you decide that it's getting too risky and you stop, you get one star for stopping in time (and not losing everything), one extra star for each button color covered at least 3 times with a transparent button, and one bonus star if the button color that was assigned to you for this round has been covered at least 3 times. Then you choose where to put the stars you earned on your board in place of the transparent buttons. Of course, these spaces will be unavailable from now on, so dice throws will get riskier as the game moves forward!
The game ends after one round where a player either has collected 12 stars or more, or managed to align 5 consecutive stars in a row or in a line. Then the player who triggered the end of the game (or he player with the most stars in case of more than one player triggerring the end of game on the same round) wins the game!
We would like to thank Markus Müller (SBHD) and Andrea Hofbeck from Noris Spiele for proposing Buttons for an adaptation on Board Game Arena, and the developper Adam Dewbery (apollo1001) who implemented it using BGA Studio.
Have fun going after the stars!
buttons
Wir sind erfreut euch diesen August ein neues, einfaches und lustiges Spiel präsentieren zu können, um es während der heißen Stunden zu genießen, falls die Sonne einfach zu stark ist und Ihr nichts anderes tun könnt, als im Schatten zu spielen.
buttons, ein Spiel von Benjamin Schwer veröffentlicht von Noris Spiele, ist jetzt auf Bord Game Arena erhältlich!
Probiert es aus!
In diesem Spiel aus der Push-your-luck-Familie versucht Ihr Sterne schneller als Eure Gegner zu sammeln.
Bei jedem Zug habt Ihr die Wahl, entweder zu stoppen oder zu würfeln.
Der einzelne weiße Würfel bestimmt dabei die Reihe, die schwarzen Würfel bestimmen die Spalten.
Dann wählt eine der Kreuzungen der Reihe und der Spalten, um diese mit einem transparenten Knopf zu blocken.
Die Bereiche direkt neben dieser Stelle sind damit nicht mehr verfügbar. Für den nächsten Wurf müsst ihr dann, falls der weiße Würfel dieselbe Reihe zeigt, hoffen, dass die schwarzen Würfel mindestens einen der verfügbaren Plätze zeigen, sonst seid Ihr erledigt!
Wenn Ihr euch dazu entscheidet, dass es zu riskant ist und Ihr den Zug beenden wollt, erhaltet Ihr einen Stern für das rechtzeitige Stoppen (statt alles zu verlieren), einen extra Sterne für jede Knopffarbe, die mindestens 3 Mal mit einem transparenten Knopf bedeckt ist und einen Bonusstern, wenn die Knopffarbe, die euch für diese Runde zugewiesen wurde, mindestens 3 Mal enthalten ist.
Nun könnt Ihr wählen, welche transparenten Knöpfe mit den gerade erhaltenen Sternen ersetzt werden sollen.
Natürlich werden diese Plätze ab sofort nicht mehr verfügbar sein, also wird das Würfeln riskanter je länger das Spiel andauert!
Das Spiel endet nach einer Runde, in der ein Spieler mindestens 12 Sterne gesammelt hat oder es geschafft hat, in einer Spalte oder einer Reihe5 aufeinander folgende Sterne zu legen.
Der Spieler, der das Spiel beendet hat (oder der Spieler mit den meisten Sternen, falls mehr als ein Spieler das Ende des Spiels in der gleichen Runde auslösen), gewinnt das Spiel!
Wir möchten uns bei Markus Müller (SBHD) und Andrea Hofbeck von Noris-Spiele dafür bedanken, dass sie buttons für eine Entwicklung auf Board Game Arena vorgeschlagen haben. Ebenso bedanken wir uns beim Entwickler Adam Dewbery (apollo1001), der das Spiel mit BGA-Studio umgesetzt hat.
Viel Spaß bei der Jagd nach den Sternen!
