We have the pleasure today to open Origin for playing on Board Game Arena, a game created by Andrea Mainini and published by Matagot.
Have you ever wondered about the expansion of humanity from Africa to all over the world? In Origin, you get to decide how it took place. Well, with your fellow players, that is. Starting from the cradle of humanity in the heart of Africa, you'll create villages in adjacent regions populated by tribes represented by Tribe Pawns of different characteristics: height (for speed), width (for strength), and color.
The core mechanic of the game is that to evolve (create a new village), the new Pawn must share at least two common characteristics with the Pawn he is placed next to: evolution cannot be too radical! Then existing tribes can also migrate (move to another region) near or far depending on their speed, or swap which means taking over territory controlled by another, weaker tribe. Each time a tribe gets control of a new territory, there is an associated reward depending on the territory's color. You can get cards matching the territory's color (yellow Action cards with an effect applied immediately when played, orange Permanent cards granting you some extra powers, purple Objective cards with conditions to score them) and/or Innovation tiles, necessary to play the Permanent cards. Also, you can get some Hunting and Straits tokens worth some extra points placed on the board at the start of the game.
For a more in depth overview, you can watch this video from the Dice Tower:
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Origin is an excellent game, easy to access and profound to play with lots of possibilities (please note that on BGA, it is the full version of the rules that is implemented, not the Junior version). Also, you should know that the Tribe Pawns in the physical version are just gorgeous and really fun to move! If you try and like the game, we are pretty sure that you'll want to get a box just to play with them 🙂
We'd like to thank the publisher Matagot for allowing us to host this great game here, and the developer Elena Laskava (Victoria_La on BGA) who once more made a really impressive adaptation of a great game using BGA studio. By the way, she also created as a side project a quick and easy version of the classic Battleship pen & paper game if you'd like to give it a try (Yes, it's pen & paper, but digital! That's the world we live in! 😁 ). Thanks a lot Elena for all these games!
Now, time to get mankind out of Africa!
Origin
Wir haben das Vergnügen, euch ab heute Origin auf Board Game Arena anzubieten, ein Spiel von Andrea Mainini und herausgegeben von Matagot.
Hast du dich jemals gefragt, wie die Ausbreitung der Menschheit von Afrika in die ganze Welt vonstatten ging?
Mit Origin bist du derjenige, der es entscheidet.
Nun, um genau zu sein: du und deine Mitspieler...
Ausgehend von der Wiege der Menschheit im Herzen Afrikas erbaut ihr Dörfer in benachbarten Regionen, die bevölkert sind von Stämmen, welche durch Stammesfiguren mit unterschiedlichen Eigenschaften dargestellt sind: Höhe (für Geschwindigkeit), Breite (für Stärke) und Farbe.
Die Kernmechanik des Spiels ist folgende: Um eine Zivilisation zu entwickeln (durch die Erstellung eines neuen Dorfs), muss die neue Figur mindestens zwei Eigenschaften mit der Figur im Nachbardorf gemeinsam haben: Evolution kann nicht ZU radikal sein!
Außerdem können bestehende Stämme auch in eine andere Region migrieren, nah oder weiter entfernt – je nach ihrer Geschwindigkeit – oder aber tauschen, was eine Übernahme eines anderen – schwächeren – Stammes bedeutet, der das Gebiet kontrolliert.
Jedes Mal, wenn ein Stamm die Kontrolle über ein neues Gebiet gewinnt, gibt es eine Belohnung, abhängig von der Farbe des Gebiets.
Du kannst farblich passende Karten des Gebiets erhalten (Gelbe Aktionskarten haben einen Soforteffekt. Orangefarbene permanente Karten gewähren dir einige zusätzliche Befugnisse, Lila Zielkarten mit passenden Wertungsbedingungen und/oder Innovationen, die notwendig sind, um die Permanentkarten zu spielen.)
Darüber hinaus kannst du einige Jagd- und Meerenge-Plättchen erhalten, die Bonuspunkte bringen und zu Beginn des Spiels auf dem Spielbrett platziert werden.
Einen ausführlichen Überblick erhältst du in diesem Video von Dice Tower:
Origin ist ein ausgezeichnetes Spiel, leicht zugänglich und dennoch mit Spieltiefe und vielen Möglichkeiten. (Bitte beachte, dass auf BGA die Vollversion der Regeln umgesetzt wurde, nicht die Junior-Version). Außerdem solltest du wissen, dass die Stammesfiguren in der physischen Version wunderschön aussehen und es wirklich Spaß macht, mit ihnen zu spielen! Wenn du das Spiel ausprobierst und es dir gefällt, sind wir ziemlich sicher, dass du dir das Spiel holen willst.

Wir möchten dem Herausgeber Matagot danken, der es uns ermöglicht, dieses großartige Spiel hier anzubieten, sowie der Entwicklerin Elena Laskava (Victoria_La auf BGA), die einmal mehr eine wirklich beeindruckende Adaption eines tollen Spiels mit BGA-Studio umgesetzt hat. Übrigens schuf sie als Nebenprojekt eine schnelle und einfache Version des klassischen Schiffe versenken-Spiels. Probier es aus (ja, es ist Schiffe versenken, aber digital!) Das ist die Welt, in der wir leben!

Und jetzt ist es Zeit, die Menschheit aus Afrika rauszubringen!