We are happy today to present you with a special abstract game, Isaac from designer Emiliano "Wentu" Venturini published by Nestorgames.
Isaac is special because the designer Wentu contacted us very long ago about creating an adaptation: it's always a really special moment to release a game that has been many years in the making! Getting a game online is often a long process with ups and downs. A first developer garcia1968 created a first version in 2013 but couldn't complete it, and it was four years before another experienced developer Victoria_La (who gifted the BGA community with a lot of other games already!) got interested and took over to make the necessary changes, rewrite part of the game and finish it!
This game is also special because its mechanics feel pretty different from other abstracts we know. In the placement phase, you'll set up rectangular tiles of varying length on a 10x10 squares board. Then, when no tile can be placed anymore, you'll proceed to the scoring phase. In the scoring phase, you'll remove the pieces and score according to the length of the piece and the number of other pieces intersecting the line following its longer side. And you'll score points directly on the board, with score markers interfering with scoring: if the score marker is placed over a piece, that piece cannot be scored until the marker is moved, and when scoring a piece if the score marker is on the line being scored it doubles the points being made. Of course, every time you score a piece you can decide not to take as many points as you could to get your score marker in a more strategic position to hinder your opponent or score more points later. Lots of possibilities to think about in advance during the first phase!
So we feel pretty sure that this game will tickle your brains in new and strange ways. Isn't that what we love games for? 😉
We would like to thank both developers garcia1968 and Victoria_La who worked on this game, as well as the designer Wentu and the publisher Nestorgames who created Isaac and made it possible to enjoy it online here on BGA!
A rules presentation video is available at this address: https://www.youtube.com/watch?v=r8pEfelYoUg
Have fun discovering this new game!
Isaac
Wir freuen uns heute, euch ein besonderes abstraktes Spiel Isaac von Designer Emiliano "Wentu" Venturini und von Nestorgames veröffentlicht. zu präsentieren,
Isaac ist besonders, weil der Designer Wentu uns vor sehr langer Zeit wegen einer Umsetzung kontaktiert hatte: Es ist immer ein sehr besonderer Moment, ein Spiel zu veröffentlichen, das seit vielen Jahren in der Entwicklung war!
Ein Spiel online zu bekommen ist oft ein langwieriger Prozess mit Höhen und Tiefen.
Ein erster Entwickler garcia1968 erstellte eine erste Version im Jahr 2013, konnte sie aber nicht fertigstellen, und es dauerte vier Jahre, bevor ein anderer erfahrener Entwickler Victoria_La (die die BGA-Gemeinschaft bereits mit vielen anderen Spielen beschenkt hat!) Interesse daran zeigte und es übernahm, die erforderlichen Änderungen vornehmen, Teile des Spiels umzuschreiben und es zu beenden!
Dieses Spiel ist auch besonders, da seine Mechanik ziemlich anders ist als bei anderen abstrakten Spiele, die wir kennen.
In der Einsetz- Phasewerden rechteckige Kacheln unterschiedlicher Länge auf einem 10 x 10 Felder großen Brett platziert.
Dann, wenn keine Kachel mehr platziert werden kann, beginnt die Wertungs-Phase.
In der Wertungs-Phase werden die Kacheln entfernt, sie punkten entsprechend der Länge des Teils und die Anzahl der anderen Teile, die die Zeile oder Spalte entlang der längeren Seite schneiden.
Und Sie werden direkt auf der Platine mit Partitur Markierungen stören erzieltePunkte: Wenn die Partitur-Marker über ein Stück platziert wird, das Stück kann nicht bewertet werden, bis die Markierung verschoben wird, und wenn ein Stück scoring ist die Partitur-Markierung auf der Linie erzielt werden es verdoppelt die Punkte gemacht.
Natürlich, können jedes Mal, wenn Sie Gäste ein Stück Sie nicht so viele Punkte wie Sie konnten, um Ihre Punktzahl Marker in einer strategischen Position deines Gegners oder Partitur behindern mehr Punkte bekommen, später zu nehmen.
Viele Möglichkeiten,die im Voraus bedacht werden müssen in der ersten Phase!
So fühlen wir uns ziemlich sicher, dass dieses Spiel eure Gehirne auf neue und seltsame Weise kitzeln wird.
Ist das nicht, was wir an Spielen lieben?
Wir möchten danken Entwickler garcia1968 und Victoria_La , die an diesem Spiel, sowie der Designer Wentu und Herausgeber Nestorgames , Isaac erstellt und ermöglicht es online hier auf BGA genießen, gearbeitet!
Ein Video das die Regeln vorstellt ist unter folgender Adresse verfügbar: https://www.youtube.com/watch?v=r8pEfelYoUg
Viel Spaß beim Entdecken dieses neuen Spiels!
