Some games are a long time in the works before getting published. The first steps of the project for publishing an online version of Djambi on Board Game Arena were taken in early 2013, so we are really happy to release this game today for everyone to enjoy!
Djambi, also called "Machiavelli's chessboard", is a game created by Jean Anesto in the 70's which holds a very special feel since it was designed to display the dark side of politics with all the negociation, dirty tricks and treachery leading to power! You are the leader of a political party, your objective is absolute power, and you are not above political assassination... That's just a means to an end, and your goal is clear: there can be only one leader left!
Djambi is played like chess, with specific pieces (Chief, Reporter, Assassin, Diplomat, Necromobile and Militants) and 4 contenders around the board instead of just 2. The center of the board is the seat of power, called the Maze. Getting your Chief there will allow you to play more often (once after each of your opponents) which can be a decisive advantage, but you should be careful as it's a very exposed situation... Also, when taking a piece, it doesn't leave the board like in most games but stays here as a corpse, that can be used for protection or to hinder the progress of your opponents! Did we say "politics"? A large part of the game relies on setting up public alliances with other players to get them to help you crush an opponent, but then of course, sometimes an ally outlives it's usefulness. Nothing personal there! When playing with friends, you should make sure that they understand this before starting a game of Djambi... 😉
The rules were written with a strong focus on the theme: they are pretty fun to read, but leave some space for interpretation on fine points of the game. Rather than making available a lot of possible options, we made some choices for maximum machiavellian play:
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you can kill your own pieces, except the leader (sometimes sacrifice is necessary);
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the Reporter has the choice not to kill (the Press is not above making some arrangements with political parties);
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a Chief is eliminated if fully entrapped by corpses with no Necromobile left in play;
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the master move of the Diplomat is available (removing a Chief from the Maze, then replacing him/her by another Chief when leaving the Maze);
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the master move of the Assassin is available (killing a Chief in power, then killing another Chief when leaving the Maze and setting up his/her corpse in the Maze as a puppet regime!)
The longer the game takes to get released, the longer the list of thanks to be given! We would like to thank:
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Alkazar who was the first developer interested in implementing Djambi, who got information about the game, started developing it but unfortunately could not finish;
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marcgenesis who took over to create a new and complete implementation;
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Didier Hallépée who was close to the publisher "L'impensé radical" when it existed and got back to us with answers about the game and the possibility to publish an online version;
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the illustrators Reno (http://reno-pixellu.com/blog/), Boulet (http://www.bouletcorp.com/) and Lucie Albon (http://www.luciealbon.net/) for their kind authorization to propose their illustrations of the pieces as an optional graphical theme for the game (visible on the right of the illustration image for this news, and available through the game preferences).
We hope that you'll have fun working your very convoluted way to absolute power in this game!
Djambi (Machiavellis Schachbrett)
Einige Spiele sind eine lange Zeit in Arbeit bevor sie veröffentlicht werden.
Die ersten Schritte des Projektes für die Veröffentlichung einer Online-Version des Spiels Djambi auf Board Game Arena wurden Anfang 2013 gemacht. So sind wir froh dieses Spiel, heute zu veröffentlichen, damit jeder daran Spaß haben kann.
Djambi, auch genannt "Machiavellis Schachbrett", ist ein Spiel erstellt von Jean Anesto in den 70er Jahren, das eine ganz besondere Haptik besitzt, da es entworfen wurde, um die dunkle Seite der Politik mit Verhandlungen, schmutzigen Tricks und Verrat auf dem Weg zur Macht zu zeigen!
Du bist der Führer einer politischen Partei, deren Ziel es ist die absolute Macht zu besitzen, und Du hast keine Skrupel vor politischen Morden...
Diese sind nur ein Mittel zum Zweck, und Dein Ziel ist klar: es kann nur einen Anführer geben!
Djambi ist wie Schach, mit bestimmten Spielfiguren (Chef, Reporter, Assassin, Diplomat, Necromobile und Soldaten) und 4 Spielern neben dem Brett anstelle von nur 2.
Die Mitte des Brettes ist der Sitz der Macht, das Labyrinthgenannt.
Platziere Deinen Anführer dort, damit Du häufiger am Zug bist (einmal nach jedem deiner Gegner), was ein entscheidender Vorteil sein kann, aber sei vorsichtig, es ist eine sehr exponierte Lage...
Auch wenn Sie eine Figur schlagen, wird diese nicht aus dem Spiel genommen wie in den meisten Spielen, sondern sie bleibt als eine Leiche liegen, die zum Schutz verwndet werden kann oder um den Fortschritt deiner Gegner zu behindern!
Sagten wir "Politik"?
Ein großer Teil des Spiels beruht auf Bildung öffentlicher Allianzen mit anderen Spielern, um einen anderen Gegner zu zerstören, und manchmal verliert sogar ein Verbündeter seine Nützlichkeit.
Nichts persönlich nehmen!
Wenn Sie mit Freunden spielen, sollten Sie sicherstellen, dass alle diese Regel verstanden haben bevor das Spiel beginnt ...
Die Regeln wurden mit einem starken Fokus auf das Thema geschrieben: sie sind ziemlich lustig zu lesen, lassen aber an einigen Stellen Platz für Interpretationen der Feinheiten.
Anstatt eine Menge möglicher Optionen zugänglich zu machen, haben wir einige Einschränkungen für ein maximal machiavellistisches Spiel vorgenommen:
- Man kann seine eigenen Spielsteine opfern, mit Ausnahme der Anführer (denn manchmal sind Opfer notwendig);
- der Reporter hat die Möglichkeit nicht zu töten (der Presse ist es nicht erlaubt Vereinbahrungen mit politischen Parteien zu treffen);
- ein Anführer wird automatisch eliminiert , wenn er vollständig von Leichen umgeben ist und sich kein Necromobile mehr im Spiel befindet;
- der Meisterzug des Diplomaten ist verfügbar (Entfernen eines Anführers aus dem Labyrinth, um ihn/sie dann durch einen anderen Anführer zu ersetzen, wenn er das Labyrinth verlässt);
-der Meisterzug des Mörders ist verfügbar (Tötung eines Anführers an der Macht, und dann noch einen anderen Anführer töten, wenn er das Labyrinth verlässt um seine Leiche im Labyrinth als Marionette einzusetzen!)
Je länger es gedauert hat, das Spiel zu veröffentlichen, desto länger wurde die Liste derer, denen Dank bei der Umsetzung gilt!
Wir möchten danken:
- Alkazar , der als erster Entwickler Interesse daran hatte Djambi umzusetzen. Er begann es zu entwickeln, konnte es aber leider nicht zu Ende bringen.;
- Marcgenesis , der es übernahm um eine neue und vollständige Umsetzung bereitzustellen;
- Didier Hallépée , der den Kontakt zum Herausgeber "L'Impensé radikale" hatte, als er noch existierte und uns mit Antworten rund um das Spiel und die Möglichkeit, eine Online-Version zu veröffentlichen helfen konnte;
- die Illustratoren Reno ( http://reno-pixellu.com/blog/ ), Boulet ( http://www.bouletcorp.com/ ) und Lucie Albon ( http://www.luciealbon.net/ ) für ihre freundliche Genehmigung ihre Illustrationen der Spielsteine als optionales Design für das Spiel (sichtbar auf der rechten Seite der Abbildung für diese Nachricht, und über die Spieleinstellungen) zu übernehmen.
Wir hoffen, Ihr habt Spaß dabei Euren eigenen verschlungenen Weg zur absoluten Macht in diesem Spiel zu finden!
