There was a time when it was fun to build something out of nothing: a blanket fort, a carton box spaceship, a tree house… There was an “I made it myself” rush, where what mattered was that it was truly yours and that it was yours. You know the feeling.
Point City brings that feeling back. Watch your metropolis grow, card by card, turn by turn. You're laying down roads, markets, and civic buildings that all connect and work together. Every card you draft matters. Every building you construct opens new doors for what comes next. It's a satisfying momentum, the same kind rush you had when your blanket fort was complete.
But the tension is real: the market is shared and that card you had your eye on can be grabbed by another player, putting your progress in jeopardy. Should you take the safe pick, or gamble on the unknown top card of the draw pile? Should you flip a row of resources hoping for something better, or play it safe with what's already there? These small decisions add up fast, and the tension rises as high as your skyscrapers.
Your choices shape a city that's uniquely yours. It doesn’t matter if you're chasing civic tokens, stacking permanent resources, or just trying to out-build your opponents, there's a genuine sense of ownership in what you create.
Whether you choose to learn the game, play solo or against up to 3 opponents, you’ll need to draft your cards, build your dream, and see just how far your city can grow.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=pointcity
We want to thank Molly Johnson, Robert Melvin and Shawn Stankewich, the game designers, as well as the Flatout Games’ team for letting us add their game to the platform. And let‘s take a minute to celebrate the work of Tchobello and their BGA port.
This was your Monday release.
It is now time to lay that first brick. Take care and play fair...
Punktestadt: Bau sie auf. Gestalte sie. Mach sie zu deiner!
Es gab eine Zeit, da machte es Spaß, etwas aus dem Nichts zu erschaffen: eine Deckenburg, ein Raumschiff aus Kartons, ein Baumhaus … Es gab dieses „Ich hab’s selbst gemacht“-Gefühl, bei dem es nur darauf ankam, dass es wirklich einem selbst gehörte. Du kennst das Gefühl.
Punktestadt lässt dieses Gefühl wieder aufleben. Beobachte, wie deine Metropole wächst, Karte für Karte, Zug für Zug. Du baust Straßen, Märkte und öffentliche Gebäude, die alle miteinander verbunden sind und zusammenarbeiten. Jede Karte, die du ziehst, zählt. Jedes Gebäude, das du errichtest, eröffnet neue Möglichkeiten für die Zukunft. Es ist ein befriedigendes Gefühl, genau wie damals, als deine Deckenburg fertig war.
Doch die Spannung ist real: Der Markt wird geteilt und die Karte, die du im Auge hattest, kann dir ein anderer Spieler wegschnappen und deinen Fortschritt gefährden. Nimmst du lieber die sichere Wahl oder zockst du auf die unbekannte oberste Karte vom Nachziehstapel? Sollst du eine Reihe von Ressourcen umdrehen und auf etwas Besseres hoffen oder lieber auf Sicherheit spielen und nehmen, was bereits ausliegt? Diese kleinen Entscheidungen summieren sich schnell und die Spannung steigt so hoch wie deine Wolkenkratzer.
Deine Entscheidungen formen eine Stadt, die ganz deine eigene wird. Egal, ob du Stadtsymbole sammelst, permanente Ressourcen anhäufst oder einfach nur versuchst, deine Gegner im Bauen zu übertrumpfen – du wirst eine echte Verbundenheit mit dem entwickeln, was du erschaffst.
Egal, ob du dich entscheidest, das Spiel zu erlernen, oder es alleine oder gegen bis zu drei Gegner zu spielen: Du musst deine Karten geschickt auswählen, deinen Traum verwirklichen und herausfinden, wie weit deine Stadt wachsen kann.
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Wir möchten den Spieleautoren Molly Johnson Robert Melvin und Shawn Stankewich danken, genauso wie dem Team von Flatout Games dafür, dass sie uns ermöglicht haben, das Spiel auf unserer Plattform anzubieten. Und nehmen wir uns noch kurz die Zeit, die Arbeit von Tchobello und seine BGA-Portierung zu feiern.
Das war eure Montagsveröffentlichung.
Es ist nun an der Zeit, diesen ersten Baustein zu platzieren. Passt auf euch auf und spielt fair ...
