Let’s leap from cats to frogs for a minute during the 2026 Summer of Games.
In Pondscape, your goal is to create natural habitats for various frog species. Space is limited so you need to be careful. Choose the right combinations of frog species, food, and habitats, and come up with the richest ecosystem.
Each round, you choose cards from a shared display and add one card to your pond, aiming to fulfill specific conditions set by different frog species to earn points, with larger groups of the same frog type yielding even greater rewards. The core mechanism is a mix of grid building and card management, with pond construction.
A unique shared mechanism revolves around the "Jumper Frog", better known as Croaker, a central figure that hunts insects and other food. You and the other players influence Croaker’s actions and compete to gather insects that can provide bonus points during the final scoring. Careful planning and resourceful play will lead to the most balanced and flourishing pond!
Once everyone has placed their 15th card, the game ends and we will take care of the scoring.
In the solo mode, yes there is one, and it is something most of you like, you play against Croaker. The latter doesn’t build a pond but takes cards from the pile so you can’t use them.
Build the right frog groups, create the habitats they need, collect lots of useful food symbols, and use the Jumper Frog to turn that food into points.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=pondscape
A big croak of thanks to Tomáš Holek, the game designer, as well as the jumping frogs from Capstone Games, the publisher, for letting their pond join ours. And we’re hopping with joy with MGoulet’s port for BGA! Thank you.
This was your Friday release.
Ribbit-ribbit! Ribbit-ribbit! Or in simpler words: take care and play fair…
Froschreich - Breaking Quak
Lasst uns während des Sommer der Spiele 2026 für einen Moment von Katzen zu Fröschen springen.
In Froschreich ist es dein Ziel, natürliche Lebensräume für verschiedene Froscharten zu erschaffen. Da der Platz begrenzt ist, musst du sorgfältig vorgehen. Wähle die richtigen Kombinationen aus Froscharten, Nahrung und Lebensräumen und gestalte so ein möglichst reichhaltiges Ökosystem.
In jeder Runde wählst du Karten aus einer gemeinsamen Auslage und legst eine davon in deinen Teich. Ziel ist es, die von verschiedenen Froscharten festgelegten Bedingungen zu erfüllen, um Punkte zu sammeln. Größere Gruppen derselben Froschart bringen noch mehr Belohnungen. Der Kernmechanismus ist eine Mischung aus Rasterbau und Kartenmanagement sowie Teichbau.
Ein einzigartiger, gemeinsamer Mechanismus dreht sich um den Springfrosch, besser bekannt als Croaker, eine zentrale Figur, die Insekten und andere Nahrung jagt. Du und die anderen Spieler beeinflussen Croakers Aktionen und wetteifern darum, Insekten zu sammeln, die in der Endwertung Bonuspunkte einbringen können. Sorgfältige Planung und ein einfallsreiches Spiel führen zu einem ausgeglichenen und blühenden Teich!
Sobald alle ihre 15. Karte platziert haben, endet das Spiel und wir kommen zur Wertung.
Im Solo-Modus (ja, den gibt es, und der dürfte den meisten von euch gefallen) spielst du gegen Croaker. Dieser baut keinen Teich, sondern nimmt Karten vom Stapel, sodass du sie nicht verwenden kannst.
Stelle die richtigen Froschgruppen zusammen, erschaffe die benötigten Lebensräume, sammle viele nützliche Futtersymbole und nutze den Springfrosch, um dieses Futter in Punkte umzuwandeln.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=pondscape
Ein herzliches Dankeschön an den Spieleautor Tomáš Holek und an die fleißigen Frösche des Herausgebers Capstone Games, dass ihr Teich nun auch uns gehört. Und wir hüpfen vor Freude über die Umsetzung von MGoulet für BGA! Vielen Dank!
Das war eure Freitagsveröffentlichung.
Quak-Quak! Quak-Quak! Oder einfacher gesagt: Passt auf euch auf und spielt fair …
