Ah gardens… A healthy, and diverse garden is buzzing with life: colorful, full of energy and peaceful, all at once.
What happens if you take a break and breathe it all in? You might discover a hidden and unknown world with tiny creatures everywhere: Under the Leaves, under mushrooms, and in puddles.
The game’s objective is quite simple: build a beautiful and varied garden. Lay down your tiles to attract bees and hummingbirds and discover little dwellers living under your feet by meeting certain conditions. Whoever has the most bees, hummingbirds and dwellers at the end of the 12 rounds, will win the game.
Each round is played in two phases.
During phase 1, you pick a tile from the market, grow your grid by adding the tile next to an existing one and if you connect colors by matching terrains, you will create larger areas to attract creatures.
Which brings us to phase 2 and the potential arrival of creatures. Create an area of three matching colors to attract bees. Pollinate terrains to get a hummingbird and if your pattern matches any active dweller cards, they will stay with you.
The game comes to an end when the tiles run out and the market cannot be restored.
Build a garden so nice that bees, hummingbirds, and crawlers squat in it rent-free.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=undertheleaves
We would like to thank Trevor Benjamin and Brett J. Gilbert, the game designers, as well as Fractal Juegos, the publisher, for allowing us to use their game on the platform. Critters and other creatures would not have a digital place to live if it weren’t for andrelmlins‘ great BGA port.
This was your Wednesday release.
No mushroom was harmed in the making of this game, so take care and play fair…
Wuselige Wiesen: Die unsichtbaren Untermieter sind eingezogen
Ach, Gärten … Ein gesunder und vielfältiger Garten pulsiert vor Leben: farbenfroh, voller Energie und friedlich zugleich.
Was passiert, wenn du kurz innehältst und alles auf dich wirken lässt? Du entdeckst vielleicht eine ganz neue, verborgene Welt voller wuseliger Wiesen – unter Blättern, unter Pilzen und in Pfützen.
Das Ziel des Spiels ist denkbar einfach: Erschaffe einen schönen und vielfältigen Garten. Lege deine Plättchen aus, um Bienen und Kolibris anzulocken, und entdecke kleine Bewohner, die unter deinen Füßen leben, indem du bestimmte Bedingungen erfüllst. Wer nach 12 Runden die meisten Bienen, Kolibris und Bewohner hat, gewinnt das Spiel.
Jede Runde wird in zwei Phasen gespielt.
In Phase 1 wählst du ein Gartenplättchen aus dem Markt und erweiterst damit deinen Garten, indem du es an ein bereits liegendes Gartenplättchen anlegst. Wenn du dabei gleichfarbige Beete miteinander verbindest, schaffst du größere Felder, die Wesen anlocken.
Was uns zu Phase 2 und dem möglichen Auftauchen von Wesen bringt: Erschaffe ein Feld aus drei gleichenfarbigen Beeten, um Bienen anzulocken. Erschaffe nektarreiche Felder, um einen Kolibri zu erhalten. Und wenn dein Muster mit einer der aktiven Wiesengeister-Karten übereinstimmt, lockst du einen Wiesengeist an.
Das Spiel endet, sobald die Plättchen aufgebraucht sind und der Markt nicht mehr aufgefüllt werden kann.
Erschaffe einen so herrlichen Garten, dass Bienen, Kolibris und Krabbeltiere ganz ohne Miete zu zahlen bei dir nisten.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=undertheleaves
Wir möchten uns bei den Spieleautoren Trevor Benjamin und Brett J. Gilbert sowie beim Herausgeber Fractal Juegos bedanken, dass sie uns die Nutzung ihres Spiels auf unserer Plattform ermöglicht haben. Ohne die großartige BGA-Portierung von andrelmlins hätten Tierchen und andere Wesen keinen digitalen Lebensraum.
Das war eure Mittwochsveröffentlichung.
Bei der Entwicklung dieses Spiels kamen keine Pilze zu Schaden, also seid vorsichtig und spielt fair …
