Imagine…
“It's 3 a.m. The lights are out. You and your group are trying to cross the street to an abandoned supermarket, looking for food and anything else you can grab. You’re listening to the shuffle of dead feet somewhere in the dark corners of the road. Then it happens: someone knocks over a can! The sound rolls across the tarmac like a gunshot. And every shadow turns toward you and the others at once.”
The mood is set.
Zombicide is a cooperative game where you take the roles of Survivors battling waves of Zombies controlled by the game itself. It is about teamwork but also action and reaching victory against impossible odds. Because here's the terrible truth at the heart of the game: the better you fight, the worse things get. Quite the catch-22, right?!?
All players win or lose together. Sure, one could argue that statement when playing the solo version, but let’s not… Only through team spirit will the Survivors give their best, unlocking powerful Skills and gaining access to the best weapons. Cooperation is the key to survival and victory!
Each round has 3 phases. First, you have the Player Phase where you each have 3 actions. Some actions make noise while others don’t, and any unused action is lost. Then comes the Zombie Phase, where Zombies (duh) attack whoever is in their zone, move towards the noisiest area, and new ones spawn. Finally, you remove all noise tokens and brace yourself for the next round.
Zombicide is fast and brutal! It's not about being the hero, it's about making sure everyone makes it out. Give the tutorial a go before you join the battlefield.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=zombicidesecondedition
A huge thanks to Raphaël Guiton, Jean-Baptiste Lullien and Nicolas Raoult, the game designers, as well as Asmodee for letting us add the Second Edition of this instant classic to the platform. And let’s celebrate the work of LeSteffen who brought the game to life, so to speak, on BGA.
This was your Wednesday release.
Braaains optional. Teamwork required. Take care and play fair…
Zombicide 2. Edition: Das ist die Thriller-Nacht
Stell dir vor ...
"Es ist 3 Uhr nachts. Die Lichter sind aus. Du und deine Gruppe versuchen die Straße zum verlassenen Supermarkt zu überqueren, um Essen und alles andere, was ihr greifen könnt, mitzunehmen. Du hörst das Schlurfen von toten Füßen irgendwo in den dunklen Winkeln der Straße. Dann passiert es: Jemand stößt eine Dose um! Das Geräusch rollt über den Asphalt wie ein Gewehrschuss und im selben Augenblick dreht sich jeder Schatten zu dir und den anderen."
Und schon ist die Stimmung gegeben.
Zombicide ist ein kooperatives Spiel, in dem ihr in die Rollen von Überlebenden schlüpft und gegen Wellen von Zombies kämpft, die vom Spiel selbst gesteuert werden. Es geht um Teamwork, aber auch um Action und darum, trotz scheinbar aussichtsloser Lage den Sieg zu erringen. Denn hier ist die bittere Wahrheit im Kern des Spiels: Je besser ihr kämpft, desto schlimmer wird es. Ein echter Teufelskreis, oder?!
Alle gewinnen oder verlieren gemeinsam. Sicher, darüber könnte man streiten, wenn man die Solo-Version spielt, aber lassen wir das mal beiseite … Nur durch Teamgeist können die Überlebenden ihr volles Potenzial entfalten, mächtige Fähigkeiten freischalten und Zugang zu den besten Waffen erhalten. Zusammenarbeit ist der Schlüssel zum Überleben und Sieg!
Jede Runde besteht aus 3 Phasen. Zuerst ist die Spielerphase an der Reihe, in der jeder Spieler über 3 Aktionen verfügt. Manche Aktionen verursachen Lärm, andere nicht; ungenutzte Aktionen verfallen. Danach folgt die Zombiephase, in der Zombies (wer hätte es gedacht?) jeden angreifen, der sich in ihrer Zone befindet, sich auf den lautesten Bereich zubewegen und neue Zombies erscheinen. Schließlich werden alle Lärmmarker entfernt und man bereitet sich auf die nächste Runde vor.
Zombicide ist schnell und brutal! Es geht nicht darum, der Held zu sein, sondern darum, dass alle überleben. Probiere das Tutorial aus, bevor du dich ins Gefecht stürzt.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=zombicidesecondedition
Ein riesiges Dankeschön an die Spielautoren Raphaël Guiton, Jean-Baptiste Lullien und Nicolas Raoult sowie an Asmodee, die es uns ermöglicht haben, die zweite Edition dieses Klassikers auf unserer Plattform anzubieten. Und lasst uns die Arbeit von LeSteffen würdigen, der das Spiel sozusagen auf BGA zum Leben erweckt hat.
Das war eure Mittwochsveröffentlichung.
Hirn optional. Teamwork erforderlich. Passt auf euch auf und spielt fair …
