A great guild isn't built by chance. It's built one hero at a time, where every new champion unlocks powerful synergies, reshapes your strategy, and turns a modest band of recruits into the greatest guild in the land.
In YRO, you’ll need to orchestrate, not just optimize as you would in most engine builders. The challenge isn't just about getting the best cards. It's also about building an organization where everything works together before your opponents get to that point.
Recruit adventurers from the fierce warriors of the Sunrise Islands, from the mystical Wooden Conclave, from the nomadic Wandering Market, the inventive Mining Company, the harmonious Floating City, or the noble Order of the Dragon Knights. All that is missing is a certain friendly mustached neighbor…
Your recruits all strengthen your guild. Some increase your Power, for combat, while others strive in Magic, Technology, or Money. All that to bring you coveted Victory Points (VP). At the end of each round you compare your progress with those of the other players and are rewarded with VP depending on where you stand.
Carefully position adventurers in your 3×3 grid, create faction and profession synergies, balance power, magic, technology and money to build that guild that everyone in the Sunrise Islands will envy.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=yro
We want to take a minute to thank Masato Uesugi, the game designer, and everyone from Studio Supernova for letting us add their game to the platform. We’d also like to thank Galeelox for the BGA port.
This was your Wednesday release.
Choose wisely. Take care and play fair…
YRO: Die Gefährten der Gilde
Eine großartige Gilde entsteht nicht durch Zufall. Sie entsteht durch die Entwicklung eines Helden nach dem anderen, wobei jeder neue Champion mächtige Synergien freischaltet, die Strategie verändert und aus einer bescheidenen Gruppe von Rekruten die größte Gilde des Landes macht.
In YRO musst du – wie in den meisten Engine-Buildern – nicht nur optimieren, sondern auch orchestrieren. Die Herausforderung besteht nicht nur darin, die besten Karten zu bekommen. Es geht auch darum, eine Organisation aufzubauen, in der alles perfekt zusammenarbeitet, bevor deine Gegner so weit sind.
Rekrutiere Abenteurer aus den Reihen der wilden Krieger der Inseln des Sonnenaufgangs, des mystischen Waldkonvents, des nomadischen wandernden Markts, der erfinderischen Minenkompanie, der harmonischen schwebenden Stadt oder des edlen Ordens der Drachenritter. Alles, was jetzt noch fehlt, ist ein gewisser freundlicher Nachbar mit Schnurrbart …
Jeder deiner Rekruten macht deine Gilde stärker. Die einen erhöhen deine Kampfkraft für anstehende Gefechte, andere wiederum widmen sich der Magie, der Technologie oder dem Geld – alles mit dem Ziel, dir wertvolle Siegpunkte (SP) zu sichern. Am Ende jeder Runde vergleicht ihr eure Fortschritte; je nachdem, wie gut du im Vergleich zu deinen Mitstreitern abschneidest, wirst du mit Siegpunkten belohnt.
Positioniere deine Abenteurer sorgfältig in deinem 3×3-Raster, erschaffe Synergien zwischen Herkunft und Professionen und balanciere Macht, Magie, Technologie sowie Geld, um die Gilde aufzubauen, die jeder auf den Inseln des Sonnenaufgangs beneiden wird.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=yro
Wir möchten uns an dieser Stelle ganz herzlich bei dem Spieleautor Masato Uesugi und allen Mitarbeitern von Studio Supernova bedanken, dass sie uns die Integration ihres Spiels auf unserer Plattform ermöglicht haben. Ein besonderer Dank gilt außerdem Galeelox für die Portierung auf BGA.
Das war eure Mittwochsveröffentlichung.
Wählt weise. Passt auf euch auf und spielt fair ...
