You're sitting at the table, playing with your best friend, your row of cards is perfectly aligned (courtesy of BGA), one animal away from victory and then your best friend sends you a smile emoji... They play the Crab. Your carefully built row shuffles sideways, your Alliance crumbles, and just like that, you're starting over.
That's Collect! in a nutshell.
The setup couldn't be simpler: draw a card, place it in your row, use your animal's ability. You're racing to line up 4 identical animals, it is called an Alliance, and claim the Crown before anyone else does. Sounds easy but it’s not. And that's the whole point.
See, every animal in this deck has an agenda. The Crocodile quietly buries your best card. The Monkey swaps your prized piece for their junk. The Parrot gambles everything on a coin flip. And the Chameleon? That sneaky little wildcard is whatever it wants to be. Every turn feels like a tiny heist where you're never quite sure who's robbing whom.
Collect! balances the two things that make games memorable: the joy of a solid plan, and the chaos of watching it fall apart. You'll think three turns ahead. Someone will ruin it in one. You'll laugh, groan, and immediately deal again.
It has that rare quality where even losing feels fun, because you were this close, and next round, you're sure of it.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=collect
We’d like to thank Jérémy Ducret and Johannes Goupy, the game designers, as well as the folks at CMON for letting us add their game to the platform. We’d also like to thank Moof, for the BGA port.
This was your Monday release.
In the immortal words of every ruined strategy ever: “That escalated quickly.” Take care and play fair…
Collect! Die Reihe muss weitergehen
Du sitzt mit deinem besten Freund am Tisch, eure Kartenreihe ist perfekt ausgerichtet (dank BGA), nur noch ein Tier fehlt zum Sieg, und dann schickt dir dein bester Freund einen Smiley... Er spielt die Krabbe. Deine sorgfältig aufgebaute Reihe gerät ins Wanken, deine Allianz zerbricht, und schwupps, geht alles von vorne los.
Das ist kurz gesagt Collect!.
Das Spielprinzip ist denkbar einfach: Ziehe eine Karte, lege sie in deine Reihe und nutze die Fähigkeit deines Tieres. Ziel ist es, 4 identische Tiere in einer Reihe zu bilden - das nennt man Allianz - und sich die Krone zu sichern, bevor es jemand anderes tut. Klingt einfach, ist es aber nicht. Und genau darum geht es.
Siehst du, jedes Tier in diesem Deck verfolgt seine eigenen Ziele. Das Krokodil vergräbt heimlich deine beste Karte. Der Affe tauscht deine wertvolle Karte gegen seinen Schrott. Der Papagei setzt alles auf einen Münzwurf. Und das Chamäleon? Dieses hinterlistige kleine Joker-Wechseltier ist, was immer es will. Jeder Zug fühlt sich an wie ein kleiner Raubüberfall, bei dem man nie genau weiß, wer wen bestiehlt.
Collect! vereint die beiden Dinge, die Spiele unvergesslich machen: die Freude über einen soliden Plan und das Chaos, wenn er scheitert. Du denkst drei Züge voraus. Jemand wird ihn dir im ersten Zug vermasseln. Du lachst, stöhnst und legst sofort wieder los.
Es besitzt diese seltene Eigenschaft, dass sich selbst eine Niederlage lustig anfühlt, weil man * so nah * dran war , und in der nächsten Runde ist man sich des Sieges sicher.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=collect
Wir danken den Spieleautoren Jérémy Ducret und Johannes Goupy sowie dem Team von CMON, dass sie uns die Integration ihres Spiels in unsere Plattform ermöglicht haben. Ein besonderer Dank gilt außerdem Moof für die Portierung auf BGA.
Dies war eure Montagsveröffentlichung.
In den unsterblichen Worten jeder jemals ruinierten Strategie: „Das ist schnell eskaliert.“ Passt auf euch auf und spielt fair ...
