The Dwarf King, that’s the one with the longest beard, has challenged humans and goblins to a tournament. Your goal: outscore your rivals across seven deals and claim the crown, even if your beard isn’t quite long enough yet.
You will find all the classic aspects of a trick-taking game, with a twist: every single deal plays by different rules.
What keeps things spicy is the deck itself. Alongside the 39 standard Court cards, one of 14 Special cards is shuffled in each deal. You never quite know which wildcard is lurking until the deal is under way.
Each deal, a special scoring rule called a Quest gets revealed and it completely reshapes what you're trying to do. The result is a game that rewards both planning and adaptability. You might be dealt a hand full of low-value cards and think you're done for, then realize the active Quest scores for exactly those values. Or you'll be sitting on a powerhouse hand only for the Quest to penalize every trick you win. The cards you're trying to collect — or avoid — shift every single round.
The Dwarf King brings you just enough tension and just enough swing to make every deal feel like a proper contest. The crown is up for grabs and we can help with thanks to the tutorial but… who's going to earn it?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=thedwarfking
Our thanks to Bruno Faidutti, the game designer, and the good folks at Iello, the publisher, for letting us use their game on BGA. And to MathCT for doing us a good turn with this adaptation.
This was your Friday release.
No beard was shaved during the making of this article. Take care and play fair…
Der König der Zwerge: Sieben Pakte, sie alle zu knechten
Der Zwergenkönig – das ist der mit dem längsten Bart – hat Menschen und Kobolde zu einem Turnier herausgefordert. Dein Ziel: Sammle in sieben Runden mehr Punkte als deine Rivalen und hol dir die Krone, auch wenn dein Bart noch nicht ganz lang genug ist.
Du findest alle klassischen Aspekte eines Stichspiels, allerdings mit einem besonderen Clou: Jede einzelne Runde wird nach anderen Regeln gespielt.
Das Besondere am Kartenspiel ist das Deck selbst. Neben den 39 Standard-Bildkarten wird zu Beginn jeder Runde eine von 14 Sonderkarten gemischt. Man weiß nie genau, welche Jokerkarte im Spiel ist, bis die Runde begonnen hat.
Mit jeder Runde wird eine spezielle Wertungsregel, die sogenannte Quest, aufgedeckt, die dein Spielkonzept grundlegend verändert. Das Ergebnis ist ein Spiel, das sowohl Planung als auch Anpassungsfähigkeit belohnt. Du könntest beispielsweise eine Hand voller schwacher Karten erhalten und denken, du hättest verloren, nur um dann festzustellen, dass die aktive Quest genau für diese Werte Punkte bringt. Oder du hast eine extrem starke Hand, nur um dann festzustellen, dass die Quest jeden Stich, den du gewinnst, bestraft. Die Karten, die du sammeln – oder vermeiden – willst, ändern sich in jeder Runde.
** Der Zwergenkönig ** bietet genau die richtige Mischung aus Spannung und Dynamik, sodass sich jede Partie wie ein echter Wettkampf anfühlt. Die Krone ist zu erringen, und wir helfen dir dabei dank des Tutorials , aber … wer wird sie sich sichern?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=thedwarfking
Unser Dank gilt dem Spieleautor Bruno Faidutti und dem Team vom Verlag Iello, der uns die Nutzung seines Spiels auf BGA gestattet hat. Ein besonderer Dank geht an MathCT für die gelungene Adaption.
Dies war eure Freitagsveröffentlichung.
Für diesen Artikel wurde kein Bart rasiert. Passt auf euch auf und spielt fair …
