Close your eyes and let yourself drift away into the world of Visions, where the night is just beginning and your imagination is about to take flight. You are a dreamer weaving together fragments of a subconscious world. Your mission is to assemble these fragments into two coherent dreams before the sun comes up or someone decides to wake up a little too early.
As you settle into your sleep, you’ll find yourself holding three cards, each representing a piece of a dream with its own unique environment and category. On your turn, you simply play a card to start or continue one of your two dreams.
Your dreams need to make sense, so you can only add a new fragment if it shares the same environment or category as the one before it. Perhaps you’re wandering through an Enchanted Forest and find yourself transitioning into a world of Mythical Creatures, or maybe the cold air of the Icy Birches leads you toward a dream about Time.
Of course, no night is complete without a few shadows. If you find yourself stuck or just feeling a bit mischievous, you can choose to have a Nightmare. It’s a bit of a gamble, but sometimes a little chaos is exactly what your dream needs to stay alive.
When the night finally ends and you open your eyes, you’ll look back at the dreams you’ve built to see who found the most harmony and wins the game…
Master the art of reflections and echoes to score the most points, but stay alert, a nightmare might just change everything before you wake up!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=visions
A massive high-five to the lead dream architects Bruno Cathala and Florian Sirieix, the game designers, as well as Olemains for bottling this magic and allowing us to share it with the world. A big shout out to Moof for coding the Matrix and turning these fragments into a digital reality.
This was your Monday release.
Exit light. Enter night. You're off to never-never land. take care and play fair...
Visions: Der Stoff, aus dem die süßen Träume sind!
Schließe deine Augen und lass dich in die Welt von Visions entführen, wo die Nacht gerade erst anbricht und deine Fantasie zum Fliegen bereit ist. Du bist ein Träumer, der Fragmente einer unterbewussten Welt miteinander verwebt. Deine Aufgabe ist es, diese Fragmente zu zwei zusammenhängenden Träumen zu vereinen, bevor die Sonne aufgeht oder jemand etwas zu früh aufwacht.
Während du einschläfst, hältst du drei Karten in den Händen, von denen jede einen Teil eines Traums mit eigener Umgebung und Kategorie repräsentiert. In deinem Zug spielst du einfach eine Karte, um einen deiner beiden Träume zu beginnen oder fortzusetzen.
Deine Träume müssen Sinn ergeben. Du kannst also nur dann ein neues Fragment hinzufügen, wenn es dieselbe Umgebung oder Kategorie wie das vorherige aufweist. Vielleicht wanderst du durch einen Zauberwald und gelangst in eine Welt voller Fabelwesen, oder die kalte Luft der eisigen Birken führt dich zu einem Traum über die Zeit.
Natürlich ist keine Nacht komplett ohne ein paar Schatten. Wenn du feststeckst oder einfach nur ein bisschen schelmisch drauf bist, kannst du dich für einen Albtraum entscheiden. Es ist zwar ein gewisses Risiko, aber manchmal ist ein bisschen Chaos genau das, was dein Traum braucht, um lebendig zu bleiben.
Wenn die Nacht endlich zu Ende geht und du die Augen öffnest, blickst du zurück auf deine Träume, um zu sehen, wer die größte Harmonie gefunden hat und das Spiel gewinnt…
Meistere die Kunst der Spiegelungen und Echos, um die meisten Punkte zu erzielen, aber sei wachsam: ein Albtraum könnte alles verändern, bevor du aufwachst!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=visions
Ein riesiges Dankeschön an die beiden Hauptarchitekten und Spieleautoren Bruno Cathala und Florian Sirieix sowie an Olemains, die diese Magie eingefangen und uns ermöglicht haben, sie mit der Welt zu teilen. Ein großes Dankeschön auch an Moof, der die Matrix programmiert und diese Fragmente in eine digitale Realität verwandelt hat.
Das war eure Montagsveröffentlichung.
Licht aus. Tretet ein in die Nacht. Ihr begebt euch ins Nimmerland. Passt auf euch auf und spielt fair ...
