Cry Baby might sound like a game about whining (which wouldn’t be much fun), but behind the playful name lies a clever trick-taking challenge full of tough choices, risky predictions, and just the right amount of drama.
In this colorful card game, you compete over four rounds of seven tricks, trying to predict exactly how many tricks you can win. Guess correctly, and the rewards are sweet. Miss your mark, and well… sometimes being a crybaby has its advantages.
Every card in your hand can be flipped, changing both its value and color before the round begins. That means your strategy starts before the first card is even played. Will you prepare for strong tricks, aim low to control the flow, or set yourself up for flexibility later?
Then comes the twist: at the end of each trick, the player with the lowest card becomes the “Cry Baby,” gaining a bonus that can help turn the tide. You might flip one of your remaining cards to improve your hand or simply take bonus points and dry your tears.
Cry Baby takes familiar trick-taking mechanics and adds a layer of tactical unpredictability. Every decision matters, from how you orient your hand to when you choose to “cry”, and the result is surprising reversals and satisfying mind games. So don’t be fooled by the tears, crying can be a winning strategy.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=crybaby
We would like to thank Frédéric Vuagnat, the game designer, as well as BLAM!, the publisher, for bringing this inventive trick-taking game to players everywhere. We also want to thank Moof for developing it on BGA.
This is your Monday release.
Sometimes the smartest move is to know exactly when to cry. Take care and play fair…
Cry Baby: Tränen, Trümpfe und taktische Tücken
Cry Baby klingt vielleicht nach einem Spiel, bei dem es nur ums Jammern geht (was ja nicht besonders lustig wäre), aber hinter dem verspielten Namen verbirgt sich eine clevere Stichspiel-Herausforderung voller schwieriger Entscheidungen, riskanter Vorhersagen und genau dem richtigen Maß an Drama.
In diesem farbenfrohen Kartenspiel tretet ihr in vier Runden mit jeweils sieben Stichen gegeneinander an und versucht, die Anzahl eurer Stiche präzise vorherzusagen. Liegst du richtig, winken tolle Belohnungen. Liegst du daneben, nun ja … manchmal hat es auch Vorteile, ein Weichei zu sein.
Jede Karte in deiner Hand kann vor Rundenbeginn umgedreht werden, wodurch sich sowohl ihr Wert als auch ihre Farbe ändern. Das bedeutet, deine Strategie beginnt schon, bevor die erste Karte gespielt wird. Wirst du dich auf starke Stiche vorbereiten, mit niedrigen Karten spielen, um den Spielverlauf zu kontrollieren, oder dir Flexibilität für später sichern?
Dann kommt der Clou: Am Ende jedes Stichs wird die Person mit der niedrigsten Karte zur „Heulsuse“ und erhält einen Bonus, der das Blatt wenden kann. Du kannst eine deiner verbleibenden Karten aufdecken, um dein Blatt zu verbessern, oder einfach die Bonuspunkte einstreichen und deine Tränen trocknen.
** Cry Baby ** kombiniert bekannte Stichmechaniken mit taktischer Unvorhersehbarkeit. Jede Entscheidung zählt, von der Ausrichtung deiner Karten bis zum Zeitpunkt des „Weinens“. Das Ergebnis sind überraschende Wendungen und spannende Psychospielchen. Lass dich also nicht von den Tränen täuschen – Weinen kann eine gewinnbringende Strategie sein.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=crybaby
Wir danken dem Spieleautor Frédéric Vuagnat sowie dem Verlag BLAM! für die Veröffentlichung dieses innovativen Stichspiels. Unser Dank gilt außerdem Moof für die Entwicklung auf BGA.
Das ist eure Montagsveröffentlichung. Manchmal ist es am klügsten, genau zu wissen, wann man weinen sollte. Passt auf euch auf und spielt fair …
