If you think a game about collecting insects sounds silly, Pickomino is here to prove that "silly" can be seriously fun.
In this fast-paced dice game, placed on the Spiel des Jahres recommendation list upon its physical release, a long time ago, in a galaxy... STOP!!! You play as a meerkat and rolling for red fire beetles, stealing from your opponents, and celebrating every lucky break like it’s a championship win. It’s quick to learn, full of suspense, and somehow turns a few dice and some numbered tiles into a surprisingly intense showdown.
The goal is simple: roll the dice to collect the highest-value tiles. Each turn, you roll eight dice and set aside all dice showing a matching number or paw symbol. But once you choose a number, you can’t choose it again during that turn.
That’s where the pressure starts.
You can stop and claim a tile whenever your dice total matches one in the center, as long as you’ve rolled at least one paw. Push your luck too far and fail to make a legal move, and you bust, losing one of your own tiles in the process.
And if your roll matches the tile on top of another player’s stack? You steal it.
Pickomino proves that even a light-hearted game about meerkats and insects can spark fierce competition. It’s quick, clever, and packed with those “one more turn” moments that make game nights memorable. So prepare to fight for your insects, grab the dice and trust your luck.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=pickomino
We would like to thank Reiner Knizia, the game designer for letting us use this game on BGA. And we want to extend our thanks to n_e_s_s_u_n_o for the digital port.
This was your Monday release.
Red fire beetles are spicy so take care and play fair…
Pickomino: Kleine Insekten, großes Drama
Falls du denkst, ein Spiel, bei dem es darum geht, Insekten zu sammeln, klingt albern, dann ist Pickomino (deutscher Vorläufer: Heckmeck am Bratwurmeck) hier, um dir zu beweisen, dass „albern“ auch richtig Spaß machen kann.
In diesem rasanten Würfelspiel, das bereits vor langer Zeit bei seiner Veröffentlichung auf der Spiel-des-Jahres-Empfehlungsliste landete – vor langer Zeit in einer weit, weit entfernten Galaxis ... STOPP!!! Du spielst ein Erdmännchen und würfelst um rote Feuerkäfer, stiehlst von deinen Mitspielern und feierst jeden Glückstreffer wie einen Meisterschaftssieg. Es ist schnell zu lernen, voller Spannung und verwandelt ein paar Würfel und Zahlenplättchen in eine überraschend intensive Kraftprobe.
Das Ziel ist einfach: Würfle, um die wertvollsten Spielsteine zu sammeln. In jedem Zug würfelst du mit acht Würfeln und legst alle Würfel mit der gleichen Zahl oder mit dem Pfotensymbol beiseite. Sobald du eine Zahl gewählt hast, kannst du sie in diesem Zug nicht erneut wählen.
Hier beginnt der Druck.
Du kannst aufhören und dir ein Plättchen nehmen, sobald deine Würfelsumme mit der Zahl eines Plättchens in der Mitte übereinstimmt – vorausgesetzt, du hast mindestens eine Pfote gewürfelt. Wenn du dein Glück überstrapazierst und dich verzockst, so dass du keinen gültigen Zug mehr machen kannst, verlierst du ein eigenes Plättchen.
Und wenn dein Wurf mit dem obersten Spielstein im Stapel einer anderen Person übereinstimmt? Dann stiehlst du ihn.
Pickomino beweist, dass selbst ein unbeschwertes Spiel über Erdmännchen und Insekten hitzige Wettkämpfe entfachen kann. Es ist schnell, clever und voller Momente, in denen man unbedingt noch eine Runde spielen möchte – genau das macht einen unvergesslichen Spieleabend aus. Also mache dich bereit, um um deine Insekten zu kämpfen, schnapp dir die Würfel und vertraue auf dein Glück!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=pickomino
Wir danken dem Spieleautor Reiner Knizia, dass er uns die Nutzung seines Spiels auf BGA gestattet hat. Unser Dank gilt außerdem n_e_s_s_u_n_o für die digitale Umsetzung.
Das war eure Montagsveröffentlichung.
Rote Feuerkäfer sind scharf, also passt auf euch auf und spielt fair …
