HOKITO: Un Poco Loco!

In Hokito willst du die Figuren des Gegners – und möglicherweise deine eigenen – dominieren, um wertvolle Türme zu errichten, die am Ende des Spiels für dich punkten.
Jeder Spieler hat 18 Steine, jeweils sechs mit 1, 2 oder 3 Markierungen, wobei ein Spieler schwarze Steine und der andere weiße nimmt. Das Spiel wird auf einem 6x6-Brett gespielt; zum Aufbau verteilt jeder seine 18 Spielsteine zufällig auf seiner Hälfte des Brettes. Der schwarze Spieler beginnt.
Wähle in einem Zug einen Spielstein oder einen Stapel mit mehr als einem Stein, den du kontrollierst, weil deine Farbe oben ist, und bewege diesen Stein/Stapel so, dass er auf einem der gleichen Höhe landet: d. h. ein einzelner Stein muss auf einem einzelnen Stein landen und ein Stapel auf einem Stapel. Man bewegt den Stein/Stapel orthogonal um 1-3 besetzte Felder, wobei die Anzahl der Züge der Anzahl der Markierungen auf dem obersten Stein entspricht. Du kannst den Stein/Stapel in einem Winkel von 90º bewegen, wenn du ein besetztes Feld überquerst, sodass ein Stein/Stapel, der sich um 2 bewegt, sich orthogonal zum zweiten besetzten Feld bewegen kann (solange er mit einem Stein/Stapel besetzt ist) oder er kann eine einzelne 90º-Drehung machen, wenn er über das erste besetzte Feld zieht.
Je mehr Felder leer werden, desto weniger Bewegungsoptionen stehen den Spielern offen, und sobald sich ein Spieler nicht mehr bewegen kann, endet das Spiel. Jeder Spieler punktet dann für die Steine und Stapel, die er kontrolliert. Der Wert eines Steins/Stapels ist die Anzahl der Markierungen auf dem obersten Stein multipliziert mit der Anzahl der Steine in diesem Stapel, was bedeutet, dass ein Stein allein nur 1-3 Punkte wert ist. Wer die höhere Punktzahl hat, gewinnt.
Klicke hier, um in einem Tutorial zu erfahren, wie du dieses Juwel spielst, oder
starte einfach ein Spiel von hier aus:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=hokito
Wir möchten Claude Leroy, dem Spieleautor, sowie dem Cosmoludo- Team für ihre Genehmigung danken, das Spiel auf die Plattform zu bringen.
Und am Besten war es, dass BLOIZO das Spiel für die Plattform entwickelt hat. Dafür möchten wir ihm herzlich danken.
Das war's für diesen Mittwoch!
Und falls du diese Woche nach Cannes (Frankreich) kommst, verpass nicht unseren Stand auf der Messe Festival International Des Jeux de Cannes!
Passt auf euch auf und spielt... fair!
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