In the Age of Civilization, you must lead your people to their glorious future. Analyze the characteristics of every era you are facing, make the best choice for your kingdom development, and become several famous civilizations in our fascinating history. By going through the rise and fall of empires, a unique civilization of yours will finally arise!
Age of Civilization is a pocket-sized civilization game. Throughout one game, each player leads up to three historical civilizations to form a unique combination of abilities. Players build Wonders, research technology, develop culture, conquer for glory, or even exploit their people. Only the player who wisely manages their workers and wealth can achieve the greatest civilization.
Game-play overview
The game is played with 6 rounds. In the 1st round, each player picks one civilization card in the market and gains a number of worker tokens according to the population value indicated on the civilization card. Players may assign workers to action slots in the public region. There are usually 5-6 actions for each player to choose and these actions change between rounds. By assigning workers, players carry out the actions' effects such as earning coins or paying coins for technologies, wonders, or victory points, etc. At the end of a player's turn, workers may return to the player or disappear according to the kind of action it was working on.
In subsequent rounds, players MAY pick another civilization card to replace their previous one. In that case, you reset the number of your workers to the population value indicated on the new civilization card and you lose the main ability of your previous civilization, but the legacy abilities of all your civilizations last forever. In each game, a player can only pick three civilization cards in total, so deciding when to raise a new civilization and which civilization combinations to pick is a big strategic decision of players. When the 6th round ends, the player with the most victory points is the winner.
Convinced? Give it a try here:
https://boardgamearena.com/gamepanel?ga ... vilization
We would love to thank not only Mistergos, who developed this game for Board Game Arena, but also Jeffrey CCH and ICE Makes publishing for giving authorization to have this game here.
And that's it for today!
Come Wednesday, we will have more for you.
But that's it for the moment.
Take care and play fair!
AGE OF CIVILIZATION: Wenn die Evolution zuschlägt!
In Age of Civilization musst du dein Volk in eine glorreiche Zukunft führen.
Analysiere die Bedingungen jeder Ära genau, triff die besten Entscheidungen, um dein Reich zu entwickeln und führe einige der berühmtesten Zivilisationen unserer faszinierenden Geschichte.
Der Aufstieg und Fall der Reiche bringt deine einzigartige Zivilisation zum Vorschein!
Age of Civilization ist ein Zivilisationsspiel im Taschenformat.
Während eines Spiels führt jeder Spieler bis zu drei historische Zivilisationen, um eine einzigartige Kombination von Fähigkeiten zu bilden.
Die Spieler bauen Wunder, erforschen Technologien, entwickeln Kultur, erobern für Ruhm oder beuten ihr Volk sogar aus.
Nur der Spieler, der seine Arbeiter und sein Vermögen weise verwaltet, kann die größte Zivilisation erschaffen.
Spielablauf-Übersicht
Das Spiel wird über 6 Runden gespielt.
In der ersten Runde sucht sich jeder Spieler eine Zivilisationskarte vom Markt aus und erhält die dem Bevölkerungswert der Zivilisationskarte entsprechende Anzahl an Arbeitern.
Die Spieler können Arbeiter den Aktionsfeldern im allgemeinen Spielbereich zuweisen.
Es gibt normalerweise 5-6 Aktionen, die jeder Spieler auswählen kann, und diese Aktionen ändern sich von Runde zu Runde.
Durch das Zuweisen von Arbeitern führen die Spieler die Effekte der Aktionen aus, wie das Verdienen von Münzen oder das Bezahlen von Münzen für Technologien, Wunder oder Siegpunkte usw.
Am Ende des Zuges eines Spielers können die Arbeiter zum Spieler zurückkehren oder verschwinden, je nachdem, an welcher Aktion sie gearbeitet haben.
In den folgenden Runden DÜRFEN die Spieler eine andere Zivilisationskarte auswählen, um ihre vorherige zu ersetzen.
In diesem Fall setzt du die Anzahl deiner Arbeiter auf den Bevölkerungswert zurück, der auf der neuen Zivilisationskarte angegeben ist, und du verlierst die Hauptfähigkeit deiner vorherigen Zivilisation, aber die Vermächtnisfähigkeiten aller deiner Zivilisationen bleiben für immer bestehen.
In jedem Spiel kann ein Spieler insgesamt nur drei Zivilisationskarten auswählen, daher ist die Entscheidung, wann man eine neue Zivilisation aufsteigen lässt und welche Kombination aus Zivilisationen man bildet, eine wichtige strategische Entscheidung der Spieler.
Am Ende der 6. Runde gewinnt der Spieler mit den meisten Siegpunkten.
Überzeugt?
Probiere es hier aus:
https://boardgamearena.com/gamepanel?ga~...~vilization
Wir möchten nicht nur Mistergos danken, dieses Spiel für Board Game Arena entwickelt zu haben, sondern auch Jeffrey CCH und dem VerlagICE Makes für die Erlaubnis, dieses Spiel hier zu haben.
Und das war's für heute!
Am Mittwoch haben wir noch mehr für euch.
Aber das war es für den Moment.
Passt auf euch auf und spielt fair!