*Welcome, WELCOME!
All aboard the hype train! Next stop: your soonest board-gaming night!
Choooooooooooo!*
We are so tremendously excited to have this game on Board Game Arena right now for all to play, 20 years after its first release.
You do not know about it?
With elegantly simple gameplay, Ticket to Ride can be learned in under 15 minutes. Players collect cards of various types of train cars they then use to claim railway routes in North America. The longer the routes, the more points they earn. Additional points come to those who fulfil Destination Tickets– goal cards that connect distant cities- and to the player who builds the longest continuous route.
"The rules are simple enough to write on a train ticket: each turn you either draw more cards, claim a route, or get additional Destination Tickets," says Ticket to Ride author, Alan R. Moon. "The tension comes from being forced to balance greed– adding more cards to your hand, and fear– losing a critical route to a competitor."
Since its introduction and numerous subsequent awards, Ticket to Ride has become the epitome of a "gateway game." It is simple enough to be taught in a few minutes, but with enough action and tension to keep all players involved and in the game for the duration.
**You want to have a look at the game? Try this link:
**https://boardgamearena.com/gamepanel?game=tickettoride
And if you want to learn the rules in an interactive-way, why not try our tutorial by clicking here ?
There are plenty of people to thank for bringing this game online, but most of our love will go first to thoun, who developed the game for Board Game Arena. It was not easy to bring the same level of quality the original app has, and thanks to him, you can play it effortlessly on pretty much any web-connected device. And if you encounter any bugs, just let us know using the bug report system.
Nothing would have been possible without Alan R.Moon, who designed the game, and of course the wonderful team behind Days of Wonders who publish this game and gave the green light.
What about expansions, you may ask?
Some will come. Later. But for now, please consider playing the good old map that made your first dive into this game. It may be a long time since you have played it, so it might be good for you to feel again what you like or not about this never-aging game.
And that's it for this weeks WRT!
**Let's bet on the audience: will it beat Catan? Or Wingspan? Will it replace Carcassonne?
**Only the future will tell.
And where we're going,
we don't need roads...
But rails!
See you next week, and until then, take care and play fair!
ZUG UM ZUG: Zeit zum Auswählen deines Tschu-tschuges!
Willkommen, WILLKOMMEN!
Alles einsteigen in den Hype-Train!
Nächster Halt: deine bevorstehende Brettspielnacht!
Tschuuuuuuuuuuu!
Wir freuen uns riesig, dieses Spiel jetzt, 20 Jahre nach seiner ersten Veröffentlichung, für alle zum Spielen auf Board Game Arena zu haben.
Du weißt nichts darüber?
Mit seinem elegant einfachen Spielablauf kann Zug um Zug in weniger als 15 Minuten erlernt werden.
Die Spieler sammeln Karten verschiedener Arten von Waggons, mit denen sie dann Eisenbahnstrecken in Nordamerika beanspruchen.
Je länger die Strecken, desto mehr Punkte kann man mit ihnen sammeln.
Zusätzliche Punkte gibt es für das Erfüllen von Zielkarten – welche entfernte Städte verbinden – und für den Spieler, der die längste durchgehende Route baut.
„Die Regeln sind einfach genug, um sie auf ein Zugticket zu schreiben: In jeder Runde zieht man entweder mehr Karten, beansprucht eine Strecke oder erhält zusätzliche Zielkarten“, sagt Zug um Zug-Autor Alan R.
Moon.
„Die Spannung entsteht dadurch, dass man gezwungen ist, Gier – mehr Karten auf die Hand zu nehmen – und Angst – eine kritische Route an einen Konkurrenten zu verlieren – in Einklang zu bringen.“
Seit seiner Einführung und zahlreichen nachfolgenden Auszeichnungen ist Zug um Zug zum Inbegriff eines „Einstiegsspiels“ geworden. Es ist einfach genug, um es in wenigen Minuten zu lernen, aber mit genug Action und Spannung, um alle Spieler für die gesamte Partie involviert und im Spiel zu halten.
Du willst dir das Spiel ansehen?
Versuche diesen Link:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=tickettoride
Und wenn du die Regeln auf interaktive Weise lernen möchtest, warum versuchst du es nicht mit unserem Tutorial, indem du hier klickst?
Es gibt viele Leute, denen wir danken müssen, dass sie dieses Spiel online gebracht haben, aber die meiste unserer Liebe geht zuerst an thoun, der das Spiel für Board Game Arena entwickelt hat.
Es war nicht einfach, die gleiche Qualität wie die Original-App zu erreichen, und dank ihm könnt ihr es mühelos auf so ziemlich jedem mit dem Internet verbundenen Gerät spielen.
Und wenn ihr auf Fehler stoßt, teilt uns dies einfach über das Fehlermeldesystem mit.
Nichts wäre möglich gewesen ohne Alan R.Moon, der das Spiel entwickelt hat, und natürlich das wunderbare Team hinter Days of Wonders, das dieses Spiel veröffentlichte und grünes Licht gab.
Was ist mit Erweiterungen, fragt ihr euch vielleicht?
Einige werden kommen.
Später.
Aber fürs Erste zieht bitte in Betracht, mit der guten alten Karte zu spielen, die euch zum ersten Mal in dieses Spiel eintauchen ließ.
Es mag lange her sein, seitdem du es gespielt hast, deshalb könnte es gut für dich sein, wieder zu fühlen, was du an diesem niemals alternden Spiel magst oder nicht magst.
Und das war's für das WRT dieser Woche!
Wetten wir auf das Publikum: Wird es Catan schlagen?
Oder Flügelschlag?
Wird es Carcassonne ersetzen?
Nur die Zukunft wird es zeigen.
Und wo wir hinfahren,
brauchen wir keine Straßen ...
sondern Schienen!
Bis nächste Woche und bis dahin passt auf euch auf und spielt fair!