By the end of the 1001st night, the sultan Shahryar wishes to build the new realm of Almadi to honor the intelligence and wisdom of his wife Sheherazade. As the sultan's advisor, you are the architect of this great work. Design a thriving territory with sumptuous palaces, fresh oases, opulent markets and majestic caravans. Skillfully arrange the landscapes and use their effects to turn your work into a great success!
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Players build the Almadi realm in front of them by arranging the different Landscape types to the right of their starting tile. During their turn, each player chooses a Landscape tile from one of the rows on the central board and places it in the row with the same number in their realm. By placing this tile, the player can activate the effects of adjacent tiles.
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At the end of the game, players score points based on the landscape layout in their realm, the number of rubies collected, the activation of certain effects and the royal objectives they have completed. They also score points if they have used the characters.
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The player who scores the most points at the end of the game will be the winner.
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Discover the game by clicking here:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=almadi
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We would like to thank the team from FunnyFox as well as the game designers, Mathieu Bossu & François Gandon.
And guess who made it available on BGA? Galeelox. So kudos to our developer for this fantastic work done here!
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Thanks for reading, and see you on Wednesday!
ALMADI: 1001 Nacht im Entstehen ...
Bis zum Ende der 1001. Nacht möchte der Sultan Shahryar das neue Reich Almadi errichten, um die Intelligenz und Weisheit seiner Frau Sheherazade zu ehren.
Als Berater des Sultans bist du der Architekt dieses groĂźartigen Werkes.
Konzipiere ein blühendes Territorium mit prächtigen Palästen, frischen Oasen, opulenten Märkten und majestätischen Karawanen.
Gestalte die Landschaften gekonnt und nutze ihre Wirkung, damit deine Arbeit ein voller Erfolg wird!
Die Spieler bauen das Almadi-Reich vor sich auf, indem sie die verschiedenen Landschaftstypen rechts neben ihrem Startplättchen anordnen.
Jeder Spieler wählt in seinem Zug ein Landschaftsplättchen von einer der Reihen auf dem Mittelplan aus und legt es in die Reihe mit der gleichen Nummer seines Reichs.
Durch das Platzieren dieses Plättchens kann der Spieler die Effekte benachbarter Plättchen aktivieren.
Am Ende des Spiels erhalten die Spieler Punkte basierend auf der Landschaftsgestaltung in ihrem Reich, der Anzahl der gesammelten Rubine, der Aktivierung bestimmter Effekte und den abgeschlossenen königlichen Zielen.
Zusätzlich erhalten sie auch Punkte, wenn sie die Charaktere verwendet haben.
Der Spieler, der am Ende des Spiels die meisten Punkte erzielt, ist der Gewinner.
Entdecke das Spiel, indem du hier klickst:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=almadi
Wir danken dem Team von FunnyFox sowie den Spieledesignern Mathieu Bossu & François Gandon.
Und ratet mal, wer es auf BGA zur VerfĂĽgung gestellt hat?
Galeelox.
Ein groĂźes Lob an unseren Entwickler fĂĽr diese fantastische Arbeit, die hier geleistet wurde!
Danke fĂĽrs Lesen und bis Mittwoch!