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PATCHWORK JETZT VERFÜGBAR: Wir stricken nicht!

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Falls du das Patchwork-Konzept noch nicht kennst, es ist ein bisschen wie Board Game Arena:

Ein großes Stück Stoff, das durch Zusammennähen anderer Stoffstücke gewonnen wird. Aus ganz vielen.

PATCHWORK von dem weltbekannten Spieledesigner Uwe Rosenberg ist nicht gerade eine Neuheit.

Das 2014 veröffentlichte Spiel hat die Welt im Sturm erobert und den Erfolg erzielt, den es verdient. Es gewann so einige weltweite Auszeichnungen und Preise (2017 Årets Spel Gewinner des besten Familienspiels, 2016 Lys Grand Public Finalist,
2016 International Gamers Award – General Strategy: Two-players Nominee, 2015 Spiel der Spiele: Gewinner des "Sonderpreis 2 Personen", 2014 Golden Geek Best Abstract Board Game Winner), um es vorsichtig auszudrücken ...

Also, worum geht es?

In Patchwork treten zwei Spieler gegeneinander an, um den schönsten (und am besten bewerteten) Patchwork-Quilt auf dem eigenen 9x9-Spielbrett zu erschaffen. Jeder Spieler nimmt fünf Knöpfe – die Währung/Punkte im Spiel – und jemand wird als Startspieler ausgewählt.

In seinem Zug kauft ein Spieler entweder einen der nächsten drei verfügbaren Flicken oder passt. Um einen Flicken zu kaufen, bezahlst du die Kosten in dem auf dem Patch angezeigten Etikett, bewegst die Spielfigur im Kreis der Flicken-Plättchen an die Stelle dieses Flickens, fügst den gekauften Flicken deiner Decke hinzu und schiebst dann deinen Zeitmarker auf dem Zeitplan um so viele Felder vor, wie Zeit auf dem Flicken angezeigt wird. Du kannst den Flicken an einer beliebigen Stelle auf deiner Decke platzieren, solange er andere Flicken nicht überlappt, aber du wirst die Teile wahrscheinlich so dicht wie möglich zusammenfügen wollen. Liegt dein Zeitmarker hinter oder auf dem Zeitmarker des anderen Spielers, bist du noch einmal an der Reihe; sonst ist dein Gegner an der Reihe. Anstatt einen Flicken zu kaufen, kannst du dich entscheiden zu passen. Dabei versetzt du deinen Zeitstein auf das Feld direkt vor dem Zeitstein des Gegners und nimmst dir dann für jeden Schritt einen Knopf aus dem Vorrat.

Zusätzlich zu Knopf-Kosten und Zeit-Kosten weist jeder Flicken auch 0-3 Knöpfe auf, und wenn du deinen Zeitstein über einen Knopf auf der Zeitleiste bewegst, erhältst du "Knopf-Einkommen": Nimm dir so viele Knöpfe aus dem Vorrat, wie auf deiner Decke angezeigt werden.

Auf der Zeitleiste sind fünf kleine 1x1-Flicken abgebildet, und während des Spielaufbaus platzierst du fünf 1x1-Flicken-Plättchen auf diesen Feldern. Wer diesen Flicken auf der Zeitleiste als Erster erreicht oder überspringt, bekommt diesen Flicken und legt ihn sofort auf seinen Spielplan.

Außerdem erhält der Spieler, der als erster ein 7x7-Feld auf seinem Spielplan vollständig ausfüllt, am Ende des Spiels ein Bonusplättchen im Wert von 7 Extrapunkten. (Natürlich passiert das nicht in jedem Spiel.)

Wenn ein Spieler eine Aktion ausführt, die seinen Zeitstein auf das Feld in der Mitte des Zeitplans versetzt, erhält er ein letztes Knopf-Einkommen aus dem Vorrat. Haben beide Spieler die Mitte erreicht, endet das Spiel und es wird gewertet. Jeder Spieler erhält einen Punkt pro Knopf in seinem Besitz und verliert zwei Punkte für jedes leere Feld auf seiner Decke. Spielergebnisse können sich auch im Minus-Bereich befinden. Der Spieler mit den meisten Punkten gewinnt.

Das war's. Es ist so einfach, wie es sich anhört.
Willst du dich selbst davon überzeugen? Großartig. Unsere Entwicklerin Victoria_La hat bei der Anpassung des Spiels für Board Game Arena großartige Arbeit geleistet: Dank ihrer Bearbeitung könnt ihr es auf dem Smartphone genau so einfach wie auf jedem Computer spielen. Wir danken herzlich für die Umsetzung!

Du kannst dich gleich hier auf der Spieleseite informieren, wenn du dir ein paar Spiele ansehen möchtest:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=patchwork

Die BGA-Mannschaft dankt auch dem Team von Lookout Games, das uns die Rechte zur Veröffentlichung auf unserer Plattform gegeben hat, ebenso wie Uwe Rosenberg. Immer ein Vergnügen.

Jetzt ist es an der Zeit, deine Fingerfertigkeit im Nähen bunter Flicken in allen Farben oder Texturen zu meistern. Ob es passt oder nicht.

Wir empfehlen dir, es mit einem Freund zu spielen.
Oder finde einen neuen Freund auf BGA, mit dem du spielen kannst.
Es geht ja darum, denjenigen zu finden, mit dem du am besten zusammenpasst.
So ist das Leben.
Wie BGA.

Passt auf euch auf und genießt dieses sehr schöne Spiel, bis Ende des Monats kommen noch mehr davon!
Wir sehen uns nächsten Mittwoch für eine weitere Veröffentlichung. ;)
08/11/2021 32 Kommentare


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