Congratulations to every winners of Season 4!
Yet another improvement for turn-based Arena
Following your feedback on the last season, we improved again the end of the Arena Turn-based.
Some reminder: At the end of a season, for turn based games that did not "finish in time", the player who consumed the most time will lose the game (all the opponents will be winners).
At the end of Season 3, we stopped all turn-based games in progress, and a lot of you were frustrated by this. For the end of Season 4, we did things differently:
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The rule remains the same: player who consumed the most time during the whole game (= player who is the most reponsible of the delay) is losing the game, and his/her Arena rank will be modified accordingly.
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However, the game itself can continue in training mode. It means that you can finish the game if you want to, or leave it without penalty if you don't want to.
Thanks to the players who suggested this solution that we found to be the best compromise.
Important reminder: recent games are not concerned by the end of this season
All games published (= out of Beta) less than 1 month before the end of a season are not concerned by the end of the season (no trophies, no relegation).
** ## Season 5 is NOW launched. **
The new Arena is going to be opened in few hours.
Some Arena configuration has been updated:
_ Takenoko: Switch to new edition (this is now the official version of the game)
_ Terra Mystica: Loon Lakes + landscape ON
_ RFTG: Alien artifact without orb (thanks for organizing a poll on RFTG forum about this)
_ Stone Age: 2 players (odd season)
_ 7 Wonders: 3 players (odd season)
_ Kalah: 5 stones (odd season)
_ Tokaido: No Crossroads (odd season)
_ French Tarot: 4 players (odd season)
_ Clans of Caledonia: Auction starting player order based on auction results (for this season and all further seasons)
_ Tash-kalar: Nethervoid and Eherweave extensions are ON (for this season and all further seasons)
_ Unconditional Surrender: France 1944
_ NXS: Random start position (for this season and all further seasons)
_ Dungeon Twister: Full Random Intelligent (as ask for you in the DT forum)
_ Potion explosion: 2 players (this is a test for this season)
_ Toc: see last post of this thread: https://boardgamearena.com/forum/viewto ... 22&t=20257
_ Letter Tycoon: Automatic challenges + 1 retry + 1 doubling ability maximum + 3 players (according to polls on Letter Tycoon forums)
_ Draftosaurus: Summer/Winter
We try to follow everything and to catch all your suggestions / polls: sorry if we miss something. If you create a poll in a game specific forum that clearly show that players prefer another Arena setting, please post it there.
** It's up to you to find the way of the elite!
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May the odds be ever in your favor!
Arena Saison 5: Auf geht's!
Glückwünsche an alle Gewinner der 4. Saison!
Eine weitere Verbesserung für die zugbasierte Arena
Gemäß eurem Feedback zur letzten Saison haben wir das Ende der zugbasierten Arena erneut verbessert.
Eine Erinnerung: Am Ende einer Saison verliert bei rundenbasierten Spielen, die nicht "rechtzeitig" beendet wurden, der Spieler, der die meiste Zeit verbraucht hat, das Spiel (alle Gegner sind Gewinner).
Nach dem Ende der dritten Saison hatten wir alle laufenden zugbasierten Spiele beendet und viele von euch waren davon frustriert.
Zum Ende der vierten Saison haben wir folgendes anders gemacht:
- Die Regel bleibt dieselbe: Der Spieler, der während des gesamten Spiels die meiste Zeit verbraucht hat (= Spieler, der die größte Verantwortung für die Verzögerung trägt), verliert das Spiel und sein Arena-Rang wird entsprechend geändert.
- Das Spiel selbst kann jedoch im Trainingsmodus fortgesetzt werden. Das bedeutet, dass du das Spiel beenden kannst, wenn du möchtest, oder es ohne Strafe verlassen kannst.
Wichtige Erinnerung: Die neuesten Spiele sind nicht vom Ende dieser Saison betroffen
Alle Spiele, die weniger als 1 Monat vor Saisonende veröffentlicht wurden (= außerhalb der Beta), sind vom Ende der Saison nicht betroffen (keine Trophäen, kein Abstieg).
Saison 5 wird JETZT gestartet.
Die neue Arena wird in wenigen Stunden gestartet.
Einige Arena-Konfigurationen wurden aktualisiert:
_ Takenoko: Wechsle zur neuen Ausgabe (dies ist jetzt die offizielle Version des Spiels)
_ Terra Mystica: Loon Lakes + Landschaft EIN
_ RFTG: Außerirdisches Artefakt ohne Kugel (danke, dass du eine Umfrage im RFTG-Forum dazu organisiert hast)
_ Steinzeit: 2 Spieler (ungerade Saison)
_ 7 Wonders: 3 Spieler (ungerade Saison)
_ Kalah: 5 Steine (ungerade Saison)
_ Tokaido: Keine Kreuzungen (ungerade Saison)
_ Französisches Tarot: 4 Spieler (ungerade Saison)
_ Clans of Caledonia: Auktionsstart der Spielerreihenfolge basierend auf den Auktionsergebnissen (für diese Saison und alle weiteren Saisons)
_ Tash-Kalar: Nethervoid- und Eherweave-Erweiterungen sind aktiviert (für diese Saison und alle weiteren Saisons).
_ Bedingungslose Kapitulation: Frankreich 1944
_ NXS: Zufällige Startposition (für diese Saison und alle weiteren Saisons)
_ Dungeon Twister: Full Random Intelligent (wie im DT-Forum nachgefragt)
_ Potion Explosion: 2 Spieler (dies ist ein Test für diese Saison)
_ Toc: siehe letzten Beitrag dieses Threads: https://boardgamearena.com/forum/viewto ... 22&t=20257
_ Letter Tycoon: Automatische Herausforderungen + 1 Wiederholungsversuch + maximal 1 Verdopplungsfähigkeit + 3 Spieler (laut Umfragen in den Letter Tycoon-Foren)
_ Draftosaurus: Sommer / Winter
Wir versuchen, alle eure Anmerkungen, Vorschläge und Umfragen zu berücksichtigen: Bitte entschuldigt, wenn wir etwas übersehen oder auslassen. Wenn ihr in einem spielspezifischen Forum eine Umfrage erstellt, aus der eindeutig hervorgeht, dass Spieler eine andere Arena-Einstellung bevorzugen, veröffentlicht diese bitte dort. Es liegt an dir, den Weg der Elite zu finden!
Möge das Glück mit euch sein!