Being a merchant during Meiji era in Yokohama was an adventure.
Can you imagine? The city was growing, harbours opening to foreign countries, trading, exporting, different technologies and cultures were all pointing toward this we'll-known Japanese city: Yokohama.
In this** fantastic game**, each players are merchants trying to gain fame from a successful business, and they have to build their store, broaden their sales channels, learn new techniques, and, of course, respond to trade orders.
The game in itself consists of modular boards depending on the number of players.
You'll have to manage your president pawn, assistant cubes, shops and trade houses. Of course, you'll be able to buy some more of these during the game.
You can fulfil contracts, complete achievements, get some power, buy more goods, and try to be the richest merchant.
But that's not all!
There are multiple ending conditions.
Points are earned in many different ways. Majorities, money, contracts, technology, using or not using your pawns: a lot to discover and to master.
You guessed it: this gem designed by Hisashi Hayashi is one of the "hard" games we love and can't stop playing.
It's available for 2 to 4 players (preferably 4) and plays for about 90 minutes, so don't hesitate to play it in* TURN-BASED* instead of real-time 😉
That's an heavy game from OKAZU brand and Tasty Minstrel Games (TMG) that we're really happy to offer here.
You can enjoy the game and watch a few games in progress to get what it's about here:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=yokohama
All our thanks go to our developer **giron1950 **who did an incredible job putting this giant game on Board Game Arena. We are even more impressed by the fact that giron1950 is 69 years old: kudos to him for deciding to discover our development platform and taking on such a big project on his free time!
"There is nothing that says more about its creator than the work itself."
Akira Kurosawa.
In YOKOHAMA ist es immer sonnig!
Es war ein Abenteuer, während der Meiji-Ära in Yokohama Kaufmann zu sein.
Kannst Du es Dir vorstellen?
Die Stadt wuchs, die Häfen öffneten sich dem Ausland, der Handel und Export, sowie verschiedene Technologien und Kulturen machten die japanische Stadt bekannt und alles schaute nach: Yokohama.
In diesem fantastischen Spiel seid ihr Kaufleute, die durch erfolgreiche Geschäftstätigkeit Ruhm erlangen wollen. Ihr müsst eure Geschäftsräume aufbauen, eure Verkaufskanäle erweitern, neue Techniken erlernen und natürlich Handelsaufträge erledigen.
Das Spielfeld setzt sich modular aus bis zu 18 Plänen zusammen, die von der Anzahl der Spieler abhängen.
Ihr müsst euren Präsidenten, Assistentenwürfel, Geschäfte und Handelshäuser verwalten.
Natürlich könnt ihr während des Spiels noch mehr davon kaufen.
Ihr könnt Verträge erfüllen, Errungenschaften vollenden, Einfluss erlangen, Waren kaufen und versuchen, der reichste Händler zu werden.
Aber das ist noch nicht alles!
Es gibt mehrere Spielendbedingungen.
Punkte können auf viele verschiedene Arten verdient werden.
Ob Mehrheiten, Geld, Verträge, Technologie oder die Entscheidung den Präsidenten zu benutzen oder nicht: es gibt viel zu entdecken und zu meistern.
Du hast es schon geahnt: Dieses von Hisashi Hayashi entworfene Juwel ist eines der "harten" Spiele, die wir lieben und die wir immer wieder spielen.
Es ist für 2 bis 4 Spieler (vorzugsweise 4) verfügbar und dauert etwa 90 Minuten, also zögere nicht, es ZUGBASIERT statt in Echtzeit zu spielen
Das ist ein schweres Spiel der Marke OKAZU und Tasty Minstrel Games (TMG), das wir hier wirklich gerne anbieten.
Hier kannst du das Spiel geniessen und ein paar laufende Spiele anschauen, um zu erfahren, worum es geht:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=yokohama
Unser ganzer Dank geht an unseren Entwickler giron1950 , der eine unglaubliche Arbeit geleistet hat, um dieses gigantische Spiel auf Board Game Arena zu bringen.
Noch mehr beeindruckt uns die Tatsache, dass giron1950 69 Jahre alt ist: Hut ab, dass er sich entschlossen hat, unsere Entwicklungsplattform zu entdecken und in seiner Freizeit ein so großes Projekt zu übernehmen!
"Es gibt nichts, was mehr über seinen Schöpfer aussagt als das Werk selbst."
Akira Kurosawa.