Pax Renaissance
Pax Renaissance ist ein Brettspiel, in dem du die Rolle eines Bankiers im Europa der Jahre 1460-1530 spielst. Als Bankier der Renaissance finanzierst du Könige oder Republiken, sponsorst Entdeckungsreisen, schließt dich geheimen Machenschaften an oder entfesselst Dschihad und Inquisition. Deine Wahl entscheidet darüber, ob Europa in die strahlende Neuzeit aufsteigt oder im finsteren Feudalismus stecken bleibt. Werde der einflussreichste Bankier und ziehe die Fäden, die Europas Zukunft lenken.
Spielerzahl: 2 - 4
Spieldauer: 30 mn
Komplexität: 5 / 5
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Mit deinen Freunden und tausenden Spielern aus der ganzen Welt.
Kostenlos.
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Kurzregel
Pax Renaissance – Kurzspielregel
In Pax Renaissance agieren die Spieler als Banker während der europäischen Renaissance. Sie kontrollieren den Fluss von Kapital, beeinflussen Könige und lösen religiöse oder politische Umbrüche aus, um die Welt nach ihren Vorstellungen zu formen.
Spielziel
Das Spiel endet, wenn eine der vier Siegbedingungen (Viktoria) erfüllt wird oder der Markstapel leer ist. Es gibt vier Wege zum Sieg, die durch das Ausspielen von Kometen-Karten aktiviert werden müssen:
- Imperialer Sieg (Heiliges Römisches Reich): Die meisten kontrollierten Königreiche.
- Religiöser Sieg (Heiliger Krieg): Die eigene Religion ist dominant und man hat den meisten Prestige dieser Religion.
- Globalisierungs-Sieg (Entdeckung): Das meiste Entdecker-Prestige (Schiffe).
- Renaissance-Sieg (Republik): Die meisten Republiken und das meiste Gesetz-Prestige.
Spielablauf
Die Spieler führen abwechselnd Züge aus. Ein Zug besteht aus 2 Aktionen (identisch oder verschieden).
Die 6 Möglichen Aktionen
- Karte kaufen (Markt): Zahle Gold auf Karten links der gewünschten Karte im Markt (West- oder Ostmarkt), um die Karte auf die Hand zu nehmen.
- Karte ausspielen (Tableau): Lege eine Karte von der Hand in dein Tableau (West- oder Ost-Seite). Zahle die Kosten in Florin an die Bank.
- Einmalkonsequenzen: Viele Karten lösen beim Ausspielen sofort Effekte aus (z. B. Platzieren von Figuren, Inquisitoren oder Piraten).
- Karte verkaufen: Entferne eine Karte aus deinem Tableau oder deiner Hand. Erhalte Gold basierend auf der Position der Karte im Markt.
- Handelsmesse (Trade Fair): Wähle eine Handelsroute (Ost oder West). Gold wird entlang der Route verteilt. Banker, die die Route kontrollieren oder Konzessionen dort haben, verdienen Florin.
- Operationen (West oder Ost): Aktiviere alle Symbole auf den Karten einer Seite deines Tableaus (entweder alle West-Karten oder alle Ost-Karten).
- Kampagne (Campaign): Aktiviere eine Kampagne über eine Karte in deinem Tableau oder eine Karte auf der Hand eines Königs. Dies löst militärische Konflikte aus (Belagerung, Bauernaufstand oder Religionskrieg), um Territorien zu erobern oder Regimes zu stürzen.
Operationen & Symbole
Wenn du die Aktion Operationen wählst, führst du die Symbole auf deinen Karten aus:
- Steuer (Tax): Nimm Gold von Städten oder von Mitspielern.
- Inquisitor: Verschiebe oder entferne religiöse Figuren; unterdrücke Karten.
- Pirat / Kondottiere: Bewege oder greife mit Schiffen oder Rittern an.
- Repression: Platziere Spielfiguren auf Karten, um deren Nutzung zu verhindern.
- Handelsposten: Errichte Konzessionen auf dem Spielplan, um bei Handelsmessen zu verdienen.
Wichtige Konzepte für Entscheidungen
- Prestige: Es gibt vier Arten (Religiös, Entdeckung, Gesetz, Imperium). Prestige ist entscheidend für die Siegbedingungen.
- Königreiche vs. Republiken: Königreiche werden von Königen regiert; Republiken sind modernisierte Staaten, die mehr Stabilität und Prestige bieten.
- Religionsstatus: Europa kann Katholisch, Islamisch oder Reformiert sein. Dies beeinflusst, welche Einheiten (Ritter/Inquisitoren) aktiv sind.
- Bischöfe & Ritter: Bischöfe blockieren Regionen religiös, Ritter sichern sie militärisch.
Spielende bei leerem Markt
Sollte keine Siegbedingung erfüllt werden, bevor der Markt leer ist, gewinnt der Spieler mit dem meisten Prestige (Gesamtpunktzahl aus allen Kategorien).
