Mojo
Wirf die richtigen Karten aus deiner Hand ab, um die wenigsten Punkte zu erhalten.
Spielerzahl: 2 - 8
Spieldauer: 7 mn
Komplexität: 1 / 5
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Kurzregel
Ziel
Ziel ist es, die niedrigste Gesamtzahl an Punkten zu haben. Das Spiel endet, wenn eine Person 50 oder mehr Punkte erreicht.
Spielablauf
Wer an der Reihe ist, legt eine Karte aus der Hand auf den Ablagestapel.
- Niedrigerer Wert: Der Zug endet.
- Gleicher Wert: Du darfst erneut eine Karte spielen.
- Höherer Wert: Du musst eine Karte ziehen; danach endet dein Zug.
Mojo-Moment (Rundenende)
Hast du am Ende deines Zuges nur noch 3 oder weniger Karten (bei 2 Personen: 2 oder weniger), leitest du den Mojo-Moment ein:
- Du legst deine restlichen Handkarten verdeckt vor dir ab.
- Alle anderen spielen normal weiter. Erreicht eine weitere Person das Kartenlimit, legt auch sie ihre Karten verdeckt ab.
- Bist du wieder an der Reihe und hast keine Handkarten mehr, deckst du stattdessen eine deiner verdeckten Karten auf.
- Sobald jemand seine letzte verdeckte Karte aufdeckt, endet die Runde sofort. Diese Person erhält die Mojo-Karte.
Die Mojo-Karte
- 0 Punkte: Hast du die Mojo-Karte und deine Punktzahl ist die niedrigste (oder gleichauf mit der niedrigsten), erhältst du 0 Punkte für die Runde.
- +10 Punkte: Hast du die Mojo-Karte, aber eine andere Person hat eine niedrigere Punktzahl, addierst du 10 Strafpunkte zu deinem Ergebnis.
- Die Mojo-Karte wird entsprechend auf die 0- oder +10-Seite gedreht und bestimmt die Spielrichtung der nächsten Runde.
Wertung
Punkte ergeben sich aus den Karten vor dir und auf deiner Hand:
- Pro Farbe zählt nur der höchste Kartenwert.
- Addiere diese Höchstwerte aller deiner Farben für dein Rundenergebnis.
Kartenverteilung (Details)
- 8 blaue Karten: Werte 0 und 1 (je 4x).
- 15 grüne Karten: Werte 2, 3 und 4 (je 5x).
- 18 gelbe Karten: Werte 5, 6 und 7 (je 6x).
- 21 orange Karten: Werte 8, 9 und 10 (je 7x).
- 16 rote Karten: Werte 11 und 12 (je 8x).
Variante: Das Spiel mit 2 Ablagestapeln
Für ein taktischeres Spiel werden zu Beginn zwei Karten offen als Startkarten für zwei separate Ablagestapel ausgelegt.
- Wahlmöglichkeit beim Ablegen: Wer an der Reihe ist, entscheidet sich für einen der beiden Stapel, um dort eine Karte gemäß den Grundregeln abzulegen.
- Besonderheit beim Nachziehen: Musst du eine Karte ziehen (weil dein Wert höher war als die oberste Karte des gewählten Stapels), hast du zwei Möglichkeiten:
- Du ziehst die oberste Karte vom verdeckten Nachziehstapel.
- ODER du ziehst die oberste Karte vom anderen (nicht gewählten) Ablagestapel.
