Gamehelptwelvechips
Spiele und sammle Chips und versuche dabei, einen Gesamtchipwert von 21 nicht zu ĂĽberschreiten
Drehen
Wenn Du an der Reihe bist, wählen einen Chip aus, den Du spielen möchtest. (Der gewählte Chip muss sich nicht auf den vorherigen Chip beziehen.)
Sobald alle Spieler gespielt haben, hat der Spieler mit dem höchsten Chip (oder dem Spieler mit dem höchsten Chip, der bei Gleichstand zuerst gespielt wurde) die erste Wahl, welchen sichtbaren Chip er nehmen möchte, dann nehmen im Uhrzeigersinn alle anderen einen Chip ihrer Wahl
Zwei Regeln zur Sammlung:
1) Der Spieler, der zuerst gesammelt hat (d. h. am höchsten gespielt hat), legt seinen gesammelten Chip in einen Auslagebereich vor sich, während alle anderen ihre neuen Chips auf die Hand nehmen
2) Rote Chips mĂĽssen immer vor allen anderen Farben genommen werden
Danach ist der Spieler, der zuerst gespielt hat, der Spieler, der in der neuen Runde zuerst spielt
Runden Ende
Wenn der Spieler, der nun die Runde starten soll, keine Chips mehr auf der Hand hat (d. h. alle im Auslagebereich des Spielers liegen), endet die Runde
Alle verbleibenden Spieler ĂĽbertragen ihre Handchips auf ihren Auslagebereich
Alle Spieler, deren Chips insgesamt ĂĽber 21 liegen, scheiden fĂĽr die Runde aus
Der verbleibende Spieler mit der höchsten Gesamtsumme erhält ein Punkteplättchen, um anzuzeigen, dass er die Runde gewonnen hat
Wenn alle ausgeschieden sind, erhält der Spieler mit der höchsten Gesamtsumme der Ausgeschiedenen das Punkteplättchen
In beiden Fällen gewinnen alle Spieler mit Gleichstand ein Punkteplättchen
Spielende
Der erste Spieler, der 3 Punkteplättchen gesammelt hat, gewinnt
Bei Gleichstand gewinnen alle Spieler mit Gleichstand gemeinsam