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SPIELZIEL
Das Ziel ist es, Plättchen zu bekommen und Scheiben darauf zu legen. Der erste Spieler, der alle seine Scheiben gelegt hat, gewinnt.
SPIELERZUG
Wer an der Reihe ist, wählt eines der nächsten 3 Plättchen nach dem Mondmeeple. Leere Plätze werden ignoriert. Du legst dieses Plättchen in deinen Spielbereich neben ein anderes Plättchen und bewegst Deine Scheibe auf dem Rad um die Zahl, die in der oberen linken Ecke des gewählten Plättchens angegeben ist. Wenn dieser Platz besetzt ist, platzierst Du Deine Scheibe oben auf den Stapel. Der nächste Spieler ist derjenige, dessen Scheibe an letzter Stelle (oder bei Gleichstand oben) liegt.
AUFGABEN
Die anderen drei Ecken der Plättchen zeigen Aufgaben, bestehend aus 1-4 Punkten. Um die Aufgabe zu erfüllen, muss das Plättchen neben anderen Plättchen in der Farbe der Punkte liegen (1 Punkt pro Farbe). Ein Plättchen kann verwendet werden, um mehrere Aufgaben (auch desselben Plättchens) zu erfüllen, aber nur einmal pro Plättchen. Wenn ein benachbartes Plättchen andere benachbarte Plättchen der gleichen Farbe hat, zählen diese auch, auch wenn sie nicht direkt an die Aufgabe angrenzen. Dies kann beliebig fortgesetzt werden. Sobald eine Aufgabe erledigt ist, lege eine Scheibe aus dem Vorrat darauf.
FĂśLLE DAS RAD NACH
Wenn zu Beginn Deines Zuges weniger als 3 Plättchen auf dem Rad liegen, kannst du das Rad nachfüllen.
SPIELENDE
Wenn ein Spieler alle seine Scheiben platziert hat, gewinnt er. Sind alle Plättchen weg, gewinnt der Spieler mit den meisten platzierten Scheiben. Bei Gleichstand gewinnt derjenige, der als Nächstes an der Reihe wäre.