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Die Spielkarten:
Jede Expedition (Farbe) enthält 9 Karten (2-10) und 3 Wettkarten (Handschüttelkarten, ohne Zahl)
Spielen:
Der Zug eines Spielers (verpflichtend, genau in dieser Reihenfolge):
1) Lege eine Karte an eine Farbreihe unterhalb des Spielbretts an oder lege eine Karte offen auf das Spielbrett ab.
2) Nimm die oberste Karte des Nachziehstapels oder eine der offenen Karten vom Spielbrett
Wichtig:
Wettkarten mĂĽssen IMMER zuerst gelegt werden. Hat man eine Zahlenkarte an eine Reihe gelegt, kann man keine Wettkarte mehr dort anfĂĽgen.
Die Karten mĂĽssen aufsteigend abgelegt werden. LĂĽcken sind erlaubt, aber beginnt man z.B. mit einer 10, kann man KEINE Karten mehr an dieser Reihe anlegen.
Man muss nicht zwingend an allen 5 Expeditionen teilnehmen / anlegen. Es werden am Ende nur die Expeditionen gewertet, fĂĽr die man Karten gespielt hat.
Das WICHTIGSTE ist, dass das Spiel sofort endet, wenn die letzte Karte vom Nachziehstapel genommen wurde!!! Wichtiger Strategiehinweis, den ich nicht hatte... :-(
Punkte
Um Punkte zu bekommen, muss man möglichst viele Karten an eine Farbreihe (Expedition) anlegen.
Die Kosten einer Expedition liegen immer bei 20. Legt man z.B. eine 4 an, hat man automatisch 16 Minuspunkte. Kann man noch mehr Karten anlegen, landet man irgendwann im Plusbereich.
Mit einer Wettkarte sagt man quasi "Ich schaffe das, darauf wette ich" und erhält den Expeditionsertrag verdoppelt.
Wertung
Jede Reihe, an die mindestens eine Karte angelegt wurde:
1) Summe aller Zahlenkarten
2) minus 20 (Expeditionskosten)
3) multipliziert mit (Anzahl der Wettkarten der jeweiligen Reihe +1)
4) plus 20 falls die Reihe 8 oder mehr Karten enthält
Gesamtpunkte: Summe aller Expeditionen (negative und positive)