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ALLGEMEINE REGELN
Wähle eines der 16 Tierplättchen zum „Bewegen“. (Siehe Quick Movement Guide unten)
Du kannst alle Plättchen sammeln, die die gleiche Farbe des Tierplättchens in der Zielgruppe haben, plus jenes, welches du ursprünglich ausgewählt hast.
Lege diese Plättchen auf dein Brett. Spielsteine ​​können in jeder der 5 Reihen platziert werden, ABER müssen an der am weitesten links verfügbaren Stelle platziert werden.
Das Spiel dauert 6 Runden. Der Spieler mit den meisten Punkten gewinnt das Spiel.
BEWEGUNGSREGELN
Der Hase bewegt sich um einen Bereich im Uhrzeigersinn.
Der Leopard bewegt sich einen Bereich gegen den Uhrzeigersinn.
Der Adler bewegt sich diagonal.
Der Bär bleibt in seinem Ausgangsgebiet.
Die Ente bewegt sich im Uhrzeigersinn zum nächsten Bereich, in dem sich mindestens eine andere Ente befindet. Befindet sich keine andere Ente auf dem Waldplan, bleibt sie in ihrem Ausgangsgebiet.
WERTUNG
Die Symbole auf der linken Seite des Spielertableaus zeigen dir, wie die Reihe(n) gewertet werden, und auf der rechten Seite werden die Punkte angezeigt.
Reihe 1: 4 Extrapunkte, wenn dieses Tier mit dem Paar darunter ĂĽbereinstimmt (in Reihe 2 & 3).
Reihe 2 & 3: Wertet ein vertikales Paar. 3 Punkte fĂĽr jedes unmittelbar ĂĽber- und untereinander gestapelte Tierpaar.
Reihe 4: Punktet dieselbe Tierart. 1, 2, 5, 9, 14 Punkte fĂĽr jeweils 1-5 der gleichen Art.
Reihe 5: Wertet verschiedene Arten. 1, 2, 5, 9, 14 Punkte fĂĽr jeweils 1-5 Tiere verschiedener Arten.
SchlieĂźlich bringt jede Spalte oder Reihe, die mit gleichfarbigen Spielsteinen gefĂĽllt ist, 5 Punkte.