Gamehelpchakra
Chakra
Komponenten & Aufbau
- Das Lotusblumen-Brett hat 7 farbige Karma-Stellen für die Spielsteine der Erfüllung. Jedes Plättchen zeigt einen Wert von 1 bis 4. Der Wert gibt die Erfüllungspunkte für das harmonisierte Chakra an. Die Spielsteine der Erfüllung werden verdeckt auf die Karma-Stellen gelegt.
- Die untere Hälfte des Lotusblumen-Bretts hat drei vertikale Ströme des Maya-Flusses, die die Energien (Kristalle) halten.
- Jeder Spieler erhält 5 Spielsteine der Inspiration und zieht einen Meditations-Chip, den er auf sein Brett neben das Chakra der gleichen Farbe legt.
- Der Startspieler erhält den Startspieler-Marker.
Ziel
Erreiche die höchste Erfüllungs-Stufe, indem du Chakren mit gleichfarbigen Energien harmonisierst.
Spielzug
Während deines Zuges führst du eine dieser 3 Aktionen aus:
- Energie erhalten und platzieren,
- Energie kanalisieren,
- Meditieren.
Energie erhalten und platzieren
Energie erhalten
Du nimmst 1, 2 oder 3 Energien verschiedener Farben von einem Maya-Fluss (vertikale Spalte). Liegen Energien gleicher Farbe in einem Fluss, kannst du nur eine Energie der jeweiligen Farbe nehmen.
Wenn du Energie von einem Fluss nehmen möchtest, der mindestens 1 negative Energie (schwarzer Kristall) enthält, muss du diese aufnehmen. Zusätzlich darfst du weitere Energien unterschiedlicher Farben aufnehmen.
Du darfst nicht mehr als 3 Energien der gleichen Farbe auf deinem Brett liegen haben.
Energie platzieren
Alle Energien, die du genommen hast, musst du an denselben Ort legen:
- Entweder ganz oben auf die Bhagya-Blasen oberhalb des lila Chakras. Jede Blase kann nur eine Energie aufnehmen.
- Oder direkt auf ein Chakra. Dafür musst du einen Spielstein der Inspiration in die Kerbe neben dem Chakra legen. Jedes Chakra kann bis zu 3 Energien aufnehmen.
Befindet sich bereits ein Spielstein der Inspiration in der Kerbe, darfst du keine Energie mehr direkt auf dieses Chakra zu legen.
Bewegungsregeln
- Alle Bewegungen der gewählten Aktion musst du ausführen. Wenn das nicht möglich ist, kannst du diese Aktion nicht wählen.
- Die angegebenen Züge musst du nacheinander ausführen. Du kannst die Reihenfolge beliebig wählen.
- Eine Bewegung ist erlaubt, wenn auf Chakren, die du überqueren möchtest, mindestens jeweils ein Feld frei ist oder sie harmonisiert sind. Ein harmonisiertes Chakra wird "übersprungen" und nicht auf die ausgeführten Züge angerechnet.
- Die Bewegung muss auf einem freien Feld eines nicht harmonisierten Chakras enden.
Aktionen
Die Pfeile auf den Inspirations-Stellen erklären die durchzuführenden Aktionen:
1. Bewege drei verschiedene Energien je ein Chakra nach unten.
2. Bewege eine Energie zwei Chakren und eine andere Energie ein Chakra nach unten.
3. Bewege eine Energie um drei Chakren nach unten.
4. Bewege eine Energie um zwei Chakren nach oben.
5. Bewege zwei Energien um ein je Chakra nach oben.
6. Bewege eine Energie um ein Chakra nach unten und eine andere Energie um ein Chakra nach oben.
7. Bewege eine Energie um ein Chakra nach oben ODER ein Chakra nach unten.
8. Lege eine gelinderte Energie ab und wähle dann eine Energie aus der Tasche des Universums. Diese muss auf eine freie Bhagya-Blase ganz oben platziert werden.
Ein Chakra harmonisieren
Ein Chakra ist harmonisiert, wenn du 3 Energien seiner Farbe auf ihm gesammelt hast.
Liegt ein Spielstein der Inspiration in der Kerbe neben dem harmonisierten Chakra, nimmst du diesen sofort zurück.
Harmonisierte Chakren zählen bei der Bewegung von Energien nicht mehr mit.
Eine negative Energie lindern
Wenn eine negative Energie (schwarz) die "Erde" (den Bereich unter dem roten Chakra) erreicht, gilt diese Energie als gelindert. Die Anzahl der gelinderten Energien, die die "Erde" aufnehmen kann, ist unbegrenzt. Jede davon ist am Ende des Spiels 1 Punkt wert.
Energie kanalisieren
Du legst einen deiner Spielsteine der Inspiration auf eine der 8 Inspirations-Stellen deines Spielbretts. Es darf sich dort noch kein Plättchen befinden.
Dann führst du die entsprechende Aktion aus.
Meditieren
Wenn du meditierst, führst du diese 2 Aktionen aus:
- Nehmen.
- Anschauen.
Nehmen
Du nimmst alle deine Spielsteine der Inspiration von den Inspirations-Stellen zurück.
Du darfst nicht die Spielsteine der Inspiration aus den Einkerbungen neben den Chakren zurücknehmen.
Anschauen
Du wählst einen neuen Meditations-Chip und legst ihn dein Spielbrett neben das gleichfarbige Chakra. Du kannst dir den entsprechenden Spielstein der Erfüllung auf dem Lotusblumen-Brett verborgen anschauen.
Hinweis: Du kannst auch meditieren, wenn du nicht alle deiner Spielsteine der Inspiration eingesetzt hast.
Spielende
Das Spielende wird ausgelöst, wenn ein Spieler am Ende seines Zuges mindestens fünf harmonisierte Chakren hat.
Die Runde wird zu Ende gespielt, so dass alle Spieler die gleiche Anzahl an Zügen haben.
Wertung
Die 7 Spielsteine der Erfüllung auf dem Lotusblumen-Brett werden aufgedeckt und jeder Spieler zählt seine Erfüllungspunkte.
Die Spieler erhalten:
- 1 bis 4 Erfüllungspunkte für jedes harmonisierte Chakra,
- 1 Erfüllungspunkt für jede gelinderte Energie,
- Bonus zur Harmonisierung: Jeder Spieler zählt auf seinem Spielbrett die Anzahl der ausgerichteten harmonisierten Chakren, von unten nach oben. Der/die Spieler mit den meisten so ausgerichteten Chakren erhält/erhalten 2 Punkte.
Hinweis: Negative Energie, die sich noch auf der Spielertafel befindet, zählt nicht als negative Punkte.
Beispiel
Bild zur Beispiel-Wertung siehe: https://en.doc.boardgamearena.com/File:Chakra_harmonization_bonus.png
Der erste Spieler erhält die Erfüllungspunkte:
- harmonisierte Chakren - 12 Punkte (blau - 4; hellblau - 2; grün - 1; gelb - 3; orange - 2)
- gelinderte Energien - 2 Punkte (je 1 Punkt)
- Bonus zur Harmonisierung - 0 Punkte
Gesamt: 14 Punkte
Der zweite Spieler erhält Erfüllungspunkte:
- harmonisierte Chakren - 10 Punkte (blau - 4; gelb - 3; orange - 2; rot - 1)
- gelinderte Energien - 0 Punkte
- Bonus zur Harmonisierung - 2 Punkte
Gesamt: 12 Punkte
Der erste Spieler gewinnt.
Hinweis: Der erste Spieler hat eine Sequenz von 5 ausgerichteten harmonisierten Chakren gebildet. Diese beginnt aber nicht unten. Der zweite Spieler beginnt seine Sequenz mit dem roten Chakra und zählt als der Spieler mit den meisten ausgerichteten Chakras und erhält 2 Erfüllungspunkte.
Modul A
Zusätzlich kommen pro Spieler noch drei weiße (positive) Energien in die Tasche des Universums. Für diese gelten grundsätzlich die gleichen Regeln, wie für die schwarzen (negativen) Energien, d.h. wenn aus einem Fluss mit positiver Energie eine Energie genommen wird, MUSS eine positive Energie genommen werden. Wichtig: Liegen in einem Strom sowohl positive wie negative Energien, muss NUR EINE von beiden Energien genommen werden.
Temporäre Harmonisierung
Liegt eine positive Energie in einem Feld, in dem eine zum Feld "passende" und eine weitere beliebige Energie liegt, dann gilt das Feld als temporär harmonisiert und wird im Bedarfsfall übersprungen, so als wenn drei passende Energien auf dem Feld liegen.
Yin-Yang Effekt
Wenn am Ende eines Spielzugs in einem Feld sowohl eine positive als auch eine negative Energie liegen, dann tauscht der Spieler die beiden gegen ein halbes Yin-Yang Symbol ein, das am Ende des Spiels einen Erfüllungspunkt wert ist. Jedes vollständige Yin-Yang Symbol ist am drei Erfüllungspunkte wert.
Modul B
-
Modul C
-
Modul D
Es werden zwei Zielkarten ausgelegt. Der erste, der eines der Ziele erfüllt, erhält am Ende des Spiels zwei zusätzliche Erfüllungspunkte, der zweite bekommt einen zusätzlichen Erfüllungspunkt.
