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#97716: "Loading should be much faster"
rejected: Die Entwickler denken, dass es keine gute Idee ist, oder dass das Verhältnis von Aufwand zu Nutzen zu hoch ist
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Vorschlag: meiner Meinung nach würde das Folgende die Umsetzung des Spiels erheblich verbessern
Detaillierte Beschreibung
• Bitte erkläre deinen Vorschlag so präzise und genau wie möglich, damit er leicht zu verstehen ist.
Most games load in a few seconds. Astra sits at "loading the game log" for a long time and that time increases as the game progresses, making turn-based games tedious.• Welchen Browser benutzt du?
Mozilla v5
Meldungshistorie
ExpendableEnsign • Dieser Vorschlag wurde von den Entwicklern noch nicht untersucht:
5. Sep 2023 14:07 • Last round of the game and loading is taking 75 seconds.
(over 50Mbps broadband)
(over 50Mbps broadband)
Kayvon • Die Entwickler denken, dass es keine gute Idee ist, oder dass das Verhältnis von Aufwand zu Nutzen zu hoch ist:
5. Sep 2023 14:46 • This is an affect of the BGA framework. There's nothing we can do as developers to change the framework.
ExpendableEnsign • Die Entwickler denken, dass es keine gute Idee ist, oder dass das Verhältnis von Aufwand zu Nutzen zu hoch ist:
5. Sep 2023 14:51 • That can't be true, or every other game would take that time.
For a start, we can see the scores incrementing (very slowly) as Astra loads.
No other game I know does that. Other games display the current total. They don't recalculate it during game loading and redisplay it a zillion times.
For a start, we can see the scores incrementing (very slowly) as Astra loads.
No other game I know does that. Other games display the current total. They don't recalculate it during game loading and redisplay it a zillion times.
Kayvon • Die Entwickler denken, dass es keine gute Idee ist, oder dass das Verhältnis von Aufwand zu Nutzen zu hoch ist:
5. Sep 2023 15:37 • What would you like us to do? We have no control over the loading time. Once the game is loaded and displayed, that's when we gain control of what is shown, so we are responsible for that split second time.
BGA's framework has some behind-the-scenes issues where it insists on loading every move to its satisfaction. All this happens before our code even starts.
BGA's framework has some behind-the-scenes issues where it insists on loading every move to its satisfaction. All this happens before our code even starts.
Kayvon • Die Entwickler denken, dass es keine gute Idee ist, oder dass das Verhältnis von Aufwand zu Nutzen zu hoch ist:
5. Sep 2023 15:39 • If you have any coding suggestions for what we can change in our code to modify the behavior, I'm all ears. I'm not trying to be argumentative here, it's just that I don't know of any way to have our code (loaded last) speed up the BGA framework (processing during the loading screen).
If you know or learn of something that's new, let me know and I'll investigate adding it to the implementation.
If you know or learn of something that's new, let me know and I'll investigate adding it to the implementation.
Ergänze diese Meldung
Bitte erwähne hier alles, was bedeutsam sein könnte, um diesen Fehler nachzuvollziehen oder deinen Vorschlag zu verstehen:
- Eine weitere Tisch-ID/Zug-ID
- Konnte F5 das Problem lösen?
- Trat das Problem öfter auf? Jedes Mal? Zufällig?
- Falls du einen Screenshot dieses Fehlers hast (optimale Vorgehensweise), kannst du ihn bei Imgur.com hochladen, den Link kopieren und hier einfügen.