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#93096: "Adding designer variant for removing disasters"
implemented: Dieser Vorschlag wurde umgesetzt
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Vorschlag: meiner Meinung nach würde das Folgende die Umsetzung des Spiels erheblich verbessern
Detaillierte Beschreibung
• Bitte erkläre deinen Vorschlag so präzise und genau wie möglich, damit er leicht zu verstehen ist.
boardgamegeek.com/thread/2204382/designer-variant-removing-disasters
"for those who desire a more peaceful city-building experience."• Welchen Browser benutzt du?
Google Chrome v114
Meldungshistorie
11. Jul 2023 12:34 •
Blccdy • Die Entwickler stimmen zu, dass es eine gute Idee ist und werden daran arbeiten:
11. Jul 2023 18:24 • TODO:
* add variant to game options
* add protection tiles as varaint with more victory points
* create new card pool
** replace protection cards with new variants
** replace disaster with suggested cards
*** duplicate suggested cards
** make disaster sellable (5 players)
* add variant to game options
* add protection tiles as varaint with more victory points
* create new card pool
** replace protection cards with new variants
** replace disaster with suggested cards
*** duplicate suggested cards
** make disaster sellable (5 players)
Blccdy • Dieser Vorschlag wurde umgesetzt:
16. Jul 2023 11:52 • added no disaster game variant.
I will most likely also add the additional variant to let disasters happen at a random time during a generation
I will most likely also add the additional variant to let disasters happen at a random time during a generation
Ergänze diese Meldung
Bitte erwähne hier alles, was bedeutsam sein könnte, um diesen Fehler nachzuvollziehen oder deinen Vorschlag zu verstehen:
- Eine weitere Tisch-ID/Zug-ID
- Konnte F5 das Problem lösen?
- Trat das Problem öfter auf? Jedes Mal? Zufällig?
- Falls du einen Screenshot dieses Fehlers hast (optimale Vorgehensweise), kannst du ihn bei Imgur.com hochladen, den Link kopieren und hier einfügen.