#91598: "Units blocking visuals on region"
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| # | Status | Votes | Game | Type | Title | Last update |
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Detaillierte Beschreibung
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• Falls du eine Fehlermeldung auf dem Bildschirm siehst, bitte kopieren und einfügen.
When there a lots of units in one region its very hard to see if there is something in that region to collect or outposts etc.
Request to not have anything covered up with units being there -
• Bitte erkläre, was du machen wolltest, was du dann getan hast und was dann passiert ist
• Welchen Browser benutzt du?
Mozilla v5
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• Bitte kopiere den Text, der in Englisch anstatt in deiner Sprache angezeigt wird, und füge ihn hier ein. Wenn du einen Screenshot dieses Fehlers hast (empfohlene Vorgehensweise), kannst du einen Bild‑Hosting‑Dienst deiner Wahl verwenden (snipboard.io zum Beispiel), um ihn hochzuladen und den Link hier einzufügen. Ist dieser Text auf der Übersetzungsseite verfügbar? Wenn ja, wurde dieser vor mehr als 24 Stunden übersetzt?
When there a lots of units in one region its very hard to see if there is something in that region to collect or outposts etc.
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Mozilla v5
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• Bitte erkläre deinen Vorschlag so präzise und genau wie möglich, damit er leicht zu verstehen ist.
When there a lots of units in one region its very hard to see if there is something in that region to collect or outposts etc.
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• Was wurde auf dem Bildschirm angezeigt, als du blockiert wurdest (weißer Bildschirm? Teil der Spieloberfläche? Fehlermeldung?)
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• Welcher Teil der Spielregel wurde durch die BGA-Adaption nicht beachtet?
When there a lots of units in one region its very hard to see if there is something in that region to collect or outposts etc.
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• Ist der Regelverstoß in der Spielwiederholung zu sehen? Falls ja, bei welcher Zugnummer?
• Welchen Browser benutzt du?
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• Welche Spielaktion wolltest du durchführen?
When there a lots of units in one region its very hard to see if there is something in that region to collect or outposts etc.
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• Was versuchst du, um diese Spielaktion auszulösen?
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• Was passiert, wenn du dies versuchst (Fehlermeldung, Statusmeldung des Spiels, ...)?
• Welchen Browser benutzt du?
Mozilla v5
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• An welcher Stelle im Spiel ist das Problem aufgetreten? Was war die aktuelle Spielanweisung?
When there a lots of units in one region its very hard to see if there is something in that region to collect or outposts etc.
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• Was passiert, wenn du die Spielaktion ausführen möchtest (Fehlermeldung, Statusmeldung des Spiels, ...)?
• Welchen Browser benutzt du?
Mozilla v5
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• Bitte beschreibe die Anzeigeschwierigkeiten. Wenn du einen Screenshot dieses Fehlers hast (empfohlene Vorgehensweise), kannst du einen Bild‑Hosting‑Dienst deiner Wahl verwenden (snipboard.io zum Beispiel), um ihn hochzuladen und den Link hier einzufügen.
When there a lots of units in one region its very hard to see if there is something in that region to collect or outposts etc.
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Mozilla v5
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• Bitte kopiere den Text, der in Englisch anstatt in deiner Sprache angezeigt wird, und füge ihn hier ein. Wenn du einen Screenshot dieses Fehlers hast (empfohlene Vorgehensweise), kannst du einen Bild‑Hosting‑Dienst deiner Wahl verwenden (snipboard.io zum Beispiel), um ihn hochzuladen und den Link hier einzufügen. Ist dieser Text auf der Übersetzungsseite verfügbar? Wenn ja, wurde dieser vor mehr als 24 Stunden übersetzt?
When there a lots of units in one region its very hard to see if there is something in that region to collect or outposts etc.
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Mozilla v5
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• Bitte erkläre deinen Vorschlag so präzise und genau wie möglich, damit er leicht zu verstehen ist.
When there a lots of units in one region its very hard to see if there is something in that region to collect or outposts etc.
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Mozilla v5
Meldungshistorie
Meeples
Refuges
Technology and Energy Cells
The above Primary Elements do not need completely separate areas, but merely to be displayed sequentially to avoid overlap in the centre of each Region. They could be rendered as though they were letters in a word.
The remaining "Secondary Elements" cannot all have separate areas, but as long as they are drawn in the order shown, then their natural size difference should be sufficient to avoid visual confusion:
Outposts
Bridges
Elevators
Drones
And the above 4 Secondary Elements should all be drawn in the layer below the Primary Elements as they are more easily recognized even when partially obscured.
The above approach, complemented by some combination of buttons to temporarily hide some elements would make the interface so much easier to use.
Ergänze diese Meldung
- Eine weitere Tisch-ID/Zug-ID
- Konnte F5 das Problem lösen?
- Trat das Problem öfter auf? Jedes Mal? Zufällig?
- Wenn du einen Screenshot dieses Fehlers hast (empfohlene Vorgehensweise), kannst du einen Bild‑Hosting‑Dienst deiner Wahl verwenden (snipboard.io zum Beispiel), um ihn hochzuladen und den Link hier einzufügen.
