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Tranquility: The Ascent Meldungen
#90868: "Warn about moves that lose the game instantly"
rejected: Die Entwickler denken, dass es keine gute Idee ist, oder dass das Verhältnis von Aufwand zu Nutzen zu hoch ist
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Worum geht es bei dieser Meldung?
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Vorschlag: meiner Meinung nach würde das Folgende die Umsetzung des Spiels erheblich verbessern
Detaillierte Beschreibung
• Bitte erkläre deinen Vorschlag so präzise und genau wie möglich, damit er leicht zu verstehen ist.
In this game, I accidentally played a card that blocked the only possible green path, so as soon as I had played it, the game instantly ended in defeat.
When playing in person, other players would point out that this move loses on the spot, and it would be taken back. I think that if the BGA implementation displayed a warning popup that says "You are about to block the green path and lose the game - make the move anyway?", that would be closest to the offline experience.• Welchen Browser benutzt du?
doesn't matter :)
Meldungshistorie
LaszloK • Dieser Vorschlag wurde von den Entwicklern noch nicht untersucht:
14. Jun 2023 10:01 • I wonder how tricky it is to implement something similar for panoramas, but if not particularly tricky, that would be a good idea, too. (In an offline game, the same thing would happen - another player would say "you do realize we won't be able to complete N-N-N if you make that move?", and then it would be taken back.)
ufm • Die Entwickler denken, dass es keine gute Idee ist, oder dass das Verhältnis von Aufwand zu Nutzen zu hoch ist:
14. Jun 2023 10:10 • I won't allow undo in this case even in real life.
LaszloK • Die Entwickler denken, dass es keine gute Idee ist, oder dass das Verhältnis von Aufwand zu Nutzen zu hoch ist:
14. Jun 2023 10:20 • Right, and how certain are you that that's how everybody plays? I would not allow undo either if it was a tournament or something, but very few of the games are quite that serious.
ufm • Die Entwickler denken, dass es keine gute Idee ist, oder dass das Verhältnis von Aufwand zu Nutzen zu hoch ist:
14. Jun 2023 10:22 • The player confirmed and sent the move.
I can't satisfy everybody anyway... e.g. boardgamearena.com/bug?id=13887
I can't satisfy everybody anyway... e.g. boardgamearena.com/bug?id=13887
LaszloK • Die Entwickler denken, dass es keine gute Idee ist, oder dass das Verhältnis von Aufwand zu Nutzen zu hoch ist:
14. Jun 2023 10:33 • Yeah, I think this is different because it just ends the game on the spot, so obviously an oversight by the player.
Also, userprefs are a good way to actually satisfy everybody. :) If you think this is too intrusive, or that some players may not appreciate being warned that they are about to mess up irreversibly, it's always possible to only do this if a corresponding preference is turned on.
Also, userprefs are a good way to actually satisfy everybody. :) If you think this is too intrusive, or that some players may not appreciate being warned that they are about to mess up irreversibly, it's always possible to only do this if a corresponding preference is turned on.
TheInquisitor • Die Entwickler denken, dass es keine gute Idee ist, oder dass das Verhältnis von Aufwand zu Nutzen zu hoch ist:
12. Dez 2023 1:18 • This has happened to us a handful of times. I would vote on this report but it looks like you can't vote on rejected requests I guess.
Ergänze diese Meldung
Bitte erwähne hier alles, was bedeutsam sein könnte, um diesen Fehler nachzuvollziehen oder deinen Vorschlag zu verstehen:
- Eine weitere Tisch-ID/Zug-ID
- Konnte F5 das Problem lösen?
- Trat das Problem öfter auf? Jedes Mal? Zufällig?
- Falls du einen Screenshot dieses Fehlers hast (optimale Vorgehensweise), kannst du ihn bei Imgur.com hochladen, den Link kopieren und hier einfügen.